
『ポケットモンスター サン・ムーン』は、小さくても重要な変更を数多く加え、シリーズのメインタイトルに新たな命を吹き込みました。
ジェイソン・フォークナー:『ポケットモンスター サン・ムーン』は、子供でも楽しめるレベルの主題のマナーを残しながら、大人にとってより魅力的なものになるように物語に変更を加えたと思います。実際、ジムリーダーを排除したり、クエストの概要を説明したりすることで、株式会社ポケモンが標準的な公式からどれだけ逸脱しているかに驚きました。
スティーブ・ワッツ:そうですね、クエストの仕組みは全体的にはかなり小さな変更ですが、全体の体験はかなり違ったものに感じられます。それは、私たちが特定のポケモンの公式に非常に慣れているためだと思います。そのため、バッジを獲得するために X 人のジムリーダーを倒すために旅をする必要がないメインシリーズのタイトルは、かなり重要です。この新しいアイランド チャレンジ システムでは、ユニークなクエストをより柔軟に設計できるため、それぞれがユニークに感じられます。
ブリタニー・ヴィンセント:ポケットモンスター サンとムーンは、長年にわたってリリースされたポケモン ゲームの長期リストにエキサイティングな追加でした。私は常に新しいタイトルよりもレッドとブルーを好みますが、サンとムーンは多くの変更と興味深いものをもたらしました。ゲームについてすでに知っていると思っていたにもかかわらず、私が発見した新しい拡張により、このゲームが再び新しく感じられました。もちろん、豊富な新しいポケモンも害にはなりませんでした。おそらくゲーム全体の中で私のお気に入りの部分は、私のキャラクターが膝に手を置き、母親がとても好きだったフレンドリーなニャースと対話するために下を向いていることでした。そういったちょっとしたタッチはゲームにおいて私にとって非常に重要です。
ジェイソン:アローラのすがたは本当に好きです。第一世代のポケモンに新たな命を吹き込むとても興味深い方法だったと思います。私はいつも、ポケモンには地域差があるべきだと思っていたので、これが残されることを願っています。
スティーブ:そうですね、アローラのすがたは差別化するための本当に小さな方法ですが、これを新しく新鮮に感じさせるには大きな影響を与えます。さらに、ジェイソン、あなたが言ったように、それは非常に理にかなっていて、環境に応じて進化した生き物としてこれらの生き物を表現するのに役立ちます。では、その環境についてですが、アローラ地方はどのくらい素晴らしいですか?私はこの緑豊かな風景の中で時間を過ごすのが大好きですが、これまでのポケモンの設定からは大きな変化がありました。それは、登場人物(太平洋諸島出身であることが多い)の見た目から全員の服装に至るまで、あらゆるものに影響を与えます。本当に嬉しいです。
ジェイソン:ゲームフリークが『サン』と『ムーン』でポケモンに加えた変更によって、ゲームプレイが大幅に活性化されたことに誰もが同意できると思います。 『ポケットモンスター サン・ムーン』の核心は、20年間続いてきたメインタイトルとほとんど同じようにプレイできるのに、小さな微調整と細部へのこだわりが、完全に新鮮で新鮮に感じられるのは不思議だ。ポケモンスターズの噂が本当なら、ゲームフリークがNintendo Switchに何をもたらすのか楽しみです。
2016 ゲーム オブ ザ イヤー カウントダウン:
- #8 (同点):ダークソウル3
- #8 (同点):フォルツァ ホライゾン 3
- #8 (同点):タイタンフォール 2
- #7:人喰いの大鷲トリコ
- #6:バトルフィールド 1
- #5:ポケットモンスター サン・ムーン
- #4:ファイナルファンタジー15
- #3:不名誉 2
- #2:オーバーウォッチ
- #1:ドゥーム
Shack Staff のストーリーは、複数のスタッフ メンバーによる共同作業です。私たちのリストの多くには、複数の編集者の全員が参加していることが多く、毎週の Shack Chat は私たち全員がグループとして貢献するものです。