ソニック ロスト ワールド プレビュー: 好調な走り

ソニック ロスト ワールド プレビュー: 好調な走り

Wii U と 3DS のソニック ロスト ワールドは、新しいパルクール システムを導入し、ノスタルジックな環境を有機的に使用し、Wii U と 3DS の両方のハードウェアを活用することで、より堅実な 3D ソニック作品として引き続き登場します。

更新: 最新のトレーラーが含まれており、新しいリリース日が 10 月 29 日であることが示されています。

私たちはそうでした感動したによるソニック ロストワールド最後に見たのはE3でした。ただし、懐疑的になるには十分な理由があります。結局のところ、ソニックのゲーム。しかし、3DS と Wii U のアドベンチャーを最新の視点から見ると、引き続き多くの可能性を示しています。

『ロストワールド』は、単に古典的なソニックの公式を再考するだけではありません。ソニックのベテランさえも試す新しいメカニックが登場します。このゲームには、ソニックが壁を駆け上がるパルクール システムが新たに追加されました。彼の速さを考えれば、壁の側面に沿って走ることができるのは当然だ。ただし、実行はそれほど単純ではありません。十分な速度で壁にぶつからないと、ソニックは滑り落ち始めます。横に走りながらジャンプをナビゲートするのも少し判断が難しいです。ウォールランは素晴らしいアイデアのように聞こえますが、慣れるまでに時間がかかるのは明らかです。

もう一つの大きな追加点は強力なキックです。ここでホーミング攻撃が復活する一方で、ソニック チームはプレイヤーが繰り返し攻撃をスパム送信することを阻止しようとしています。キックは、プレイヤーにホーミング攻撃の代替手段を提供することで、戦闘に戦略的要素を追加することを目的としています。装甲を着た敵を背中からノックする追加能力があり、ソニックがそれを使用して複数の敵を蹴りつけて倒すことができるため、群衆の制御にも効果的です。これは、単次元的な戦闘システムを混ぜ合わせる良い方法です。

ソニックチームはレベルデザインに多様性を加えることを意図しているようだ。たとえば、フローズン ファクトリー ゾーンの最初のステージではソニックが雪に埋もれており、プレイヤーは巨大な雪玉となってソニックを操作することになります。そのアイデアは、地面に落ちている物体を集めながら、奈落に突き落とされることなくステージ上を安全に転がすというものでした。第 2 ステージは大幅に異なり、ソニックが雪の多い地形からカジノエリアに移動しました。これは、古いソニック ゲームへの素晴らしい先祖返りです。

ゲームの Wii U バージョンと 3DS バージョンも互いに大きく異なります。 Wii U では、プレイヤーが GamePad を使用して Wisp 能力を召喚できるようになり、さまざまな機能が提供されます。カラーパワー。 3DS 版にはさまざまなレベルがあり、コンソール版には見られないミニボスも登場します。

ソニック ロストワールドは、一目見ても印象に残ります。もちろん、ブルー ヘッジホッグの最新作がその勢いを維持できるかどうかは、最終的には Wii U と 3DS でゲームがリリースされるときに決定されます。もともと設定されていた10月22日、以下の予告編では、リリース日が 10 月 29 日であることが示されています。

オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?