失われたレコード:ブルーム&レイジレビュー:深byを見つめている

モントリオールの成人の物語をうなずくのは、もっと何かに変身するように見えませんが、実行がずっとそうではありません。

モントリオールが10年以上にわたって成人の物語のビジネスに携わっていないことを告げないでください。リアビューミラーで人生は奇妙なことで、チームは、1つの魔法の夏と彼らを引き裂いたトラウマを集めた4人の友人を中心に焦点を当てた新しいストーリーに移りました。 2月にリリースされたテープ1(Bloom)の終わりで、写真がより明確になっているように見えました。残念ながら、Tape 2(Rage)でのストーリーの結論は、2月のクリフハンガーによるセットアップの可能性を活用していません。

(以下は、の印象から始まったレビューを完成させます失われたレコード:ブルーム&レイジ - テープ1。ゲームの前半にはマイナーなネタバレがあるかもしれません。)

1つの魔法の夏


出典:うなずかないでください

失われたレコードの怒りの側:ブルーム&レイジは、スワン・ホロウェイと彼女の古い高校の友人秋とノラの物語を続けています。彼らは現代に会って、1995年の夏を一緒に思い出させ、最終的に引き裂かれた出来事を思い出しました。キャットという名前の4人目の友人がいましたが、その現代の環境に不在が顕著であり、最終的に最も悲劇的な方法で説明されました。彼女は白血病の末期症例に苦しんでおり、最初の部分のクリフハンガーを設定し、第2部の主要な物語の段階を設定するように見えました。

案の定、Tape 2(Rage)は、Katの診断を学んだ友人のフォールアウト、バンドの未承諾の屋外コンサートの結果、およびグループ間の裂け目を扱っています。ブルームが友情の発見と、発見された家族との相互作用を通じて自分自身の発見についてであった場合、怒りは、すべての人のコントロールから外れた逆境を通してそれをすべてテストすることを約束しました。これは、キャットにとって特別な夏の1つ以上のものになります。おそらく、それは彼女の最後になるでしょう。

ゲームのキャラクターとのやり取りを通じて、プレイヤーはこの突然の啓示に対処する方法を決定する必要があります。 Swannは間違いなく何が起こったのかについて間違いなく彼女自身の感情を持っているが、秋、ノラ、そして最終的にKatとの相互作用が多くの異なる方向に進むことができるので、それは最終的に共感テストになります。秋にはパニック発作があり、ノラは罪悪感を経験し、キャットは彼女の悪化した状態にもかかわらず、ただ前進したいと思うでしょう。スワンとして、プレイヤーは彼女の友人を理解するために働いていますか?彼らはますます手に負えなくなるエスカレートするスキームと一緒に行きますか?これらの質問は、ここでだけでなく、スワン、秋、ノラがまだそれらを元に戻す神秘的なパッケージに直面している現代にも当てはまります。


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Not Nod Nod Montrealの経験の一部は、チームがこれらの難問を接地した方法でどのように提示するかに驚いています。関係が進むことができるさまざまな方向の数は驚くべきものであり、クレジットがロールされ、プレイヤーがいくつの異なる結果があったかを提示するまで沈むことはありません。ストーリー自体がより満足のいく結論を持っていた場合、それはチームのこれまでの最善の努力であったかもしれません。残念ながら、大きなクライマックスが崖から落ちた後、すべてが落ちます。より適切には、森の真ん中に座っている巨大な深byから落ちます。

モントリオールは通常、超自然的な要素で根拠のある物語を語ることについては良かったが、ロストレコードはテープ2の後半で後者に寄りかかっている。物語の多くは森の友人の隠れ家で行われているが、その近くにある底なしのピットもあります。超自然的な活動は非常に暗示されており、これはファンの間で議論のためにあったかもしれない楽しい物語の詳細だったかもしれません。残念ながら、何が起こるかを台無しにすることなく、繊細さはクライマックスの窓の外に投げ出され、失われたレコードはその過程でその根拠のある魅力のほとんどすべてを失います。クライマックス後のストーリーが少なくともよく語られた場合、私はそれを過ぎて見ることができますが、グループが実際に水を保持しない理由の究極の明らかなことです。実際、テープで現代にバーをツアーしたときに私が気づいていたスワンの記憶のいくつかとさえ矛盾しています。

