Ubisoft は 360 と PS3 の名前について具体的に言及していませんが、開発者および発売元は「HD コンソール」のプラットフォーマーと、PC、Wii、3DSそしてiPad版は「検討中」ということで問題は解決した。
ユービーアイソフトはまた、その上に構築されている「UBIart フレームワーク」レイマン オリジンズ(「レベルとキャラクターを作成および編集するための完全な「自家製」ソリューション」と説明されている)を 2011 年にオープンソース化することを約束している。
レイマン オリジンズの残りのエピソードは 2011 年にリリースされる予定です。価格はまだ不明ですが、ユービーアイソフトは述べた「各エピソードのサイズとそのリプレイ可能性は、プレイヤーが充実感を感じるのに十分重要である必要があります。」
プロジェクトを計画する時間です。素晴らしいですね。
さらに、このゲームも必要です。