
Gray Gooは、リアルタイム戦略の活性化を支援するために、強力でユニークな派ionsとバランスの取れた戦術戦闘を使用しています。その名前はあまり聞こえないかもしれませんが、グーは考慮すべき巨大な力です。感覚的な液体ナノテクノロジーのプールとどのように戦っていますか?私たちのレビューは潜ります。
Gray Gooは、リアルタイム戦略の別の時代に連れて行ってくれます。経済に重点を置いてリソースを集める代わりに、ゲームは3つのユニークな派ionsを使用して軍隊を構築し、研究されたテクノロジーでカスタマイズし、スキルを最大限に活用して使用することを強調しています。簡単なリソース管理と多様化されたレースのおかげで、この目標を大幅に達成します。ただし、これらのポジティブな資質は、急な学習曲線によって多くの安価な物語のトリックによって特徴付けられるキャンペーンによって損なわれる可能性があります。
グーの奥深くに膝
「灰色のグー」は、ナノテクノロジーの液体プールで構成されるゲーム内の派ionを指します。もともとは、マイクロワームホールを絞り、親切な惑星を見つけ、植民地化の準備をすることで深海を探索する手段として設計されていましたが、このバッチは自己認識になり、その経路のすべてを破壊しています。キャンペーンの過程を通して、グーはかなりの脅威になるように設定します。その巨大なプールは、風景全体にスライドし、リソースをつかみ、さまざまなユニットを形成するために分割します。
キャンペーンの最初の部分には、ベータと呼ばれるエイリアン種族が含まれます。彼らは4本の腕を持ち、それらを使用して多くの火力を運ぶことができ、積極的な戦術を好むプレイヤーに理想的にします。その後、あなたは戦争にうんざりしている科学者と探検家のグループである人間の派ionとしてプレイしますが、グーを排除するのを手伝うことでその間違いを修正したいと思っています。人間は非常に根拠があり、防御力があります。すべての建物は、メインベースに戻るパワーグリッドに接続する必要があります。派factには、フラッシュのほぼすべての場所に軍隊を送ることができるテレポーターがいますが、その性質により、新しいリソースを獲得し、供給ラインの保護が非常に困難になります。
拡張は、人間としての派factであろうとベータ派であろうと、扱いにくい場合があります。キャンペーンマップの多くは、触媒通気孔の近くに要塞を設定するのを防ぐために意図的に設計されているようです。それは、プレイヤーがセットアップするのに十分な大きさのクリアリングを見つけるので、Rukの手のような壮大なユニットを興味深いものにします。キーボードまたはスクロールホイールを使用して建物を回転させる手作業があることを本当に願っています。
最後に、グーがあります。他の派ionsとは異なり、Gooにはベースがないため、移動中に継続的に留まることができます。ただし、触媒通気からリソースを吸収するのに十分な長さを維持する必要があります。大きな「マザーグー」プールは、敵のユニットと建物を消費して自分自身を強化して癒すことができ、それ以外の場合は通知されない山の地形をすり抜けてストライキグループを回避できます。他のグーユニットは、びっくりする脚を使用してそれらのエリアに登って、敵の荒廃を降らせます。
派factは一般に、ユニットと1つの壮大なユニットの小さいが本質的な選択を持っています。人間には、アルファと呼ばれる巨大なロボットアーマーがあり、破壊の波を叩きます。グーには、The Purgerと呼ばれる巨大なモンスターGooがあり、触手を使用して建物を引き裂きます。しかし、私が最も価値があると感じたのは、ベータの手の手であり、これは巨大な大砲で武装した浮かぶ要塞であり、ユニットをマウントできるハードポイントを持っています。ルックの手は、近すぎる敵に対してその巨大な大砲を標的にすることはできませんが、これらの難しいポイントはその弱さを補う以上のものです。そのすべての火力が十分ではないかのように、Rukの手はモバイル工場としても動作しているため、理論的に独自の補強を構築できます。
厳しい戦い
