サイバーパンクの「プロットと強く結びついたカスタマイズ」
CD Projekt RED コミュニティ マネージャーの Marcin Momot が、サイバーパンクの設定、カスタマイズ オプション、ストーリーに関するファンの質問に答えます。
ウィッチャー シリーズの成功を収めたばかりの CD Projekt RED は、もう 1 つの人気の作品を RPG で扱います。サイバーパンク。開発者は今後のゲームについてはほとんど沈黙を守ってきたが、ストーリーやカスタマイズオプションに関するファンの質問に答えるために少し時間を割いた。
「サイバーパンクでは、各キャラクターの役割がさまざまな方法で統計に影響を与える一連の特別なスキルを提供します」とコミュニティマネージャーのマーシン・モモット氏は述べています。Q&A。そこからが挑戦の始まりであり、私たちはキャラクターのカスタマイズがストーリーと強く結びつくゲームを作りたいと考えています。これからは、『ウィッチャー』のときと同じように、さまざまな役割を選択することで、非常に強力で魅力的なストーリーが得られるゲームを作ることができると信じています。」彼は、プレイヤーに「さらに多くのものを提供するつもりだ」と述べています。主人公のカスタマイズによる自由度』は、『ウィッチャー』のゲラルトよりも優れています。
モモットはまた、物語の舞台は「世界中」になるが、主にシリーズで確立されたナイトシティが舞台になるだろうと示唆した。その世界をいつ初めて見ることができるのかを知るのは難しいですが、Gamescom はすぐそこまで来ています。それは安全な賭けのように思えます。