
ヨッシーウーリーワールドのレビュー: フリーサイズ
ヨッシーは「ヨッシーウールワールド」でまったく新しい外観を持っていますが、この新しいビジュアルスタイルは冬のコートと同じくらい快適ですか?それとも古いクリスマスセーターと同じくらい醜くてかゆいのでしょうか?私たちのレビュー。
ヨッシーは 1996 年に初めての単独冒険に乗り出して以来、安全な方程式に固執しています。場合によっては、総損害。 「ヨッシー ウーリー ワールド」は、ビジュアルを全面的に刷新し、キュートな要素を飛躍的に増幅させ、これまでとは異なる方向に進むことを決定しました。しかし、より大きな成果は、伝統的なヨッシーアイランドの公式の再発明のようなもので、シリーズのおなじみのメカニズムの多くを提供しながら、新しい芸術美学と協力して完全に創造的なものをつなぎ合わせています。
縫い合わせて
ヨッシーのウールの世界は、古いセーターと同じくらい馴染みがあるはずです。プラットフォーマーの方式はほとんど変わっていません。プレイヤーはヨッシーを連れて一連のプラットフォーミング ステージを進み、敵を食べて卵を作り、古いヨッシーの仕組みを使って隠された秘密を見つけてゴールに到達します。そのアイデアはそのまま残っており、開発者の Good-Feel にとって、あらゆるものに糸のテクスチャを貼り付けるだけで終わりにするのは簡単だったでしょう。しかし、追加の努力が行われたという感覚を得るには、ほんの数段階しかかかりません。
糸で作られた世界全体には、布地ベースの物理学の世界全体も含まれており、そのすべてがヨッシー アイランドの公式に非常によく適合します。ピラニア・プラントのような敵は卵に当たると糸に包まれ、特定のバレット・ビル品種は目に見える糸として機能する煙の跡を残し、毛糸のボールを投げたり、緩んだ糸を引っ張ったりすることでまったく新しいプラットフォームを作成できます。糸の世界は、秘密の「?」という古典的なアイデアを混ぜ合わせて、秘密の領域の新しい可能性を開きました。バルーンを使用したり、布を押し合わせたり、同様の布地ベースのアイデアを中心に隠れた領域を配置したりできます。ヨッシーの乗り物が戻ってきました。一部には新しい生地ベースのアイデアが採用されており、そのどれもが扱いやすくて楽しいことが証明されています。
新しい素材
ヨッシーのこれまでの作品の中には、スーパー NES の時代に確立された公式を採用し、いくつかのわずかな変更を加えて再利用することに満足しているものもありました。これらは新しい取り組みというよりは、チェックリストに印を付けるゲームのように感じられました。これは、真に創造的なレベル デザインを提供する Wooly World には当てはまりません。
その多くはゲームのビジュアルスタイルによるものです。たとえば、あるレベルでは前景に紫外線ファブリックが使用され、プラットフォームと敵はその背後から見た場合にのみ表示されます。別のレベルでは、プレイヤーはカーテンにしがみつき、ラックに乗り込みます。他にも、かぎ針を振り回すシャイガイや、明るいオレンジ色の毛布でできた溶岩など、各レベルをユニークに感じさせる小さな要素がたくさんあります。これらのアイデアで特に新鮮に感じられたのは、それらが過度に使用されることがほとんどなかったことです。特定のギミックを中心としたステージは一度しか使用されず、新しいコンセプトが最終世界に導入され続けるにつれて、Good-Feel が徐々に自分自身を上回ろうとしているように感じ始めました。
詰め込まれたクローゼット
Wooly World は、真に創造的なレベル デザインと鮮明なコントロールを提供するだけでなく、秘密やオプションも軽視しません。プレイヤーはあらゆるステージで宝石を見つけることになりますが、その目的は主にパワーバッジに使用される通貨です。バッジは、ステージのクリア (防御力の追加または火災耐性の提供) を支援したり、ステージの無数の収集品を見つけたりするのに役立ちます。通常のハートや花のほかに、メインの収集アイテムには、ステージの最後で新しい色のヨッシーを組み立てる 5 つのスプールを見つけることが含まれます。ステージ バッジは新しい遊び方を追加し、隠されたアイテムを見つけるのが少し簡単になるため、戻って一部のステージを再試行する十分な理由になります。
場合によっては、1 つよりも 2 つの頭の方が優れているため、アイテムを見つけるのに役立つもう 1 つの方法は、協力プレイを利用することです。しかし、一晩協力プレイを試してみたところ、このアイデアは Wooly World のようなゲームではあまりうまく機能しないように感じました。卵があちこちに飛び交い、プラットフォーム化に伴う課題が増大しているため、プレイヤーは大きな進歩を遂げるよりも、お互いに邪魔をする可能性が高くなります。両方のプレイヤーが 1 つの画面を共有するだけで、アクションは水平方向と垂直方向の両方で行われるため、協力プレイはソロでプレイするよりも困難になることがよくあります。
結論
『ヨッシー ウーリー ワールド』は、シリーズの通常のアイデアを繰り返すだけでは満足せず、それらを放棄することもありません。その代わりに、任天堂とGood-Feelは、古いセーターを再び新品のように感じる再発明のようなものを提供しています。このゲームでは油断するのは簡単です。うんざりするほど愛らしいです。糸ヨッシーは赤ちゃんのようなヨッシーの鳴き声を発し、キャラクターの非常に認識可能な要素となっていますが、今まで以上に明るい色になりました。しかし、この甘い外観の背後には、このシリーズが生み出した最も困難なステージのいくつかが隠されています。これはロリポップというよりは、ジョーブレーカーのようなものだと考えてください。
しかし、他の優れたジョーブレーカーと同様に、粘り強くその風味を味わう価値があります。各ステージに導入された新鮮なコンセプト、多くの収集品、クリエイティブなレベルとボスのデザインを備えた「ヨッシー ウーリー ワールド」は、ヨッシーの長年の最高の冒険としての地位を確立しています。
このレビューは、出版社から提供された Wii U の市販版に基づいています。 Yoshi's Wooly World は 10 月 16 日に $49.99 で発売されます。このゲームの評価は E です。
オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?
長所
- 愛らしいビジュアルスタイル
- 糸ギミックを上手に利用
- 挑戦的だが不公平ではないプラットフォーム化
- 多数の収集品が計り知れないリプレイ価値を追加します
- キャッチーなサウンドトラック
短所
- 協力プレイはヨッシー公式ではうまく機能しません
- ボス戦は退屈に感じることがある