ハースストーンハンターは快適さという点では「支配的」すぎるとブリザードは言う
ブリザードは、『ハースストーン』のハンターがあまりにも優勢になりすぎていることに気づき、確率を均等にするために最も強力なカードの1つにわずかな変更を加えたと述べた。
ハースストーン何ヶ月も PC を使ってきましたが、iPadこのバージョンはプレイヤーベースを拡大し、メタゲームにある程度の影響を与えました。最近、一部のファンはハンタークラスが強すぎることに不満を抱いており、ブリザードは代表カードの1つに小さな変更を加えて同意を示しました。
のアップデートで、公式フォーラム, ブリザードは、ハンターデッキが「ますます支配的になってきており、多くのレベルのプレイにおいて我々が快適に感じている以上に良い成績を収めている」と述べた。しかし、スタジオは大げさな態度を取るわけではなく、代わりにたった 1 枚のカードの小さな側面を変更しました。ボード上の敵ミニオンごとにハンターにチャージされたハウンドを与える「アンリーシュ・ザ・ハウンド」のコストは、2マナではなく3マナになりました。
「私たちは非常に大きなターンを持ち、素晴らしいコンボを実行するデッキのアイデアは好きですが、ハンターデッキと対戦する場合、ミニオンをプレイすることがあまりにも罰せられていると感じるかもしれません」と投稿には書かれています。 「ミニオンのプレイは、ハースストーン パズル全体の重要かつ楽しい部分の 1 つですが、対戦相手によって選択肢が制限されていると感じると、あまり楽しいプレイ体験とは言えないかもしれません。」
フォーラムの参加者は、コストの引き上げを要求したり、カードを完全に削除するよう要求したりするため、この変更が十分であるかどうか懐疑的であるようだ。 Blizzardは、「完全に必要な」場合にのみ変更を加えたいと述べており、これはおそらく、他の変更を行う前に、この変更が望ましい効果をもたらしたかどうかを統計を監視することを意味していると考えられます。