含まれている「Skirmish」DLC には、4 つの新しいマルチプレイヤー マップと 2 つの消防団交戦ミッションが追加されます。予定されている別のタイトル アップデートのリリース後、Xbox 360 と PlayStation 3 がそれぞれ 5 ドル (400 マイクロソフト ポイント) と 4 ドルで発売されます。
PC リリースのパッチでは、ラグや制御の問題からクラッシュやインターフェイスに至るまで、あらゆるものが修正されています。詳細については、次の変更ログにすべて記載されています。
- ゲームのフロントエンドにバージョン番号が表示されるようになりました。
- ソフトウェア FRAPS でビデオをキャプチャできるようになりました。
- ミッション エディターを使用する場合、プレイヤーがミッション エディター内のオブジェクトを移動するためにゲームをクリックして終了しても、ゲームはフォーカスを失わなくなります。
- オンラインでのゲームプレイ
- 32 プレイヤー PvP のラグの問題が軽減されました。
- これで、クライアントとホストの撮影が同期されました。クライアントがプレイヤーに雑誌を空にしてプレイヤーを殺すことはもうありません。
- オンライン ゲームでは、地雷が正しく同期されるようになりました。プレイヤーは問題なく地雷を地面に設置できます。
- プレイヤーが発射ボタンと発射速度変更ボタンを連打しても、武器は機能し続けるようになりました。
- プレイヤーは車両内に再スポーンしたときに正しく配置されるようになりました。
- お客様は問題なく車両に乗り込むことができるようになりました。
- すべてのスナイパーライフルにスウェイ効果が追加されます。
- 建物が破壊されると、建物内にあった死体は取り除かれ、空中に浮くことはありません。
- プレイヤーが離れたところに立っているときに、木箱または死体のインベントリ UI を正しく開くことができるようになりました。
- ミッション「Bleeding Edge」の終わりに向けてクライアントが燃料貯蔵所を襲撃しているときに稀に発生するオンラインクラッシュのバグが修正されました。
- ファイアチームが命令に従っていて、プレイヤーが自分自身を含むすべてのファイアチームで ROE 命令を選択した場合、命令はすべてのファイアチームに分散されます。
- Pvp ゲームで、設定が再スポーンなしに制限されている場合、カウンターが正しくカウントされるようになりました。
- プライベートサーバー経由のゲームとパスワードが正しく保護されるようになりました。プレイヤーはゲームに参加するためにパスワードを必要とします。
- プレイヤーが乗り物に乗り、マウス ホイールを使用して位置を切り替え続けた場合、マウス ホイールが入力コントロールに応答するようになりました。
- プレイヤーは乗り物に乗っているときに数字キーで武器を変更できるようになりました。
- プレイヤーは中央のホイールを使用して、ロビー内の名前のリストをスクロールできるようになりました。
- プレイヤーが SMAW または Queen Bee 武器を発射した直後にうつ伏せになったときのリロード時間が正確になるようになりました。
- チャット ボックスは 800x600 の解像度では重なりません。
- ポーランド語 SKU では、フロント エンドでキーボード構成を変更するときに、アポストロフィ キーが正しく変換されるようになりました。
- クレジットを終了するときに、見出しが 2 回遷移することはありません。
- ゲームは、設定ファイルの変更による不正行為やハッキングを防ぐために、元のデータのみを使用するように変更されています。
- スクリプト コマンド OFP:setAIConfigPropertyValue を追加し、ミッション設計者がユーザー生成ミッションのみでグローバル AIConfig.xml ファイルにある AI 構成値をオーバーライドできるようにしました。