
MK8 DX では、スピードブーストテクニックの効果がオリジナルよりも低下しているようです。
マリオカート 8 のスピードブーストを拡張する高度なテクニックは、Nintendo Switch 用のマリオカート 8 デラックスには移行しなかった可能性があります。 「ファイヤーホッピング」と呼ばれるこの作戦はビデオに記録されているが、以前よりもはるかに効果が劣っているように見えた。
ファイアホッピングは、通常の速度ブーストが終了するはずのほぼ正確なタイミングで、コントローラーのジョイスティックをジャンプと交互の方向に素早く反転させ、ブーストを通常のエンドポイントを超えて延長することによって実行されます。任天堂がオリジナルのマリオカート 8 の 200CC モードをリリースしたとき、プレイヤーコミュニティは、このテクニックが新しい高速モードにまったく効果的であるかどうかについて議論しました。一般に、効果は低く、実行するのは難しいが、それでもある程度の利益をもたらす可能性がある、という結論が得られました。この技術は、より低い CC モードでも使用され続けました。
しかし、Nintendo Switch 用のマリオカート 8 デラックスの発売が目前に迫った今、それがまだ効果があるのかという疑問が生じました。答えはノーのようです。 GameXPlain のビデオ (下) では、ゴーストとのトラックタイムを比較しています。最初は Wii U バージョンで、ファイアホッピングによってプレイヤーはゴーストを簡単に追い越すことができ、次に Switch バージョンでは、実質的なメリットはなく、実際には地盤を失っているようだ。
任天堂が物議を醸す技術を廃止したのはこれが初めてではない。マリオカート DS のオンライン競技シーンで普及したテクニックであるスネークは、ドリフトブーストを変更してドリフトが特に長くまたは急激になった場合にのみトリガーされるようにすることで、後のバージョンで廃止されました。
任天堂は、全員に公平な競争条件を維持することにかなり熱心で、レース中ずっと 1 位でいても、ゴールまであと数センチというところでブルーシェルに襲われることがあるのはこのためです。私たちが苦いというわけではありません。