Awakened、そして最近の Dead Space は完全に、それが実際よりもはるかに賢いと考えています。物事が複雑すぎて肥大化しすぎて、混乱してしまい、途中で迷ってしまいました。
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Dead Space シリーズでは、死者は死んだままではありません。の 1 つデッドスペース3『』の最大の問題は、物語が最終幕で真剣に受け止めることをやめて、部屋にあるピンクのメガロドンの上で二度バク転したことだった。あらゆる論理を無視して、登場人物たちは死から生還したり、深宇宙採掘フリゲートを操縦して通り抜けるのに十分な大きさの陰謀によってもたらされた不可能な状況を生き延びたりしました。最後のボスとの戦いの前に、サポートキャラクターであり協力者でもあるジョン・カーバー軍曹が無礼にもステージを降り、どこかへ行ってしまい、その後消息が途絶えてしまいます。彼は死んだのか?知るか。クレジットの最後の針は、主人公アイザック・クラークがヘルメットも空気供給もなく宇宙を漂ってなんとか生き残った後の救難信号です。それ目覚めた、最初のダウンロード可能なアドオン ミッションは、メイン ゲームのストーリーのエピローグですが、このもっともらしさの無視をさらに強化するだけです。物語的には、この欺瞞を受け入れて実行します。
これが良いことなのかどうか、私にはわかりません。一方で、Awakened は Dead Space 3 とは正反対です。目的は焦点が絞られており、シンプルです。しかし、この物語は、シリーズのフィクションの重要な側面を一見地獄のように変えた、複雑すぎるストーリーの束縛からまだ解放されていません。フィクションのこれらの重要な要素は宇宙の確立された論理と一致しないため、提示されたものを鵜呑みにするのはますます困難になっています。
Dead Space 3 の最後の瞬間では、クラークはタウ ヴォランティスを周回する月を破壊し、惑星の大気圏に衝突させます。ネクロモーフの脅威を完全に止めるには月を破壊しなければならないと言われました。そうしなかったことを除けば。冒頭で、クラークとカーバーは、『Dead Space 3』の大部分が起こった場所、つまりタウ・ヴォランティスの地表に戻っていることに気づきます。どちらも、何が起こっているのか、どうやって生き残ったのか確信が持てず、危うく第 4 の壁を突破しそうになり、このアドオンの前提がいかにばかばかしいものであるかを認めています。カーバーは信じられない様子で、彼らはエイリアンに救われたのかと尋ねる。 4 時間ほどのミッション全体を通して、脈々と続くビートです。なぜネクロモーフがまだ存在するのかについては、「結局、空から月を吹き飛ばしたのはうまくいかなかったのでしょう!」という以上に説明されていません。クラークが月を破壊し、ネクロモーフがまだ存在しているという事実は、最終幕の物語と主要なプロットポイントを無効にしてしまいます。下手なストーリーテリングに提灯を吊るしてもそれが許されるわけではなく、それがより明らかになるだけです。ある時点で、クラークは私の心を読んだようで、最初のゲームで石村を修理するというミッションが失敗した後、すべてを理解しようとするのをやめたと言ったとき、私の混乱を察知しました。作家が継続性を重視していないのに、私にそれを期待するのは不可能です。
石村といえば、クラークはまたもや幽霊に取り憑かれています。再び、彼は恐ろしいビジョンと、頭の外に存在するかどうかわからない悪意のあるささやきにさらされます。タウ・ヴォランティスの真っ赤な空に覆われた荒れ地を進みながら、彼は詠唱と実体のない声を聞く。そこには月の破片が散らばっている。今、彼はデッドスペース3でカーバーが経験した認知症の味を味わっています。死んだ妻と子供の代わりに、クラークは最後の使命の亡霊と戦った。ネクロモーフが視界に入ったり消えたりして点滅し、彼はマーカー、影の敵、そしてカーバーがいたのと同じこの世のものとは思えない次元に転送されます。
これは別の問題を引き起こします。Awakened のストーリーと戦闘の大部分はこれらの幻覚の中で行われるため、私は結局のところ、これらのことは何も問題にならないと期待するように条件づけられています。 『Dead Space 3』では、ストーリーが気になり、その内容を額面通りに受け取るたびに、私の顔を平手打ちしたからです。ミッションは、Dead Space 3 の冒頭でクラークが見つけた汚いアパートのベッドで寝ているところから始まります。 Visceral は別の DLC パックでプレイヤーを荒らし、すべてが悪夢に過ぎなかったと告げるつもりですか?ゲームの残りのストーリーがどれほど怠惰だったかを考えると、それは私を驚かせるものではありません。
Awakened は、プレイヤーの下から文字まで敷物を引き出す Dead Space 3 のパターンに従います。後者の目標とストーリービートは、ストーリーが何らかの形でそれを無意味にするため、目標を達成したとしても5分後は問題ではないという点を痛感させました。惑星から降りて地球に戻るというストーリーの単純さは、他のすべてを犠牲にして実現します。
拡張されたストーリーは、ハローの神話(銀河に生息するすべての知覚生命を破壊することができ、それらを崇拝する人々の死後の世界を開始するきっかけとなる巨大な天体)から自由に引用していますが、特にこれらの衛星には知覚があり、コミュニケーションが可能であるため、完全に混乱しています。お互い、ネクロモーフ、そして人間さえも。いくつかの時点で彼らはクラークと接触しますが、私にはその方法や理由がわかりませんでした。タウ・ヴォランティスで生き残ったユニトロジストの間で分裂が勃発し、ある宗派がこれまで出会ったカルト信者よりもどういうわけかさらに狂ったカルト指導者を崇拝し始める。しかし、ほんの一瞬を除いて彼を確立するのに十分な時間が与えられなかったため、なぜ私が彼を殺さなければならなかったのか、彼が宇宙の壮大な計画にどのように適合するのか、なぜデッドスペースのフィクションがより良い場所なのかわかりませんでした私が彼を処分した後。
Awakened、そして最近の Dead Space は完全に、それが実際よりもはるかに賢いと考えています。物事が複雑すぎて肥大化しすぎて、混乱してしまい、途中で迷ってしまいました。クラークとカーバーの周囲の不条理に反応するクラークとカーバーのやりとりをもっと聞けるのは嬉しいことだ――私にとっては『Dead Space 3』の最高の部分だ――彼らは周囲の不条理に反応するのだが、ゲームの物語を追うのは疲れ果ててしまった。このシリーズに最初から参加してきた人間として、もうその気になれるかどうかはわかりません。このパックのクリフハンガーな結末は私を再訪する気にはならなかったが、内臓がフィクションに熱中しているプレイヤーをさらに虐待するあらゆる方法を想像して目を丸くした。
この Dead Space 3「Awakened」DLC フィールド レポートは、発行元から提供された Xbox 360 コードに基づいています。このアドオンは現在、9.99 ドル (800 Microsoft ポイント) で入手可能です。Xbox Live マーケットプレイス、プレイステーションネットワーク(PS3)、および起源(パソコン)。