Baldur's Gate3パッチ8ノートクロスプレイと12個の新しいサブクラスを追加

Baldur's Gate 3の最終的な主要なパッチは、新機能とバグ修正に満ちています。

スタジオ比

Baldur's Gate 3は世代で最も愛されているゲームの1つであり、開発者のLarian Studiosは2023年8月の新しいコンテンツと機能を備えてからそれをサポートし続けています。今週、スタジオはゲームの最終的なメジャーアップデートをリリースしています。写真モード、クロスプレイ、12の新しいプレイ可能なサブクラスなど、高度にリクエストされた機能をもたらします。 Baldurのゲート3パッチ8のパッチノートは次のとおりです。

Baldur's Gate 3パッチ8ノート

Larian StudiosはBaldurのゲート3パッチ8のパッチノートを投稿しましたゲームのウェブサイト。ここで、彼らはこれがBG3の最終的なメジャーアップデートになることを確認し、長年にわたって熱意とサポートにファンに感謝します。スタジオもリリースされましたアニメーションショートSpud Gun Studiosと協力して、リリースを記念しています。

スチームトレーディングカード

  • Baldur's Gate 3は、Steam Tradingカードをサポートしています!そして、あなたはそれらを手に入れることはないと思った。
  • バッジを作成するためにユニークなトレーディングカードを集めて、排他的なプロフィールの背景と絵文字のロックを解除して、蒸気のどこでも使用してください!蒸気といえば、バルドゥールのゲート3はそうです今発売されています4月21日まで20%オフ:

クロスプレイ

  • PC、Mac、Xbox、PlayStation 5のプレイヤーは、完全にクロスプラットフォームの進行とクロスプレイで、BaldurのGate 3マルチプレイヤーを楽しむことができます。
  • Larian Networkを使用して、参加してクロスプレイロビーを作成して、一緒に冒険を引き受けることができます。

クロスプレイとMODS

Cross-PlayのMODを備えたカオスの作成を引き続き楽しむことができますが、ロビーに参加するすべてのプレイヤーには同じバージョンのMODがインストールされている必要があることに注意することが重要です。ホストのゲームに参加すると、mod検証ウィンドウが表示され、不足しているmodを有効、アップグレード、ダウングレード、またはインストールします。

クロスプレイロビーを作成しているPCプレーヤーである場合は、「コンソール&Macで利用可能」タグを使用して、コンソールとMacと互換性のあるMODを閲覧し、コンソールのMOD制限が100であることに留意してください。サードパーティMODはコンソールでは使用できません。

クロスプレイを使用します

クロスプレイを介してマルチプレイヤーに別のプレーヤーに参加する方法:

  1. メインメニューで、「マルチプレイヤー」を選択します。
  2. [クロスプレイ]タブを選択します。
  3. 他のプレイヤーのロビーに参加してください。
  4. あなたまたはホストがMODを使用していて、不一致がある場合、MOD検証ウィンドウが開き、どのMODがインストール、アンインストール、または更新が必要かを通知します。

クロスプレイマルチプレイヤーロビーを作成する方法:

  1. アクセスマルチプレイヤー。
  2. 「クロスプレイ」を選択します。
  3. 「作成」を選択します。
  4. オプションをカスタマイズし、「起動」を選択します。
  5. ビデオガイドをフォローして、クロスプレイを始めましょう!

写真モード

パーティーの位置とポーズをとり、カメラの設定で遊んで、そこにいくつかのステッカーを叩きます。写真モードは、パッチ8で探索するためにあなたのものになりました!

はじめる

写真モードをテストするには、コンソール上で両方のアナログスティックを押して、またはPC上でF9を押すことにより、オンまたはオフを切り替えます。 HUDミニマップの写真モードアイコンをクリックして、写真モードを有効にすることもできます。

カメラ設定の探索

パーティーで冒険するとき、彼らのポジショニングを変更し、戦闘の出会いの間でさえ、カメラ、レンズ、シーンの設定を最大限に活用しながら、さまざまな表情とポーズを試すことができます。

対話や映画のシーン中にパーティーやカメラの角度の位置を変更することはできませんが、カラーグレードの設定、フレーム、ステッカーなど、さまざまなポスト処理効果を楽しむことができます。

写真モードと改造

ステッカーといえば、フォトモードにはすでに300を超えるステッカーが含まれていますが、そこにある熱心なModdersは、BG3 Toolkitを介して独自に作成してアップロードできます!

