
Shacknewsは、サンディエゴコミックCon 2018で声優のロジャークレイグスミスと会い、最近のビデオゲームの役割と彼自身の演技プロセスの要素についてチャットしました。
ビデオゲームは本質的に視聴覚体験であり、ワイルドの多くの開発者が視覚的およびグラフィカルな忠実度を極端に押し進めるために最善を尽くしていますが、他の人は魅力的なオーディオエクスペリエンスを作成するために魔法をかけています。少なくとも現代のゲームの時代には、その魅力の一部には、主要なゲームキャラクターの声の演技が含まれています。ビデオゲームの音声俳優が行くにつれて、ロジャークレイグスミスはビジネスで最も経験豊富な才能の1つです。 Shacknewsは、サンディエゴComic Con 2018でスミスと話をする機会があり、最近の役割についてさらに学び、インサイダーのパフォーマンスプロセスを見てもらいました。
会話の多くは、演技の準備をするスミス自身の「プロセス」に費やされました。これは、彼にとって主に、おやすみの睡眠をとり、ウイスキーのショットを叩かないことを伴います。彼はまた、特に出席者が声帯を強調することができるSDCC 2018のような大きなイベントに行くとき、適切な健康を維持することの重要性を強調しました。
ビデオゲームの音声演技でのスミスのキャリアは広範囲です。最も注目に値し、彼は2009年以降、バイオハザードのタイトルでクリスレッドフィールドの声を提供し、エジオオーディトーレダイフィンゼはアサシンのクリードタイトルで提供しました。これらを超えて、彼はレッドデッドのredいから運命の共鳴、ソニックカラー、エピックミッキー、ハースストーン、レゴマーベルスーパーヒーローズ、さらにはバットマンのブルースウェインに彼の才能を貸し出しました。
開発者のインタビューやE3やPAXなどの業界大会の広範な報道など、より優れたビデオについては、必ずチェックしてくださいshacknewsそしてgamerhub.tvYouTubeで。