『人喰いの大鷲トリコ』開発者、ゲームを「再構築」中、「進捗は遅い」

『人喰いの大鷲トリコ』開発者、ゲームを「再構築」中、「進捗は遅い」

現時点では、実際のゲームプレイ映像よりも、『人喰いの大鷲トリコ』開発にまつわるドラマの方が多く見られています。チームの次の試合は…

現時点で、私たちは開発を巡るさらなるドラマを見てきました。人喰いの大鷲トリコ実際のゲームプレイ映像はありません。チーム・アイコの次の試合は大幅な遅延に悩まされており、伝えられるところによると「キャンセル「ゲームデザイナー上田文人氏にちなんで」辞任した会社から、として働くために請負業者。発売日の目途が立たない中、『人喰いの大鷲トリコ』はどのような状況になっているのでしょうか?

ワールドワイド・スタジオ社長の吉田修平氏によると、ゲームはまだ「進歩」しているが、「進歩は遅い」とも付け加えた。

「これは依然として非常に重要なプロジェクトであり、私たちが実現したいビジョンです」と吉田氏は語った。1UP。 「フミト氏のビジョンは開発者にとって非常に困難な課題を引き起こしているため、プロセスの中でいくつかのスクラップと再構築、つまり反復が行われています。それが[非常に時間がかかる]理由です。」

「技術的な問題があり、エンジニアリングチームが手直し中です」と吉田氏は語った。ゲームインフォーマー。 「プレイ可能ですが、いつ登場すると言えるレベルではありません。」

ゲームが全面的に見直されているため、『人喰いの大鷲トリコ』は 2012 年に作られない可能性が高まっているようです。Shacknews は、このゲームが 2012 年にリリースされることに常に疑問を抱いていました。最も期待されているゲームリスト。

上田氏とソニーとの関係について、吉田氏は次のように述べた。「このプロジェクトがうまくいけば、ご存知のように、私たちは彼とは長い間仕事をしてきたので、確かに関係を維持できることを願っています。」世界中のゲーマーも、ゲームが「うまくいく」ことを望んでいます。

Andrew Yoon は、以前はゲーム ジャーナリストとして Shacknews でコンテンツを作成していました。