Final Fantasy X HD の比較ビデオでは、最新のサウンドトラックが披露されています

Vita および PS3 向けのファイナルファンタジー X の今後の HD リマスターは、単なる移植をはるかに超えています。新しい比較ビデオでは、オリジナルのゲームに含まれていた時代遅れの MIDI サンプルが廃止され、サウンドトラックも現代的に改良されていることを示しています。

Vita および PS3 向けのファイナルファンタジー X の今後の HD リマスターは、単なる移植をはるかに超えています。それには新しい、拡張エンディング。持っているだけでなく、キャラクターモデル描き直されましたが、「周囲の環境や背景のテクスチャも丁寧に描き直されました。」そして、この新しい比較ビデオが示すように、サウンドトラックも現代的な改良が加えられ、オリジナルのゲームの一部だった時代遅れの MIDI サンプルが廃止されました。

Andrew Yoon は、以前はゲーム ジャーナリストとして Shacknews でコンテンツを作成していました。

    • クールですが、またしてもハード モードはすぐに利用可能ですか?もしそうなら欲しいし、そうでないなら気にしません。もう一度プレイする必要がある楽しいモードのロックを解除するためだけに、ゲームを最後までプレイしているわけではありません。スクウェア・エニックスを知ると、すぐに利用できるようにするのではなく、「新しいゲーム +」モードを作成していることがわかります。

      私は、デフォルトの球グリッドは単純かつ簡単で、選択の錯覚だと考えています (実際のパスは 1 つだけです)。ハードモードでは、任意のキャラクターをメイジ/ファイターなどに変えることができます

      • これも知りたいです。現時点ではあまり興味がありませんが、最初からハードモードがあれば、実際にゲームが売れるかもしれません。

      • ここで何かが足りないのでしょうか?高度な球体グリッドについて話しているのですか?それは原作では初回プレイから利用可能でしたよね?

        • 学びました。 PAL版とインターナショナル版がアップデートされたようで、ゲーム開始時からアドバンストスフィアグリッドが使えるようになりました。 NAと日本はこれを決して理解していませんでした。

          アップデートということを考えると、リメイク版では最初から入っている可能性が高いと思います。

    • これにより、Vita のバッテリーが長時間消耗します。 :)

    • うーん、更新された例は気に入らないと思います。それは本当に...空虚な音だと思います、そして彼らが今使用しているディストーションギターのサンプルはひどいものです。