今録音


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ゲームプレイに関しては、Lost Recordsのテープ2は、最初の部分に確立された式に固執します。 Not Nodのアドベンチャーゲームフォーミュラの素晴らしい進化です。特定の状況の標準的な対話オプションに加えて、スワンの周囲、遠くで聞くもの、または時間が経過するまで、より多くのプロンプトが表示される可能性があります。それは、不器用に叫ぶ前にプレイヤーが他のキャラクターを本当に聴くことを奨励しますが、それも確かに選択肢です。私のテープに記載されているように、1つのインプレッションは、実際のシナリオをより密接にエミュレートします。

失われたレコードのもう1つの主なメカニックには、Swannのビデオカメラが含まれます。テープ1と同様に、プレイヤーはカムコーダーを通して周囲を見ることができ、クリップを記録することができます。プレイヤーが少なくとも1つのモンタージュの一部としてストーリーの過程で自分自身が録音したクリップを見ると、私がテープ1で絶賛した細部への注意はここでさらに遠くになります。コンセプトと実行は素晴らしいです。

残念ながら、テープ2はいくつかの不要な比esにも依存しています。 2番目の部分の開始近くの強制ステルスセクションでは、テーブルに頭を叩きました。真の失敗状態はありませんが、同じ冒頭の対話を通して座るのは非常に迷惑です。

最後に注意すべきことは、いくつかの技術的なひっかきが失われたレコード体験を倒しているということです。キャラクターアニメーションが奇妙なループに巻き込まれたいくつかのインスタンスがありました。前述のステルスセクションでは、彼女が過去にこっそりと忍び込んでいる間に、スワンが忍び寄らなければならなかった例が少なくとも1つありました。キャットは、ある時点で空中に座って安定していた。しかし、私がグリッチを育てる主な理由は、それらが私のクライマックスに影響を与えたからです。カメラの位置付け、一貫性のないアニメーション、そしていくつかの低容量の音でさえ、のすべての影響を奪ったことについての何か大きな瞬間そのシーンから。それは物語の重要な瞬間であり、少数の技術的なスナフのためにそれほど激しく打撃を与えないように感じます。

永遠の友達?

Lost Records:Bloom&Rageのようなゲームがそのような可能性を示しているとき、着陸を貼り付けないと、私はより壮大な失望の感覚を感じます。ゲームのキャラクターはみんなのお茶になることはありません。なぜなら、彼らは時々オーバーザトップになる可能性があるからですが、彼らの愛と友情は彼らの不完全さにもかかわらず私を彼らのために落ちました。 10年前に人生で始まったフォーミュラの改良により、この物語はもっと共鳴します。

このすべてが、ゲームの舞台を本当に特別なものにするように設定しています。一部の人々にとっては、これらのキャラクターに自分自身の断片を見ることができるので、私はそれがそうなることを疑いません。しかし、最後の一連の失敗は、技術的および物語的な観点からの両方で、記憶に残る成人の物語に順応していたものから離れます。超自然的な側面はそれ自体が悪くはありませんが、最後に物語全体がその不利益に取り組みます。

まあ、少なくとも私はまだこのゲームを覚えています。


このレビューは、出版社が提供する蒸気コードに基づいています。ロストレコード:Bloom&Rage(Tape 1およびTape 2)は、PC、PlayStation 5、XboxシリーズX | sで​​39.99米ドルで入手できます。ゲームはMと評価されています

オジーは、5歳で最初のNESコントローラーを拾って以来、ビデオゲームをプレイしています。彼はそれ以来ずっとゲームに参加しており、大学時代に一時的に離れています。しかし、彼はTHQとActivisionの両方でQAサークルで何年も過ごした後に引き戻され、主に時間を費やしてギターヒーローシリーズのピークを前進させました。オジーは、いくつかのジャンルを挙げるだけで、プラットフォーマー、パズルゲーム、シューティングゲーム、RPGの大ファンになりましたが、彼はまた、その背後にある良い魅力的な物語を持つもののための巨大な吸盤でもあります。新鮮なチェリーコークスで良い話を楽しむことができない場合、ビデオゲームとは何ですか?

長所

  • Not Nodの対話主導型の公式の壮大な進化
  • 友情があなたに魅了されずにはいられない深いキャラクター
  • カムコーダーは創造的なアイデアであり、見事に実装されています
  • 複数の結果は、物語を追体験するインセンティブを提供します

短所

  • 物語は、その不利益に向けて超自然に行き過ぎています
  • マイナーなプロットの矛盾は、あなたのナッツを駆り立てる可能性があります
  • いくつかの顕著なグリッチ
  • パート2の歓迎されないステルスセクション