いかに悪名高いか: 次男のヒーローは力を吸収する能力を手に入れた
Sucker Punch スタジオの責任者であるブライアン フレミングは、『インファマス: セカンド ソン』における力の仕組みが、複雑すぎると感じられる『インファマス 2』への直接的な反応であると説明しています。
悪名高い: 次男は来週発売される予定で、発売されたばかりの PlayStation 4 向けの最初の大きな独占タイトルの 1 つです。これは、他の超存在の力を吸収できる新しい主人公をフィーチャーする、これまでの InFAMOUS ゲームとは一線を画すものでもあります。 Sucker Punch によると、これは悪名高い2彼らは複雑すぎると感じました。
「初期の決断の一つは、複数のパワーセットを持ったゲームを作るということでした」とスタジオの共同創設者ブライアン・フレミング氏は語った。PlayStation.ブログ。 「これは私たちにとって重要な決断でした。なぜなら、単一のパワーセット、特にinFAMOUS 2の場合、あまりにも洗練されすぎていて、実際にプレイするのがより難しくなっていると感じていたからです。ただ、一部のプレイヤーにとっては少し複雑になりすぎただけです。」そこで、コントローラーのレイアウトを簡素化したいと考えました。そのための 1 つの方法は、電源セットを階層化することであり、これは非常に具体的な初期の設計上の決定でした。」
これまでのところ、私たちが知っているのは煙とネオンの力だけですが、フレミング氏は、ゲームの起動時のために他のものは保存されているため、プレイヤーはまだ驚かれる可能性があると示唆しました。
同様に、新しい主人公デスリン・ロウも、ゲームの舞台をスタジオの故郷であるシアトルに設定するという決定から直接生まれたと彼は述べた。この地域にはネイティブ アメリカンの居留地があり、この新しいヒーローのアイデンティティのインスピレーションとなっています。 2 つのアイデアが連携して機能し、相互に情報を与え合うことで最終的なコンセプトが生まれました。 「これら 2 つのことを並行して取り組み始め、最終的には Second Son になりました。」