新しいサブクラス

プレイ可能なクラスごとに1つの新しいサブクラスが利用可能になりました。新しい能力、アニメーション、VFX、ユニークな召喚状、強力なカントリップ、クラウンパラディンサブクラスの誓いとして演奏する人々のための宣誓侵害者の騎士のための声の対話を備えています。

エレメンタルクリーバーを使用して雷の神をロールプレイしたいかどうか、巨大なバーバリアンのハンマーの道を衝撃的なダメージで吹き込み、それを衝撃的なダメージに吹き込み、drunken狂った僧kとして、あなたの次のプレイスルーを強化する真の自家製の虐待を吹き飛ばすために、それを衝撃的なダメージに陥れたいと思うかどうかにかかわらず!

  • 巨大な野b人の道
  • カレッジオブグラマーバード
  • デスドメインクレリック
  • 星のサークルドルイド
  • アーケインアーチャーファイター
  • 酔っ払ったマスターモンクの方法
  • 王冠のパラディンの誓い
  • 群れキーパーレンジャー
  • スワッシュバックラーローグ
  • シャドウマジックソーサラー
  • ヘックスブレードウォーロック
  • ウィザードのブレード

Baldur's Gate 3 Modding

Baldur's Gate 3 Toolkit

パッチ8だけでなく、BaldurのGate 3 Modding Toolkitがアップデートを受信して​​います。つまり、MOD Authorsは部分レベルの編集を検討できるようになりました。独自のNPCを作成し、すべてのオオカミをバニーウサギに変えたり、希望の家に移動したりすることで、あなたの不死の愛をシャドウハートに誓約したり、既存のレベルで特定のテンプレートタイプを追加またはオーバーライドしたりすることで、あなたの不死の愛をシャドウハートに誓約して、独自のNPCを作成したい場合でも。

部分レベルの編集とは、公式のBaldur's Gate 3 Toolkitでできないことは、ダイアログを追加するか、建物、風景、地形などの世界の静的部分を変更することです。ただし、近づくたびにテレポートする胸のような独自のインタラクティブなオブジェクトを作成できます。誰もあなたの持ち物に二度と触れません!あなたを含む。または、ポケットに入れることができるサラミ像を作ることもできます。世界は本当にあなたのものです。

改造ガイドラインの更新

最新のToolkitアップデートで可能性の新しい領域をサポートするために、新しい情報で改造ガイドラインを更新し、コンソールのMODをキュレートし続けます。この更新の一環として、技術的要件をレビューしましたが、残念ながら、新しいプレイ可能なレースを導入するMODは、コンソールのためにキュレーションを受けることができません。あなたがMODの著者である場合、ここをクリックしてガイドラインを読むことをお勧めします。

UI機能の改善

私たちは、MOD著者と緊密に連携して、ゲームMODと新しいパッチの間に競合が少ないことを確認し続けてきました。 Impui Modは現在維持されていませんが、物事をスムーズに実行し続け、Moddingコミュニティの人々の創造的な情熱をサポートするのに役立ちますが、ツールキットでの機能がどのように処理されるかについての小さな変更を紹介しました。現在、MODの著者は、キャラクター作成中にUIの調整に依存するMODに直接変更を加えることができます。

ツールキットでネイティブにサポートされている変更は次のとおりです。

  • アクションリソース
  • レベルアップでの人種的呪文
  • レースパッシブ
  • ヘッド、パッシブ、機器、クラス、サブクラス、原産地の選択のUIスクロール
  • 偉業パッシブ
  • 放射状のカスタマイズと説明

このMODでの信じられないほどの作業と、競合を解決し、この機能を導入しながら私たちと連絡を取り合ってくれたことに感謝します。

パッチ8のmod

パッチ8が展開し始めると、MODを作成するために仕事をしたコミュニティの人々を忍耐強く尊重してください。いくつかのことは、新しい更新の直後に機能しない可能性があり、MODを更新するまでに少し時間がかかる場合があります。飛び込むのが待ちきれないが、MODリストが心配な場合は、新しいプレイスルーを開始して新しいサブクラスを楽しんで、写真モードを試してみることをお勧めします。

