ケイン&リンチ 2: ドッグデイズ レビュー

『Kane & Lynch 2: Dog Days』はかなり単純なサードパーソン シューティング ゲームで、プレイヤーを上海の怪しげな地下街を直線的なジェット コースターに乗せます。ゲームはゲーから始まります

ケイン&リンチ 2: ドッグデイズこれはかなり単純なサードパーソン シューティング ゲームで、プレーヤーを上海の怪しげな地下街を通る直線的なジェット コースターに連れて行きます。ゲームは、一攫千金の計画が失敗するところから始まり、アンチヒーローの名ばかりの二人組が、愛する人たちを守ろうとするうちに、すぐに武装した凶悪犯や警官の集団から逃げ出すことになります。復讐して上海を無傷で脱出する。

『ケイン&リンチ 2』のキャンペーンの速攻性は、「フライパンから火の中へ」というモチーフが浸透しており、アクションを前進させるのにうまく機能しています。ゲームの 11 の各章は、プレーヤーに新たな差し迫った目標を提示することで終わります。その目標には、間違いなく、途中で大量の野郎を撃つことが含まれます。

シリーズの初心者は、ケインとリンチの両方をキャラクターとして理解する際に、少し疎外感を感じるかもしれません。彼らがアクション仲間としての友情の絆を共有していることは簡単に理解できますが、最初のゲームをプレイしたことがない場合、彼らは結局、同じ銃を持ったサイコのわずかに異なるバリエーションとして認識されることになります。ありがたいことに、想定されるキャラクターの知識が不足していても、瞬間瞬間のアクションを楽しむのに支障はありません。

ケインとリンチ 2 のマルチプレイヤー部分は、いくつかの異なるゲームプレイ タイプを中心としています。キャンペーンの協力プレイは、オンラインまたは分割画面で利用できます。シリーズの先駆者である「Fragile Alliance」モードも復活し、8 人のプレイヤーで強盗をしたり、友達を裏切るオプションが追加されます。 「Undercover Cop」モード (私のお気に入り) は、「Fragile Alliance」にひねりを加えたもので、強盗のメンバーの 1 人に、見つからずに乗組員を派遣する任務が与えられます。 「Cops and Robbers」モードは、最大 12 人のプレイヤーが参加できるバニラ風味のチームデスマッチです。 6 つの小さなマップのプールは、4 分間のすべてのマルチプレイヤー モードで共有されます。

Dog Days の核心は、必要なストップ アンド ポップ シューティングとブラインド ファイアリング オプションを備えた、必要最低限​​のカバーベースのシューティング ゲームです。一度に最大 2 つの武器を運ぶことができ、倒れた敵からより多くの弾薬と火力を常に徴発する必要があります。手榴弾はありませんが、ガス缶や消火器などが便利に配置されており、掴んで投げたり、ボタンを数回押すだけで爆発させることができます。

『Dog Days』のプレゼンテーション (少なくともシングルプレイヤー部分) は、その最も興味深い点です。三人称カメラは手で持ったような不安定な感触があり、誰かがずっとビデオカメラであなたを追いかけているように見えます。レンズに飛び散る血から、非常にリアルな光のブルーム効果まで、強烈な視覚効果の層が疑似ドキュメンタリー風のカメラワークを補完します。意図的なグラフィックアーティファクトも存在し、ビデオカメラで撮影されたアクションを見ているような錯覚をさらに強めます。いくつかの傑出した瞬間は (前述の効果のおかげで) フォトリアルに近いものになります。ゲームのマルチプレイヤー部分では、視覚効果と三人称カメラの位置がそれほど「極端」ではないことは注目に値します。マルチプレイヤーにはキャンペーンほどの迫力はありませんが、競争力のあるゲームプレイを考慮した実用的なものです。

『Kane & Lynch 2: Dog Days』は深くはないですが、楽しいです。問題は、体験できることがあまりないことです。ほとんどの人は 5 時間以内にメインストーリーを完了できるでしょう。秘密や収集品はなく、ストーリーを一度プレイしてしまえば、それ以上見るものはありません。マルチプレイヤーでは殺し合いの幅が少し広がり、さまざまなモードは手早く楽しく楽しめますが、小さなマップは 6 つしかありません。プレイヤーによっては、1 つの週末で『Kane & Lynch 2』のすべてをやり遂げる可能性があります。

『Kane & Lynch 2: Dog Days』は IO Interactive によって開発され、PC、Xbox 360、PlayStation 3 で利用可能です。このレビューは PS3 バージョンに基づいています。