噂:ライオンヘッドのバーチャルチャイルド「マイロ」殺害
関係者によると、開発は中止され、19人の請負業者が解雇され、開発リソースはライオンヘッドの「寓話」シリーズに注ぎ込まれる予定だという。 Milo の背後にある技術は、「寓話がテーマの Kinect ゲーム」のために共食いされる可能性があると言われています。
マイロの運命が不透明なのはこれが初めてではない。 6月にはXboxプロダクトディレクターのアーロン・グリーンバーグ氏が言った「現時点では、これは市場に投入する予定のゲームではありません。」同氏は後に「Project Milo はライオンヘッドスタジオで開発を継続しているが、このホリデーシーズンに市場に投入する予定の製品ではないだけだ」と明言した。
でインタビューEurogamer が先月提供した記事では、モリニュー氏はバーチャルボーイが完全な小売製品として日の目を見ることに依然として前向きであり、「それが真実であることを望まなかったら、私はそれに取り組んでいなかっただろう」と述べた。
ShacknewsはMicrosoftにコメントを求めた。 Eurogamer が受け取った公式の返答は、当然のことながら、「Microsoft は噂や憶測にはコメントしない」です。
マイロは紹介されたE3 2009 で、そして最近ではTEDカンファレンス7月には、モリニューがマイロとケイトのよりあからさまにゲーム的な側面をいくつか明らかにした。