
Oblivionのリマスター化は、オーバーホールされたグラフィック、再録音された音声ライン、および再加工された進行システムを特徴としています。
Bethesda Softworksは、Elder Scrolls 4:Oblivion Remasteredを正式に発表しました。 Griduousによって開発されたこの拡張バージョンのBeloved 2005 RPGは、XboxシリーズX | S、PS5、およびPCで現在公開されています。
Bethesdaは今朝ビデオをリリースして、Oblivionをリマスターしたことを発表しました。その中で、最愛のRPGのオリジナルバージョンとリマスターされたバージョンの間でどれだけ異なるかを学びます。 Unreal Engine 5でGriduousによって開発されたThe Elder Scrolls 4:Oblivionリマスターされた機能は、グラフィック、テクスチャ、キャラクターモデルを改善しました。音声ラインは再録音されており、Cyrodiilのさまざまなレースの音が元のリリースよりもはるかに明確に聞こえます。

出典:Bethesda Softworks
Griduousはまた、リマスターでの進行の仕組みを微調整し、OblivionとSkyrimのシステムの混合と呼んでいます。オリジナルからのもう1つの変更は、プレイヤーが世界を旅行するときに疾走できることです。 The Remasterの標準版には、ゲームのすべての拡張機能とアドオンが付属しています。また、プレイヤーに無料の武器、鎧、そしてもちろん馬の鎧を付与するデラックスエディションもあります。
Elder Scrolls 4:Oblivion Remasteredが今出ていますスチーム、Xboxストア、そしてPlayStationストア。
ドノバンはメリーランド出身のジャーナリストです。彼の最古のゲームの思い出は、週末に彼の母親のデスクトップでパジャマ・サムを演奏することです。ポケモンエメラルド、ハロー2、およびオリジナルのスターウォーズバトルフロント2は、ビデオゲームへの彼の愛を目覚める最も影響力のあるタイトルの一部でした。大学を通してシャックネューズにインターンをした後、ドノバンは2020年にボウイ州立大学を卒業し、放送ジャーナリズムを専攻し、フルタイムでチームに加わりました。彼は巨大な映画の狂信者であり、一日中映画やゲームについて話します。 Twitterで彼をフォローできます@donimals_