The Last of Us マルチプレイヤー プレビュー: サバイバル ゲーム

『The Last of Us』のマルチプレイヤーは、シングルプレイヤー キャンペーンの特徴であるハイテンションなガンプレイを見事に再現しています。

それ以来ラスト・オブ・アスが明らかになったとき、Naughty Dog は次のゲームにマルチプレイヤー コンポーネントを搭載すると約束しました。しかし、ゲームのリリースまであと 1 週間しかないにもかかわらず、それが何を意味するかについてはほとんど明らかにされていません。実際、私たちはもっと詳しく知っていましたマルチプレイヤーDLC実際にどのようにプレイするかよりも。さて、今まで。先週、ソニーからゲームの 2 つのマルチプレイヤー モードをプレイするよう招待されました。私たちは、キャンペーンのサバイバル アクション ゲームプレイが競争環境にうまく反映されていることに感銘を受けて立ち去りました。ただし、モードが 2 つしかないため、ゲームのオンライン提供の寿命が心配です。「派閥」と呼ばれる The Last of Us のオンライン マルチプレイヤーでは、ハンターまたはファイアフライの 2 つの派閥のいずれかに所属することになります (彼らの役割はシングル プレイヤー キャンペーンで説明されています)。この最初の選択は永続的であり、マルチプレイヤー エクスペリエンス全体を構成する「ストーリー」を完了するか、クランが全滅するまで変更することはできません。 「ストーリー」を引用符で囲んだのは、偶然の出会いに構造を与える物語はあるものの、それほど深いものではないからです。どの派閥を選択しても、最終的な目標はクランを成長させて存続させることです。クランを成長させるには、物資を集めて目標を達成しながら、マルチプレイヤー マッチに勝つ必要があります。試合ごとに「ストーリー」が 1 日ずつ進み、成功と失敗に応じて人口が増減するのがわかります。 Facebook にサインインすると、ゲームに現実の友人が自動的に勢力に追加されるようにすることができます。クランが成長するにつれて、さまざまなステータスの更新が表示されます。ボブは作物を植え、ダイアナは音楽の演奏方法を学んでいるなどです。ただし、12 週間のストーリーの重要な瞬間には、おそらく重要な決定を下す必要があります。たとえば、チャールズとエドナのどちらが生き残るかを選択します。これは主に表面的なものですが、それでも TLOU のマルチプレイヤーにユニークな個性を追加するかわいい方法です。しかし、マルチプレイヤーはどのように機能するのでしょうか?サプライ レイドとサバイバーのどちらのモードも、本質的にはチーム デスマッチのバリエーションです。 Supply Raid では、チームのリスポーンのプールは限られていますが、Survivors では、各プレイヤーのライフは各ラウンドで 1 つだけであり、リスポーンはありません。シングルプレイヤー キャンペーンの以前のプレビューで指摘したように、『The Last of Us』をアンチャーテッド ゲームのようにアプローチすると完全な失敗に終わります。マルチプレイヤーではそれがさらに明確になります。 TLOU には標準的なサードパーソン カバー シューターの装いがすべて備わっていますが、弾薬が限られており、体力の回復が不足しているため、プレイヤーは戦闘にまったく異なるアプローチを迫られます。走ったり銃を撃ったりすると、ほぼ確実に即死を招きます。その代わりに、マルチプレイヤーはシングルプレイヤーと同じ種類の系統的なプレイを奨励します。クラフトを含むシステムの多くはMPにも引き継がれています。火炎瓶を手に入れると、戦いの流れが大きく変わる可能性があります。そして、これらの貴重なアイテムを作成するために必要な材料を探してドロップポイントを探すことになるでしょう。シブを使用すると、背後に忍び寄った敵を即座に静かに殺すことができ、爆弾をマップ上に戦略的に配置して、疑いを持たない敵を殺すことができます。近接武器のアップグレードは、私が最もよく作成するアイテムです。あなたと他のプレイヤーが殴り合いの決闘に巻き込まれた場合に、優位に立つことができます。

火炎瓶を作って敵に攻撃します。

レーダーが発する音を強調表示するため、頻繁にしゃがみ、環境をゆっくりと通過する必要があります。そして明らかに、武器はあなたの立場を明らかに表します。シングルプレイヤーの場合と同様に、L2 を使用して環境を「聞く」ことができ、すぐ近くで動いているプレイヤーを確認できます。すべてのプレイヤーは音と動きを敏感に認識しているため、自分の周囲をよく認識する必要があります。すべての戦闘では常に追加の考慮事項が存在するため、メタ ゲームはすべてのマルチプレイヤー マッチに興味深いしわを加えます。多くの場合、特定の期限までに特定の数のキルを達成するなど、達成する必要がある特定の目標が存在します。さらに、消耗品をどのように使用するかを評価する必要があります。試合中に、アップグレードされた武器や使い捨てアイテムの購入に使用できる物資を集めます。ただし、これらの物資を一切使わずにクランに移し、派閥を成長させることもできます。もちろん、アップグレードされたライフルを持っていれば戦闘で有利になるかもしれません…『The Last of Us』のマルチプレイヤーは、シングルプレイヤー キャンペーンの特徴であるハイテンションなガンプレイを見事に再現しています。しかし、TLOU の世界には多くの可能性が与えられているのに、選択できるモードが 2 つしかないというのは奇妙です。最も注目すべきは、感染者が関与するモードが存在しないことです。大群モードや協力モードはなく、感染者の一人としてプレイできるモードもありません。間違いなく、DLC によってさらに多くのモードが導入されることになりますが、発売時点では 2 つのモードしかないため、すぐに繰り返しに感じ始めます。 The Last of Usは来週PS3で発売されます。水曜日にゲーム全体のレビューを行う予定です。

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Andrew Yoon は、以前はゲーム ジャーナリストとして Shacknews でコンテンツを作成していました。