Space Hulk: Deathwing トレーラーでは、Unreal Engine 4 で構築された映像が披露されています

『Space Hulk: Deathwing』のリリースはまだ先かもしれませんが、Focus Home Interactive と Games Workshop は、Unreal Engine 4 から構築された新しいゲーム内映像を披露する新しいトレーラーをリリースするまでに時間を要しました。

古典的な卓上ゲームのゲーム化ならスペースハルク『Warhammer 40K』シリーズのファンを満足させるには十分ではありませんが、Games Workshop は、同シリーズをベースにした FPS がまだ開発中であることを念のためお知らせしたいと思います。はい、スペースハルク:デスウィングの開発は実際に進んでおり、Games WorkshopとFocus Home Interactiveは、開発者StreumがStudioでこれまでに行った進歩の一部を披露する新しいトレーラーをリリースしました。

新しいトレーラーでは、今後リリースされる Unreal Engine 4 で構築されたシューティング ゲームの新しい映像がいくつか紹介されています。ご想像のとおり、デスウィングの図書館員とデスウィングのターミネーターの同胞たちは徹底的に武装し、フォース ソードやアサルト キャノンを含む最も重い大砲でジーンスティーラーをなぎ倒します。このトレーラーについて注意すべき点の 1 つは、CGI ショーケースと間違われやすいことです。ただし、ビデオの冒頭の免責事項は、すべてが Unreal Engine 4 で構築されたゲーム内映像であることを示しています。

『Space Hulk: Deathwing』は PC およびコンソールで 2015 年にリリースされる予定です。ジェネスティーラーが鉛を食べる様子を見るには、以下の予告編をご覧ください。

オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?