パッチノート

新しい追加に加えて、パッチ8は、Shadowheartのヘア染料を味わうことなど、さまざまなバグにも取り組みます。Cerysは、地域全体からMintharaとの戦闘に参加するのを止めます。

ハイライト

写真モード
12の新しいサブクラス - 1つのクラスに1つは、巨大なバーバリアン、グラマーバード大学、デスドメインクレリック、星のドライドのサークル、アークンアーチャーファイター、酔っ払ったマスターモンク、クラウンパラディンの誓い、スワームキーパーレンジャー、スウォッシュバックラーローグ、シャドウマジックソーセラー、ヘックスブレードソトラック、ブレードの魔術園の魔術師の魔法
クロスプレイ
XboxシリーズS分割画面

ゲームプレイ

  • インベントリ内の固定コンテナは、破壊されたときに内容を散乱させないため、キークエストアイテムが永久に迷子になる可能性があります。
  • マルチプレイヤーの地面からアイテムを拾うと、コントローラースティックを介して動きをブロックできる問題を修正しました。
  • 野生の形を修正しました:パンサーのうろついている動作とうろついた状態は正しく機能しません。
  • 認識チェックを成功させると、斑点のあるアイテムがミニマップをpingし、戦闘ログにリストされます。
  • あなたの同盟国のいくつかの特別な能力が、ハイホールで彼らとの対話の終わりに適切に提供されなかった問題を修正しました。
  • パーティーインベントリ内のロック解除されたコンテナ内のスクロールとポーションが、対話をするときに使用できるようになりました。
  • 戦闘の外で、パッシブをトリガーする戦闘中に作成された表面に歩いて行くと、ニュートラルでフレンドリーなNPCはもはや敵対的になりません(Thunderbolt Strikeを引き起こす電化表面など)。簡単にしてください、若者。
  • 条件が適用されたときにリセットされるフリーキャストを修正しました。
  • 別の仲間がすでに使用しているはしごを介してパスファインディングすると、固定された文字が詰まっています。
  • シェルのガントレットに移動するプラットフォームでバグを修正しました。
  • SharのGauntletでの自己同類の裁判は、改造されたクラスを使用している人々に適切な挑戦を提供することになります。
  • Xboxで友人の招待状を介してゲームに参加するときにエラーを修正しました。
  • 余分な攻撃の前にアクティブであることを修正しました。他の追加の攻撃にアクセスする前に、プレイヤーにボーナスアクションを使用するように強制しました。
  • Eldritch Knightsは、戦争の魔法の攻撃の前に無料の追加攻撃を適切に使用しています。
  • 正しくトリガーされていない勇敢な損傷を修正しました。
  • シャドウブレードの呪文と、不明瞭なターゲットに対して利点を与えない下山王のダガーのナイフの問題を修正しました。
  • コントローラーを移動すると、特定の方向に固定されても、入力が登録されないバグが修正されました。
  • Jhannyl's Glovesは、より少ない復元を投げかけるDefy Vallainy Passiveを正しくトリガーしていないことを修正しました。
  • すべてのスペルレベルですべてのダメージタイプを許可し、レベル5および6にアップキャストの特典を含めるように、Elemental Weaponを更新しました。
  • 「PIN Tooltip」KeyBindで世界中の表面を調べると、ツールチップが正しく表示されます。
  • レベルアップボタンとESCキーをスパムすると、キーボード入力がブロックされるバグを修正しました。
  • 敵のポートレートをクリックすると、潜在的なブロッカーを修正して、マウス入力が無効になります。
  • フォロワーまたは召喚状が鉄の玉座でscryの目を使用したときにブロッカーを修正しました。
  • キャラクターがノックダウンされている間にアイテムを使用しようとしたときにブロッカーを修正しました。
  • 取引や物々交換中にアイテムをドラッグするときにゲームを凍結しました。
  • 犯罪対話に移行するときにホストが15秒間黒い画面を取得するマルチプレイヤーの問題を修正しました。
  • パーティーの誰かが敵に支配されていた場合、すべての党員がSTEMの頂上に到達したときに死亡するハイホールで名誉モードの問題を修正しました。
  • 間違った場所に現れることがあるか、空中に浮かぶ形態のプールのスキフを修正しました。
  • 固定ボディタイプ1 Duergarは、ドワーフ統計の代わりにハーフリング統計を誤って受信します。
  • 彼の攻撃が反応を引き起こした場合、固定ジンブルボックが詰まっています。
  • 無効なピックアップ要求がどういうわけかSaveGameに保存されていた場合、任意のアイテムをピックアップできない固定文字。
  • バグを修正して、ダーク以外のアバターに暗い衝動ラインを言うようにしました。あなたは皆、頭痛で惨めなものになる義務がありません。
  • Honorモードでゲームを経験した後に調整されたときに難易度とゲームの設定が適切に保存されないバグを修正しました。

