Apple、EA と Epic ゲームで開発者に優しいバックエンドを披露

本日開催された Apple の WWDC 14 カンファレンスで、Apple は Metal と呼ばれる開発者バックエンドを紹介し、EA および Epic プロジェクトとともにそれを披露しました。

アップデート:Crytek のデモの名前を修正しました。シャックニュースは誤りを遺憾に思う。

E3 は来週です。つまり、Apple が毎年開催される WWDC カンファレンスで輝ける時が来たということです。本日のプレゼンテーションで、同社はiOS 8と、開発者がCPUとグラフィックプロセッサに直接アクセスできる「Metal」と呼ばれるバックエンドを紹介した。

概念実証として、同社は次のことを示しました。プラント vs ゾンビ: ガーデン・ウォーフェアEA の The Collectibles と Crytek の The Collectibles は両方とも iPad 上で実行されます。確かに、それはカットシーンとして PvZ を示しただけであり、これは iPad への移植を保証するものには程遠いが、Apple はこれがプラットフォームの力を誇示していると自慢した。

次に、Epic Games がステージに上がり、Metal を使用して作成した Unreal Engine 4 でカスタム作成した Zen Garden (上) を披露しました。そこには、5,000 枚の花びらを持つ木、数百匹の魚がいる鯉の池、砂や噴水などのインタラクティブなオブジェクトが含まれていました。今年後半に iOS 8 がリリースされたら、App Store で無料で入手できるようになります。