DICE がバトルフィールド 3 コンソールのマルチプレイヤーの変更について語る

DICE は、コンソール バージョンの「バトルフィールド 3」に関して、いくつかの妥協を行っています。つまり、プレーヤーの数が減り、マップが小さくなります。妥協は理想的ではありません...

DICE はコンソール版に関していくつかの妥協を行っています。バトルフィールド 3-- つまり、プレイヤーが減り、マップが小さくなります。この妥協は理想的なものではないが、スタジオ責任者のパトリック・バック氏は最近、この決定を擁護した。

「バトルフィールド 3 の PC 版とコンソール版の最大の違いは、PC では 64 人のプレイヤーがプレイできるのに対し、コンソールでは最大 24 人のプレイヤーがプレイできることです」と Bach 氏は説明しました。 「残りの部分はほぼ同じです。同じエンジン、同じテクノロジー、同じアニメーション システム、同じ照明システムを使用しています。私たちの目的は、プレイヤーにまったく同じエクスペリエンスを提供することであり、コンソール版を軽視しようとすることではありません」 。

「同じ品質のゲームを求めるなら、それは本当に、本当に難しいと思います。私たちはより多くのプレイヤーを(コンソール版に)参加させようとしましたが、その場合、すべてのグラフィックスを縮小し、すべての破壊性を縮小し、そしてすべての破壊力を縮小する必要があります」時にはすべてのマップサイズを縮小する必要がある」とバッハ氏は語った。ゲームゾーン(経由CVG)。 「すべては妥協です。どこで妥協するか?」

Bach氏はBattlefieldを市場に出ている他のゲームと比較し、DICEは「より多くのプレイヤーが参加するゲームがより良い体験であるとは考えていない。そのため、より多くのプレイヤーがいること自体が自動的により良い体験をもたらすわけではない」と述べた。同氏は、もし64人のプレイヤーを詰め込んだら、人々は「見た目もプレイも悪く、PC版ほど面白くないことに非常に腹を立てるだろう」と述べた。また、コンソール版のセグメントを縮小することで、車両をアクセスしやすくできるとも述べています。

同氏はマルチプレイヤーマップも「多かれ少なかれ」同じだと述べた。 「マップが小さいと言っても、半分にカットしたわけではありません。しかし、アクションを維持するために少しコンパクトにしようとしました。バトルフィールド: バッド カンパニー 2 と比較すると、マップは実際には小さくありませんでした。実際にはコンソール用にも巨大なマップがありましたが、私たちは現在、コンソール用と同じような体験を PC にも作りたいと考えています。」

『バトルフィールド 3』は PC、PlayStation 3、Xbox 360 向けに 10 月 25 日に発売予定ですが、デジタル プラットフォームはまだです未定。そんなに長く待てない場合は、パブリック ベータ版が 2019 年に公開される予定です。9月