Gray Gooは、特に対面のキャラクターのアニメーションを備えた、いくつかの素晴らしいビジュアルを備えています。画面上で私に話しかけるベータ版を初めて見たとき、私は本当に現実的なエイリアンを見ているように感じました。このキャンペーンは、複数の観点から興味深いストーリーを語り、ゲームプレイは挑戦的です。ただし、Gray Gooのキャンペーンの難易度は非常に迅速に増加し、AIは非常に容赦ないため、2番目のミッションですべての異なるユニットを最適に使用する方法を確固たる把握する必要があります。難易度を簡単に設定するのに少し役立ちますが、おそらくカジュアルなプレーヤーやリアルタイムの戦略ゲームから新しいプレイヤーを支援するのに十分ではありません。
そのグーは、コンピューターでプレイするときにかなりモンスターになります。これは、真のマルチタスクが可能です。ほとんどすべてのミッションは、グープールが地形を分割して滑り落ちる方法を考えると、「シークアンド破壊」ハントで終わります。このゲームには、プレイヤーに多くの安価な驚きをもたらす習慣もあります。たとえば、初めてRukの手を作ると、すべての敵ユニットが自動的にそれがどこにあるかを知り、家に帰ります。カルマの報復の奇妙な感覚とほぼ同じように、グー派factとしてプレーするとき、あなたは後にルク(および彼らの巨大な大砲)の両手に対して対決する必要があります。
ユニットには長所と短所があり、森に隠れたり、より高い地位の優位性を獲得したりするような戦略的なポジションがありますが、グレイグーは依然として数字のゲームであることになります。あまり攻撃的ではない派factの1つとしてプレーするときでさえ、プレイヤーは巨大な軍隊を集めて、できるだけ早く一掃することが期待されます。ラッシュ戦術にはカウンターがありますが、プレイヤーは一般に、Gooに対してできる限り速く効率的に移動することを余儀なくされます。
グーとしてプレイすることは、物事がはるかに簡単になりません。 Gooのユニットのほとんどは、壊れやすすぎて、非常に長い間防衛パターンに静止することができません。したがって、マップのリモート部分に隠れていない限り、通常、可能な限りモバイルを維持することが最善です。より多くのマザーグープールを分割してリソースを収集し、ユニットを生産するにつれて、物事はますます困難になります。スタンディングベースのある派factとは異なり、Gooユニットにラリーポイントを設定することは少し不可能であり、変換された状態ではなく、液体状態にとどまる限り、動き続けるだけです。したがって、軍隊を守るには、他の派factよりも多くのマイクロ管理が必要です。
結論
ほとんどの基準では、Gray Gooは、素晴らしくユニークな派ionsと素晴らしいグラフィックを備えた優れたリアルタイム戦略ゲームです。そのキャンペーンは、急な難易度の曲線、いくつかの迷惑な「ゴッチャ」の瞬間、および拡張を困難にするマップで、その肯定的な側面のいくつかを損ないます。それにもかかわらず、グー派factを管理するために必要なマルチタスクの量にもかかわらず、グレイグーよりも優れたリアルタイム戦略ゲームを見つけることはほとんどできません。 3つの派factは非常にバランスが取れており、さまざまなテクノロジーを調査することで、プレーヤーのスタイルに合わせてさらにカスタマイズできます。グー自体は、コンピューターのような強力なマルチタスカーが演奏すると、本当の脅威であり、倒すのが非常に満足のいくものです。
ゲームがリアルタイム戦略を大きな方向に正確に移動しないことに問題を抱える人もいます。マルチプレイヤーモードはかなり標準であり、その最大の小競り合いマップは合計4人のプレーヤーをサポートしています。一方、カジュアルなプレイヤーは、その困難に陥る可能性があります。しかし、Gray Gooは、プレイヤーが自分のやり方で自由にプレイする自由を与える強力で満足のいく戦略体験を提供することで革新します。キャンペーンが見にくい場合でも、ここには非常に良いゲームがあります。
このレビューは、パブリッシャーが提供するPCダウンロードコードに基づいています。 Grey Gooは現在、Steamで49.99ドルで入手できます。ゲームはTと評価されています。
長所
- 非常にバランスのとれた、ユニークな派ions
- 優れたグラフィックとプレゼンテーション
- 興味深い話
- グーは巨大で止められないように見えることがあります
短所
- 非常に急な学習曲線
- ミッションが多すぎると、シークと破壊で終わります
- ベースの拡張は少し難しい場合があります
- Goosとしてプレイするには、多くのマイクロ管理が必要です