ジェイとサイレントボブ:慢性的な鈍いパンチに成功しました

ジェイとサイレントボブ:慢性的な鈍いパンチに成功しました

それはたくさんの雑草です。

ジェイとサイレントボブ:慢性的な鈍いパンチイチジクは本日発表しました。

このゲームは、40万ドルの目標のうち435,000ドルを超えて、2018年初頭までにバッカー向けの最初のJayおよびSilent Bobビデオゲームの開発に使用される予定です。

「ファンのサポートの注ぎは本当に謙虚でした」と、インターアバンエンターテインメントの共同設立者であるジャスティンウッドワードは言いました。 「イチジクのコミュニティのおかげで、ケビンスミス映画の機知とユーモアをペースの速い協同組合のゲームアクションと融合させる壮大なゲームアドベンチャーを作成する創造的な自由があります。」

成功した資金を祝うために、Interabang Entertainmentはすべての支援者にKevin Smithの次の映画でカメオを作る機会を提供しています。

ジェイとサイレントボブ:慢性的な鈍いパンチは、シリーズの宇宙内で行われるマルチプレイヤービートアップであり、映画を人気にしたユーモラスな対話を含めることが期待されています。プレイヤーは、パトロンを探してポットを購入するために、ランチボックスまたはスヌーガン氏のいずれかの役割を引き受けます。