
Recoreは、PS2キャラクターアクションゲームの精神を召喚することで多くの善意を構築し、そのほぼすべてを浪費します。
Recoreは、PlayStation 2時代に栄えた、ほとんど好感の持てる予算のキャラクターアクションゲームです。それはちょうどアメリカに持ち込まれた未発見の宝石のように機能します。私はそれらのゲームと彼らの風変わりな創造性に特別な愛着を持っています。先祖返りとして、Recoreは多くののれんを構築しますが、そのほとんどは疑わしいデザインの選択と、それが未完成のままにされているという明確な感覚でそれのほとんどを浪費します。
不足している部品
その主要な柱には、注意と穴が付いています。たとえば、物語を考えてみましょう。テラフォーミングチームの初期のメンバーであるジュールは、新しい惑星への旅のために冬眠に陥ったので、あなたは目を覚まし、あなたが凶暴になったのを支援するために意図されたロボットを見つけます。本質的には暗記ですが、十分に実行可能な前提は、あなたの父親がプロジェクトに関与している影響力のある科学者であるという早い啓示によってわずかな重さを得ます。あなたの父親の探索と他の人間の船についての回答は、物語を前進させ、完全に賢いものではないにしても、きちんとしたパッケージで絡み合っています。
しかし、ゲームが摩耗するにつれて、ペーシングは奇妙でばらばらになり始めます。他のキャラクターとの相互作用はぎこちなく書かれており、説明を突破します。主要な悪役は多くのファンファーレなしで導入され、最終ゲームの部分は自然に感じるよりもはるかに早く現れます。それはまるで中間の章が完全に切り取られているかのようであり、私たちは数時間世界に慣れていて、その結論に向かって揺れ動くようになります。
瞬間的な瞬間的なプレイは、戦闘とトラバーサルの間に交互になります。戦闘は迅速かつきちんとしており、敵の弱点を活用するための色を一致させる要素があります。世界をナビゲートすることは、同様にコアで作られており、3DのメガマンXゲームに似たものを感じています。実際、最終的なダンジョンの課題のいくつかは、私が何年も見た中で最も息を切らし、完璧に設計された3Dプラットフォームの一部です。しかし、より厳しい戦闘の出会いは、致命的なダメージが始まるまで、ある敵に、そして別の敵によろめきます。
ブートアップ
また、Recoreは、さまざまなエリアへのアクセスを可能にするさまざまなアップグレードを備えたMetroidvaniaゲームであることを目指しています。これらはあなたのコアボットの形で来ています。ただし、Metroidvaniaの式に反して、一度に2人の仲間しか連れて行けないでしょう。これは絶対に困惑しています。なぜなら、それが模倣しようとするジャンルの強さを損なうからです。特定の状況に取り組むためにツールのスイス軍のナイフにキャラクターを構築するのではなく、あなたは常にバックトラックして仲間を交換して新しい領域を横断することに気付くでしょう。さらに悪いことに、最終的にはロボットコアよりも多くのCoreBotフレームを受け取るので、正しいものがコアに割り当てられていない場合は、構成を変更するためにホームベースに戻る必要があります。
負荷時間と組み合わせると、これは許されません。私は、私が十分な時間があると知っていたので、ジュールの基地に行き来するとき、メールに応答したり、同僚と話をしたりするのに数分かかることができました。 JouleのCrawler Baseにいる間、私はロボットを、慈善的に無人と説明できるインターフェイスを使用してアップグレードしました。
T8-NK MIA
世界を探索することは、フレームが欠落しているため、タンク(T8-NK)のために問題がありました。これは、明らかにゆがみをナビゲートすることを目的としていました。マイクロソフトは持っています確認済みゲームではどこにも見られないということであり、メトロイドヴァニアゲームの基本的なデザイン原則に深刻な問題を引き起こします。プレイヤーは、最終的にどこにでも到達する能力を獲得することを合理的に期待しており、それは単に現在の化身では不可能です。このロボットフレームは、物語のように、その部分が切り刻まれていたという印象を与えます。
しかし、すべての中で最もイライラするのは、信じられないほど攻撃的なゲーティングです。ゲーム全体を通して、進行するために「プリズムコア」の割り当てを見つける必要がありますが、これらは私の進歩に大部分が維持されています。次のストーリービートに移る前に、戻って1つか2つを見つける必要があるかもしれません。代わりに、最後の塔はいくつかのフロアで構成されており、それぞれが最後の階よりも5つのコアが必要です。エンディングが差し迫っていると感じるのと同じように、ペーシングと力のバックトラッキングを強制します。より豊かな中間の章でこれは避けられたかもしれませんが、それはただプレイタイムを埋めようとする裸の試みのように感じます。
コアで
これはすべて、有望なフランチャイズの紹介を受け、私の口に悪い味を残しました。私は、世界、爪を噛むプラットフォームの課題、スマートでペースの速い戦闘など、リコアの多くの側面を本当に楽しんでいました。しかし、それには非常に多くの問題と予約が付属しているため、推奨するのが難しくなります。改善された続編が見られることを期待するのに十分なレコアが好きでしたが、もしそうなら、プレイヤーはそれをスキップすることをお勧めします。
このレビューは、パブリッシャーが提供するXbox Oneダウンロードコードに基づいています。 Recoreは、39.99ドルで、小売店やデジタルストアで利用できます。ゲームはTと評価されています。
長所
- ユニークなフックとのきびきびした戦闘
- 本当に完璧な3Dプラットフォーム
- 好感の持てるキャラクターと前提
短所
- 奇妙なストーリーペーシング
- スタガーとのイライラする戦闘の瞬間
- ボットを交換すると、探索が損なわれます
- アップグレードシステムは寛容ではありません
- 超攻撃的なエンドゲームゲーティング