Rebellion CEOは、Atomfallの200万人以上のプレイヤーが主にGame Passに起因すると考えています

RebellionのCEOであるJason Kingsley氏は、ゲームパスの発見可能性は、プレイヤーがAtomfallを見つけてプレイするのを支援するために巨大だったと言います。

Atomfallは2025年3月末に発売され、その発売以来200万人以上のプレーヤーに到達しました。これは1か月も経たないうちに反乱ゲームにとって非常に大きく、CEOのJason Kingsleyによると、開発者はMicrosoftのゲームパスプログラムを持っています。 Kingsleyによると、Game Passは、ゲームの成功に顕著に貢献した方法で、Atomfallの発見可能性と認識を高めました。

キングスリーは、最近のインタビューでアトムフォールの成功に関する彼の考えを共有しましたGamesIndustry.biz。それは彼がプレイヤーの注意を引き上げるのを助けるためにゲームパスにクレジットを与えた場所です:

確かに、Atomfallは私たちを捕まえましたかなり良い方法で3月下旬に発売された後。このゲームはほとんど情報を提供しますが、終末論的な英国の田園地帯で生き残るためにスキルとunningを必要とする没入型の旅にあなたを送り出します。それはそれを多くの批評家から堅実なレビューを獲得し、プレイヤーもそれを楽しんでいます蒸気が何らかの兆候である場合

本の中で堅実な勝者がいるため、RebellionはAtomfallの成功に高くなっています。 Atomfallやその他のゲームの新しい更新を発表した開発者の詳細については、反乱のトピック。また、Atomfallの旅のための広範な情報を見つけることができますシャックマップ

TJ Denzerは、一生を支配してきたゲームに情熱を傾ける選手兼ライターです。彼は2019年後半にShacknewsの名簿への道を見つけ、それ以来シニアニュース編集者への道を歩んできました。ニュース報道の間、彼はまた、特にインディーゲームに焦点を当てたインディー・リアス、Shacknews刺激ゲーム、Shacknews Dumpなどのライブストリームプロジェクトで援助しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]また、ブルースキーで彼を見つけます@JohnnyChugs