Hellblade: Senua's Sacrifice レビュー: 実に憂慮すべきもの

Ninja Theory は人々に好評ですが、気の弱い人には向きません。

Hellblade: Sensua's Sacrifice では、プレイヤーは精神疾患に苦しむケルトの戦士の役割を果たし、亡くなった恋人の魂を救うために地獄への耐え難い旅に出なければなりません。このゲームは、開発者のNinja Theoryが中級ビデオゲームを復活させる最初の試みであり、控えめな予算と小規模なチームでタイトルを構築しました。 Heavenly Sword の原動力となった後、Enslaved: Odyssey To The西、そしてデビル メイ クライのリブートなど、クリエイティブ プロセスのこの変化により、ゲーム オブ ザ イヤーの候補者が誕生し、独立性を重視する開発チームの名刺が生まれました。

Hellblade: Senua's Sacrifice は、開発者がトリプル A の生産価値を維持しながら、オープンな開発プロセスと低価格帯に焦点を当てたトリプル A インディー アプローチを採用して生まれた最初の作品です。 Ninja Theory の GDC トークの内訳では、独立した AAA の提案、重要な要素には、ユニークなゲーム体験を提供するために創造的なリスクを取ることが含まれていました。 Hellblade の最大の動機は精神疾患と精神病を中心に展開しており、どちらもゲームではあまり趣味の悪いゲーム化された方法で扱われてきましたが、Hellblade ではゲームの仕組みや環境デザインとうまく融合することで、それらは当然のこととして与えられています。

ゲームの大部分は、その驚くべき音声デザインによって特徴付けられる、独特の方法で不安を引き起こします。 Ninja Theory は、Hellblade にバイノーラル オーディオを利用しました。これは、3 次元の音の感覚をエミュレートするために 2 つのマイクを使用して録音されたオーディオです。セヌアはゲーム全体を通して声を聞いており、それがうまく活用されています。 UI プレゼンテーションは最小限であり、一時停止メニューのコントロールのリスト以外で再生する方法についての明確なチュートリアルはありません。プレイヤーの入力に関するその他のすべては、多くの声によって与えられるヒントから学習され、探索中にストーリーと Senua の世界のより詳細な点を知る手がかりにもなります。彼らは頻繁に話すため、実際、まれな沈黙の瞬間がさらに不安になります。

声は私に死角からの攻撃を示唆し、私がパズルを完成させようとしているときに疑問を投げかけ、応援してくれました。さらには、ゲーム後半の最も緊迫した瞬間に完全なパニックを引き起こし、代わりに引き返せと叫びました。前進して突進すること。これは明らかに重要なコンポーネントの 1 つですゲーム内での精神病の表現は完璧に実行されています。もう 1 つのキーには幻覚が含まれており、これらはさまざまなスタイルのパズルに織り込まれており、ゲームの初期段階で 2 つの存在を追跡するときにたどる 2 つの道に沿って進みます。 1 つのスタイルは非常に混沌とした恐ろしい性質のものでしたが、もう 1 つのスタイルは幻想に満ちたエリアを操縦する際に優れた環境デザインを披露しました。

ゲームの後半では、ホラー ゲームに似た不安な瞬間がありますが、それらの瞬間でさえ、頭がいいデザイン。たとえば、ある特定のトライアルでは、プレイヤーが真っ暗な環境でセヌアを操縦し、集中して聴覚を使用したときに空間が一瞬だけ見えるようになります。遭遇する生き物もいますが、その絶え間なく変化するデザインにより、センスアの心は、あなたが動き回るときに発する音に基づいて、これらの生き物がどのように見えるかを考えて暴走しているように見えます。サウンドデザインは概して一流だが、唯一の失敗は、まれに水に足を踏み入れると、奇妙にこもった遠い音になってしまうことだ。

戦闘は存在感があり、強力ですが、プロットを推進する信じられないほど緊張した瞬間を補うツールとして使用されています。素早く強力な攻撃とブロックと回避を備えていますが、セヌアは非戦闘時に「集中」する必要があります。また、Hellblade では、忘れられない敵を散りばめて体験を混乱させるのではなく、敵のデザイン数を控えめにしていますが、各敵には独自の独自の戦闘アプローチがあります。これらのデザインは、より控えめな予算とチームにもかかわらず、驚異的なビジュアルを実現するゲームにも登場します。また、戦闘の構造には、2 人または 3 人の敵と戦うことを戦術的なものにする非常に歓迎すべき重みがあり、Ninja Theory は最終的に戦闘を一連の衝突にまで加速させ、戦闘システムの深部までの理解をテストすると同時に、新たな武器を身につけることになります。物語の展開にぴったりとフィットする能力。何度も失敗すると保存の進行状況が消去されるパーマデス機能も用意されています。高めるゲームが進むにつれ、個人の強さが増し、物事がより難しくなります。

Senua の旅はかなり直線的で、主に解決しなければならないパズルをサポートするためにいくつかのエリアが開かれています。セヌアの世界の歴史を明らかにする発見ポイントがあり、それらをすべて追求すると、7 ~ 9 時間の体験が 1 ~ 2 時間追加される可能性があります。 『Hellblade』はそのプレゼンテーションにおいて壮大ですが、セヌアにとっては悲しみと個人的な悪魔を克服するための実に個人​​的な旅です。ヘルブレードは克服する非常に軽微なわずか 29.99 ドルという事実は言うまでもなく、信じられないほどの存在感、没入型のデザイン、そして印象に残る全体的なパッケージを備えたしゃっくりです。もしこれが Ninja Theory が主流のゲームから離れているのであれば、彼らは自分たちで切り開いたこの「トリプル A インディー」の空間に永久に住みつき、クリエイティブなリスクと高品質な制作のバランスを取る新時代の到来を告げることができるでしょうか。価値観。


このレビューは発行者から提供された PS4 コードに基づいており、ゲームはオプションの 60hz オプションを使用して PS4 Pro でプレイされました。 Hellblade: Senua's Sacrifice は PC および PlayStation 4 で $29.99 で入手可能です。ゲームのレーティングはMです。

Charles Singletary Jr はニュース編集者として最新情報を流し続け、ゲームとテクノロジーの最大のトピックを調査しながら記事を速報します。 Twitterでも積極的に活動しているので、ぜひ気軽に声をかけてくださいね@The_CSJR。ホットなヒントはありますか? [email protected] まで電子メールを送信してください。

長所

  • 精神疾患の表現
  • 失敗をきっかけにエンゲージメントが高まる
  • オーディオ・キャラクターデザイン
  • シンプルながらも激しい戦闘