Monday Night Combat 無料 DLC「Spunky Cola Special」の詳細

月曜日の夜の戦闘開発者の Uber Entertainment が 4 部構成を終了マスクを解除するXbox Live アーケード タイトル初の無料ダウンロード可能なコンテンツ パックは、「Spunky Cola Special」と呼ばれ、新しいマップやその他の特典が満載です。

11 月にリリース予定の Spunky Cola Special では、競技「Crossfire」モード用の Spunky Cola Arena とサバイバル モード「Blitz」用の Survivitol Arena の 2 つの新しいマップが追加されます。 Survivitol はまた、独自の新しいモード、「信じられないほど熱狂的なスーパー サドン デス ブリッツ」をもたらします。

それに加えて、DLC ではプライベート マッチのオプションのほか、多数の修正、マップの変更、バランス調整、および以下に詳述する新機能が追加されます。

バランスの変更

    暗殺者
    • ダガーがマネーボールに与えるダメージを軽減しました。
    • アサシンがダガーとソードランジの両方で与えるダメージを増加しました。
    • 敵の背後からダメージを与える際のダガーとソードの両方の乗数を正規化しました。
    • アサシンのダガー、ソード、手裏剣ランチャーの代替ファイア グラップルの回復時間を短縮しました。
    • アサシンが正面向き、交互射撃、手裏剣フェイススラップラップルから与えるダメージが少なすぎる問題を修正しました。
    スナイパー
    • マネーボールがスナイパーライフルから受けるダメージを軽減しました。
    • スナイパートラップのスキル消耗率を減少させました。
    • スナイパーライフルでターゲットにダメージを与えることで得られるジュースの量を減少させました。
    サポート
    • ヒール/ハートガンによる回復によるジュースの増加を減少させました。
    • サポートのエアストライクのレベル2とレベル3のスキル回復時間を増加しました。
    砲手
    • ガンナーのミニガンの最小ダメージが減少し、長距離での効果が低下しました。
    タンク
    • マネーボールがレールガンから受けるダメージを軽減しました。
    その他のバランス変更
    • プレイヤーに対するレーザー ブレイザー タレットの有効性が低下しました。
    • RockIt タレットとボットの有効性が向上しました。
    • すべてのレベルの RockIt タレットのコストが削減されました。
    • クロスファイアのジュースマシンのクールダウン時間を大幅に延長しました。
バグ修正とゲームプレイの変更
    アリーナ
    • すべてのアリーナ:
      • スポーンルームにゲームクロックを追加しました。
      • 新しいオープニングとエンディングのシネマティックスを追加しました。
      • スポーンルームトンネルの上部に排熱口を追加しました。
      • 試合開始時にすべてのジャンプパッドが無効になるように変更しました。
    • スティール ピール アリーナ
      • 長い視線を遮るためにガラスの壁を追加しました。
      • 各拠点の砲塔を移動しました。
      • 「スタックインジャンプ」ループを取得しやすくするために、いくつかのジャンプパッドを移動しました。
      • ドーム内部にゲームクロックを追加しました。
    • アモ・ミュール・アリーナ
      • 砲塔をより良く保護するために橋のサポートを追加しました。
      • AmmoMule が意図したよりも頻繁に表示されない原因となっていた問題を修正しました。
    • レーザー レイザー アリーナ
      • アリーナの両端の左側の最上レベルに到達するための追加のジャンプ パッドを追加しました。
      • ボットスポナーが間違ったチームで使用可能と表示される問題を修正。
      • アクティブ時にジャンプパッドが緑色に点灯しない問題を修正。
    • グレネードアリーナ
      • ジュースマシンの数を減らし、他のアリーナと同じ数になります。
      • ボットスポナーが間違ったチームで使用可能と表示される問題を修正。
    • スプリンツ アリーナ
      • スポーンルームにゲームクロックを追加しました。
      • アリーナに複数のラウンドディスプレイを追加しました。
      • 丸め表示にさらに 2 桁を追加し、丸め 9999 まで表示されるようにしました。
    タンク
    • レールガンが近くの壁を撃ち抜くことができない問題を修正。
    • ジェットガンに関するさまざまな問題を修正しました。
    スナイパー
    • スナイパートラップは、最初のフリーズトラップの爆発に巻き込まれた敵のプロのみをフリーズするようになります。最初の爆発後のエフェクトがアクティブになっている間にエリアに入った敵のプロは速度が低下するだけです。トラップはボットに対しても以前と同じように機能します。
    • Flak の視覚効果を変更してチームカラーを組み込み、パフォーマンスを向上させました。
    • スナイパーの高射砲がスポーン内のプレイヤーにダメージを与える問題を修正しました。
    • スナイパーライフルでズームインすると、分割画面の他のビューポートでスナイパーが消える問題を修正しました。
    • スナイパーとしてボットスポナーを使用すると、2 つのスクランバーがスポーンされるようになります。
    • 特定の場合にスナイパーライフルが壁を撃ち抜く可能性がある問題を修正しました。
    砲手
    • ミニガンが弾薬なしでスタックし、リロードできない問題を修正。
    暗殺者
    • 暗殺者が味方プレイヤーに聞こえるようなハム音を立てなくなりました。
    • アサシンが死亡したときにマントの音が消えない問題を修正しました。
    サポート
