Call of Duty: Black Ops 2 シングルプレイヤー レビュー: バック トゥ ザ フューチャー

素晴らしいストーリー、クールなセットピース、興味深いギアにより、Call of Duty: Black Ops 2 は楽しくて魅力的なゲームになっていますが、その背後にある老朽化したテクノロジーがその素晴らしさを妨げています。

11 月なので、地獄か高波かにかかわらず、感謝祭、大学バスケットボール シーズンの始まり、そしてコール オブ デューティの新作ゲームのリリースという 3 つのイベントが必ず起こります。 Activision の最新の年次リリース、コール オブ デューティ: ブラックオプス 2は、ゲームを推進する老朽化したテクノロジーによってわずかに損なわれている未来の戦争を、ストーリー主導で爽快に描いた作品です。

Black Ops 2 は、新旧のキャラクターが結びついた 2 人のメイソンの物語です。 2010 年にオリジナルの Black Ops をプレイしたことがあるなら、ドラゴビッチとクラフチェンコを地の果てまで追いかけた主人公、アレックス メイソンをすでにご存知でしょう。今回、メイソンの任務はアフガニスタンからパナマまで 1980 年代に広がり、冷戦時代のロシア人、アンゴラの MPLA 軍、そして時を超えて他の敵と戦います。彼の息子デイビッドは 2025 年に戦い、父の足跡をたどりました。しかし、これは父親の冷戦ではありません。中国は米国と肩を並べる新興大国であり、世界は自分たちが新しい、しかし馴染み深い立場にあることに気づいている。代理戦争はまだ存在しますが、現在ではサイバー戦争と PMC (民間軍事請負業者) によって補完されています。デヴィッドは、数十年前の父親と同じように、これらの代理戦場に身を置きながら、四方八方からやってくる高度な兵器や無人機の艦隊に対処していることに気づきます。

このストーリーは、これまでの Call of Duty シリーズの中で最も興味深いものの 1 つです。歴史的フィクションと私たちの世界の未来についての驚くほど信憑性のある解釈を融合させたこの作品では、ゲーム ディレクターのデイブ アンソニーとライターのデイビッド S. ゴイヤーが、「そんなことは不可能だ!」という言葉をほとんど避けながら、このシリーズのハリウッド的な洗練をうまく表現することに成功しました。瞬間。

未来的な設定により、ゲームに素晴らしい装備が与えられます。すべては、自然な経過またはプロトタイプから現実への変化という 2 つの異なるカテゴリに分類されます。たとえば、FA38 戦闘機は、現在アメリカ空軍と海軍で使用されている F-35 戦闘機からインスピレーションを得ています。架空の M8A1 アサルトライフルは XM8 プラットフォームとそれほど違わないように見えますし、ゲーム内には実際の武器もたくさんあります (AN-94、M27、AK-47 など)。そのコインの裏返しには、ストーム PSR (イレイザーのレールガンに似ていますが、より小型です)、目標識別スコープ、壁を登る手のひらサイズのスパイダー ドローン、アクティブ迷彩、ナノマシンを注入したロッククライミンググローブ。これらはどれも現代の戦場では使用されていませんが、いずれも兵士が 1 ~ 2 世代後に使用するであろうテクノロジーを表しています。

新しい武器はいくつかの興味深い新しいゲームプレイの仕組みを導入しますが、一部の武器はキャンペーンを簡単なものにします。たとえば、ターゲットファインダースコープを使用すると、敵を見つける必要がなくなります。代わりに、遠くにある漠然とした生命体の周囲にある赤い四角形を探しているだけです。ストーム PSR は最悪の犯罪者です。パーフェクト ダークのファーサイト レールガンと同様に、ストームは複数の車や厚いコンクリート壁の背後にある敵を含む敵を強調表示し、粉砕します。ストームが利用できるミッションは、これまでのところ最も簡単です。物陰から離れる必要はなく、人間であろうとそれ以外であろうと、ほんの数秒であらゆるものを殺すことができます。未来は恐ろしいところだ。

ストライク ミッションは、シングル プレイヤー エクスペリエンスに最大の追加要素の 1 つであることが証明されています。 FPS アクションと基本的なオーバーヘッド RTS 要素を融合したこのモードは、あまりにもおなじみになったラン アンド ガン戦術からの新鮮な気分転換を提供します。 RTS 要素は煩雑にならずに深みを加えます。 DLCや次のCall of Dutyゲームが何であれ、もっとそれが見られることを願っています。

残念ながら、Black Ops 2 の野心的なストーリー、セットピース、装備は、ゲームを強化するテクノロジーによって妨げられています。時代遅れのグラフィックス、原始的な特殊効果、休暇中の AI のおかげで、体験は雑に感じられます。高齢化したコンソール世代のせいにするのは簡単ですが、ヘイロー 4現行世代のゲームがどれほど視覚的に素晴らしいものであるかを思い出させてくれるでしょう。 Black Ops 2 は MW3 やオリジナルの Black Ops よりも優れていますか?はい、でもギリギリです。本物の肘のグリースはプリレンダリングされたカットシーンに組み込まれているようで、ゲームプレイよりも劇的に良く見えます。

Black Ops 2 には AI は存在しませんが、その欠点は新しい武器によって増幅されるだけです。私の SWAT-556 の照準器では、敵のターゲットが赤い四角で強調表示され、敵を倒すのがずっと簡単になります。もちろん、側面攻撃が問題外であれば、彼らをなぎ倒すのはすでに簡単であり、銃撃戦の間中、彼らは同じ遮蔽物の後ろで静止したままです。あなたが部屋に入るたびに、敵はあなたに向かってまっすぐに走ってくるか、一枚の遮蔽物にしがみついているかのどちらかです。 LAの通りで戦っている場合でも、イエメンの平凡で当たり障りのない市場広場で戦っている場合でも、敵の戦術に対する反応は変わりません。悲しいことに、そして何事もなく、多くの出会いは最終的に単なる射撃場になってしまいます。 Black Ops 2 は、前作と同様に予測可能です。

Black Ops 2 には楽しみがありますが、欠点の海を通してそれを理解するのが難しい場合もあります。説得力のある物語とゴイヤーの脚本は、そのビジョンを完全に実現できない精彩を欠いた技術によって損なわれています。未来的な設定によって可能になった楽しいガンプレイは、ゲームのバランスを崩す強力な武器によって中断されます。そして、傑出したストライク ミッションは、このシリーズにまだ価値のあるイノベーションが残っていることを証明していますが、キャンペーンに短期間登場しただけでは物足りなさを感じるでしょう。 Activision は、すでに時代遅れのテクノロジーが来年のゲームに導入されることを期待しているのであれば、2013 年に真に特別なものを用意する必要があるだろう。


この Call of Duty: Black Ops 2 のレビューは、出版社が提供するゲームの小売 Xbox 360 バージョンに基づいています。このゲームは PC と PlayStation 3 でも利用可能で、Wii U では 11 月 18 日に発売される予定です。レビュアーがオンライン コミュニティで十分な時間を確保できるよう、別のマルチプレイヤー レビューが今週後半に Shacknews で公開される予定です。