常習的に悪用される PC ゲーマーとして、私には 1 つの質問があります。製品版のリリースから * か月 * 後にデモをリリースするのはどのくらい効果的ですか?
どのように虐待されていますか?あなたが PC ゲーマーであるという理由で、ゲーム業界はあなたに何か借りがありますか?
ゲームのリリースが遅れたり、まったくリリースされないこともあります。参照: アラン ウェイク。
もし彼らが私の金が欲しいなら、彼らは間違いなく私に借りがある。そうでなければ、彼らにとってはあまりにも悪いことです。私の損失ではありません。
なぜそうするのか、それともそうする販売実績は何なのかということですか?
理由は簡単です。人々にゲームを購入するよう誘導しようとするからです。以上がデモですこれまでは。出荷日までに間に合わない理由はたくさんあります。十分な時間とリソースがない、ゲームは出荷日がなくても問題なく売れるという認識、パブリッシャーからの厳格な日付などです。
ゲームが売れることが保証されている場合、デモ版がまったく提供されないこともよくあります。たとえば、Fallout 3 は、それがなくても問題なく売れました。
ゲームが発売されてあまり売れなかった場合、デモによって再び人々の興味を引くことも、そもそもの興味を引くこともできます。私自身、このデモが公開されるまで、このゲームのことを忘れていました。必ずチェックしてみます。
ゲームが出ても売れなかったらまったくそうすれば、出版社は損失を削減します。部族の復讐あまりに売れ行きが悪かったため、最後のパッチは実際に出版社によってキャンセルされました。
それらがどれだけ効果的かについては、私にはわかりませんが、Valve や Epic が L4D や UT3 の無料週末を設けるたびに、売上が大幅に増加することを考えてみてください。
販売実績はどうなっているのか。 (そして、UT3 と L4D の場合、このようにして水をかなり濁らせて、景品の週末が始まるまでに、両方とも大幅に割引されているのではありませんか?)
UT3 はそうですが、L4D は一時的に割引されただけです。しかし、あなたの言いたいことはわかります。
彼らは、それがいかに一般的で当たり障りのないものであるかを「事前に」知って、予約注文をキャンセルする人々を望まなかったのです。試してみる前に、購入するすべてのカモから最大限の現金を得るには、数か月待ったほうがよいでしょう。