Wii U 用バットマン: アーカム シティ アーマード エディションには、GOTY コレクションのすべてと、GamePad を活用したいくつかの新機能が含まれています。これらの追加は、バットマンに似た気分にさせる素晴らしい仕事をします。ただし、ポートの技術的欠点が体験をかなり妨げています。
注: このレビューの一部は、再発行私たちのレビューからバットマン: アーカム・シティXbox 360でプレイされました。
ゲームが "ゲームオブザイヤーエディションしかし、アーカム シティは、Wii U 限定の「アーマード エディション」でまさにそれを実現しています。これには、決定版の GOTY コレクションに収録されているすべてのコンテンツが含まれているだけでなく、Wii U GamePad を活用するいくつかの新機能が追加されています。これらの追加は、バットマンに似た気分にさせる素晴らしい仕事をします。ただし、ポートの技術的欠点が体験をかなり妨げています。
ゲームの Armored Edition には多くのコンテンツが追加されていません。確かに、バットマンとキャットウーマンの両方が着用できる名ばかりの装甲スーツがあります。 「バトル アーマード テック」で強化されたスーツは運動エネルギーを蓄積し、より強力なパンチやキックを繰り出すことができます。見た目はクールですが、追加されたパワーは、結果として得られるコンボ数の減少に見合う価値はおそらくありません。
代わりに、Wii U 版アーカム シティの特徴は次のとおりです。どうやってゲームの過剰なコンテンツを操作することになります。 WB モントリオールは、可能な限り GamePad を活用し、ゲームのほぼすべての側面にタブレットを組み込むという素晴らしい仕事をしました。この体験を完全に奇抜だと感じる人もいるかもしれないが、私はこれらの瞬間がバットマンのガジェットへの愛を反映していることに気づきました。
GamePad は本質的にバットコンピューターであり、いつでもアクセスできます。地図やレーダーに加えて、タブレットには関連するデータベース情報がリアルタイムで表示されます。たとえば、ペンギンのプロフィールを確認するために「スタート」を押す必要がないのは、いい感じです。無線信号をスキャンするときは、タッチベースのインターフェイスを使用して周波数を見つけます。犯罪現場を捜査するときは、GamePad を持ち上げて動かし、スキャンする手がかりを探します。
ゲームへの私のお気に入りの追加は、微妙な追加です。バットマンの無線で拾ったおしゃべりはすべて、テレビではなくゲームパッドのスピーカーを介して送信されます。ばかげた話ですが、近くの音源からおしゃべりが聞こえてくると、没入感が増すだけです。
アーカム・アサイラムの退役軍人は何の問題もなく飛び込むだろうが、HD世代に入ったばかりの任天堂ファンにとっては間違いなくアーカム・シティは少し怖く感じるだろう。オリジナルのゲームと同様、このゲームのかなりユニークな「FreeFlow」戦闘システムをマスターする方法についてはほとんど指示がありません。 (プロのヒント: ボタンを連打しないでください!) ゲームではこれらのシーケンスを実際に再生する方法についてほとんど説明がないため、「AR チュートリアル」さえあまり役に立ちません。どのガジェットを使用するかを強調するプロンプトが時折表示されますが、オープンワールドを歩き回る際には多くの試行錯誤が予想されます。興味深いことに、このゲームは、アルフレッドの新しいナレーションとともに、新しい Wii U 固有の機能に関するいくつかの新しいガイダンスを提供します。
アーカム シティは、オープンワールドだけでなく、一度に数十の敵をレンダリングする、発売当時の Wii U で最も視覚的に印象的なゲームの 1 つだったでしょう。あなたは敵の集団全体と戦うことになります - 控えめに言っても、印象的な偉業です。しかし、ずさんな最適化が原因か、ハードウェアの能力が不足しているのか、Wii U は安定したフレームレートを維持できません。より混雑した戦闘中、ゲームは 10 代のようなフレームレートで勢いよく動きます。さらに悪いことに、オープンワールドを滑空しているときに、ゲームが一時的にフリーズしたり途切れたりすることも珍しくありません。昨年リリースされた Xbox 360 および PS3 と比較すると、Wii U は明らかに苦戦しています。
Wii U バージョンのゲームのもう 1 つの奇妙な点。ハーレイ・クインのDLCゲームの開始時にアクセスでき、関連するキャラクターのトロフィーは最初からロック解除されます。潜在的なネタバレを避けたい場合は、メニューのこのかなり不用意にロックが解除されている部分を見ないことをお勧めします。
ゲームのこのようなユニークなバージョンがこのような重大な技術的欠陥によって台無しになっているのは少し残念です。 GamePad 統合に対する WB Montreal のアプローチは、控えめに言っても斬新で、すべての DLC アドオンがゲームに含まれているため、より良い取引になります。 Rocksteady のオリジナル ゲームは依然として素晴らしいバットマン シミュレーターであり、どのプラットフォームでも体験できるはずです。マントを広げて建物から滑り降り、棚から悪党を蹴り落とすのは今でも爽快だ。象徴的な悪党との数多くの対決 (そしてパートナーシップ!) は、バットファンなら誰でも興奮するでしょう。また、フレームレートは低くなりますが、サメの顔を殴ることもできます。
このバットマン: アーカム シティ アーマード エディションのレビューは、発行元が提供するゲームの小売版 Wii U バージョンに基づいています。このレビューの一部は、同じく発行元から提供されたゲームの小売 Xbox 360 バージョンに基づいています。
Andrew Yoon は、以前はゲーム ジャーナリストとして Shacknews でコンテンツを作成していました。