    • Firebase が攻撃できないマネーボールに集中してしまう問題を修正しました。
    • ヒール/ハートガンのコードを再加工して信頼性を高めました。
    • Firebase に関する問題を修正しました。Firebase をアクティブなジャンプ パッドに配置するか、Firebase が置かれたジャンプ パッドをアクティブにすると、Firebase が破壊されるようになります。
    その他の修正と変更
    • Blitz の GapShot がホスト上で停止しているときにクライアント上で移動しない問題を修正しました。
    • リロードを再調整し、リロード アニメーションが終わり近くで中断されたときにリロードをやり直す必要が生じる発生を大幅に減らしました。
    • 死亡 UI を再加工し、誰があなたを殺害したかの支持を表示するようにしました。
    • プレイヤーが自らの死を幇助する問題を修正。
    • タンクとガンナーのジャンプジェットがジャンプ後にオンのままになる問題を修正。
    • ラグが高い状況でハザードやジュースマシンを使用すると複数回チャージされる問題を修正。
    • スコアボードのお金、キル、アシスト、デスのフォントを変更して、お金稼ぎをより強調しました。
    • クロスファイア中に再生される新しいラウンドミュージックのリフと群衆の歓声を修正しました。
    • ティッカー内の数字の書式を変更して、読みやすくしました。
    • 1 つが破壊されずにゲームが終了した場合、エンドゲームのシネマティックスで 2 つのマネーボールが表示される問題を修正しました。
    • バウンサーがプレイヤーに突撃してブラックジャックに当たったときに組みつきアニメーションが再生される問題を修正。
    • マネーボールにシールドがない場合にシールドが表示されることがある問題を修正。
    • ジュースを飲んでいる間、プレイヤーが非常に早く体力を回復する問題を修正。
    • 音や声の周波数やバランスを調整するさまざまなオーディオチューニング。
    • ホスト移行をさらに改善し、より高速かつ信頼性の高いものにします。
    • ゲーム参加時およびホスト移行後のパーティー システムがさらに改善されました。
    • 繰り返しが少なくなるように、ランダム マップの選択方法を再調整しました。
新機能と追加機能
    オールスターモード
    • プレイヤーがレベル 0 に戻り、名前の横に新しい「オールスター」アイコンを取得することで、レベル 99 を超えることができる機能が追加されました。
    ハイライト
    • 関連する ProTag を含む 12 の新しいハイライトが追加されました。
    キャリアのマイルストーン
    • キャリアのマイルストーンとベーコンピックアップのプロタグを追加しました。
    • キャリアのマイルストーンと、各タイプのクラスを終了するための ProTag を追加しました。
    【おいしいピックアップ】
    • 追加した【おいしいピックアップ】、ドロップして与える賞品[何かすごいこと]
    • キャリアのマイルストーンと ProTag を追加しました【おいしいピックアップ】
    クラブタグ
    • プレイヤーが自分の名前に追加できる 4 文字の「クラブタグ」を追加しました。
    その他の追加事項
    • 「サウスポー」および「サウスポー戦術」制御スキームを追加しました。
    • マルチプレイヤー準備機能を追加しました。これにより、ほとんどのプレイヤーがロビーで X を押して準備完了に設定した場合、タイマーが切れる前にゲームを開始できます。
    • いくつかの新しいロードムービーを追加しました。
    • ハイライトまたはキャリアのマイルストーンから新しいプロタグを獲得したことを示すマスコットの頭のアイコンをロッカールームのメニューに追加しました。
    • ミッキー・カンターに関する新しいお知らせを多数追加しました。
    • ベーコンを拾うための新しいエフェクトを追加し、【おいしいピックアップ】
    アリーナ
    • 新しいクロスファイアアリーナを追加しました。
      • Spunky Cola Arena: シングル レーンのアリーナで、プレーヤーはより早くアクションに参加でき、より多くの爆発、より多くの射撃、そしてより素晴らしいものを保証します。
    • 新しいブリッツアリーナを追加しました:
      • Survivitol Arena: おばあちゃん Betty から購入した Survivitol Arena は、次のレベルの電撃アクションです。 2 層のボットスポナーを備えた小規模ながら強力な攻撃で、プロも目が離せません。
    • 新しいブリッツモードを追加しました:
      • サバイビトール アリーナでのみ、致命的で、強烈で、信じられないほど狂乱的なスーパー サドン デス ブリッツに直面することができます。
    プライベートゲーム
    • プライベート ゲームの新しいオプションが追加されました:
      • ゲーム時間を設定する
      • 残業時間を設定します(残業なしの時間を含む)
      • ボットの購入を切り替えます
      • ジュースの購入を切り替える
      • ブルズアイのスポーンを切り替え
      • ハザードの使用を切り替える (アナイアレイター / エジェクター)
      • 特定のマップまたはランダムなマップを選択する
      • ハザードのオン/オフ
      • ランダムなクラスを強制する
      • カスタムクラスの使用の切り替え
      • クラス変更の切り替え
      • すべてのクラスのクラス制限
  • 更新されたレベルのイントロ/アウトロに IceMen Pitgirl を追加しました
Monday Night Combat 待望の最初のタイトル アップデートがついにリリースされました今月初め、Microsoft の認定バックログで 1 か月以上保留されていました。