戦闘

  • ニュートラルなNPCが理由で戦闘をトリガーする原因となる問題を修正しました。
  • Cerysは、地域全体からMintharaとの戦闘への参加をやめます。熱心なビーバーはもういません。
  • バグを修正して、ダメージライダーを栄誉モードで複数回追加しました。
  • 曲線ショットのように、追加の発射体を生成するアクションに対してアクティブになっていないスニーク攻撃を修正しました。

改造

  • MODを使用するマルチプレイヤーセッションに参加しようとすると、0%の読み込み画面で立ち往生する問題を修正しました。
  • MOD検証ウィンドウは、マルチプレイヤーゲームに接続するリクエストがどこから来ているかにかかわらず、トリガーされます。
  • サードパーティMOD警告をより明確なメッセージングに置き換えました。
  • MODの問題を修正し、いくつかの改造されたクラスやサブクラスがレベル​​アップしないようにしました。
  • バグを修正して、MOD検証ウィンドウが空に表示され、ストレージが開く前に不十分なストレージについて警告が発生した場合に閉じるのを防ぎます。
  • これで、コントローラーを備えたMODマネージャーのインストールされたタブの左と右の列をナビゲートできます。
  • 改造されたゲームのキャラクター作成機能の改善。
  • MOD検証ウィンドウは、クロスプレイを考慮してコンソール関連のMOD問題についてPCに表示されます。

パフォーマンスとオプション

  • Steam DeckのデフォルトFSR設定は、「品質」のFSR 2.2になりました。
  • マルチプレイヤーロビーを介してルールセット設定にアクセスするときに、「カスタムモードの変更」画面に表示されないルールセットセレクターを修正しました。
  • Adamantine Forgeのサーバーパフォーマンスの向上。

スクリプトとフロー

  • パッチ8に12個の新しいサブクラスが到着したため、激しいストライキの武装バージョンが激怒の達成の拳の非武装攻撃としてカウントされなくなることを保証するなど、いくつかの成果を再確認しました。
  • 修道士の非武装のストライクボーナスアクションは、現在もアクションサージの達成に正しくカウントされます。
  • ガンドレルがあなたに彼の獲物の名前を伝えることを拒否したとしても、ガンドレルが彼を探していることをアスタリオンに伝えることができる問題を修正しました。
  • Sharのガントレットに適切な量の傘の宝石が得られないSaveGameの問題を修正しました。
  • ハルシンは、たとえあなたが彼を救っている限り、あなたがキャンプでティフリングで祝賀会をスキップしたとしても、彼を救った限り、あなたのキャンプに現れます。
  • ミンチャラは今、皇帝の公開についてコメントしています。
  • 「ノックアウト」は「死んでいる」という意味ではないことをミンチャラに思い出させたので、彼女はムーンライズタワーでより確実に現れるでしょう。
  • あなたが彼女に置いておくように言わない限り、ミンチャラを制御しながら、ムーンライズからテレポートすることはできません。
  • あなたが彼女に拷問室で待つように言った後、ミンチャラはあなたと話をして喜んでいます。
  • ミンチャラは、アクトIIでタニエルをベビーシッターに追い込まれなくなりました。
  • アートカラについて話すことができる問題を修正しました。
  • あなたのキャラクターは、彼女がViconiaと話をしていないときにShadowheartが死んでいるとはもう考えません。
  • ネザーブレインを倒すためにエンドゲームで自分自身を犠牲にしたときにゲイルと関係にあったキャラクターは、不足していた音色適切な(読み:lovey-dovey)手紙を受け取ります。
  • アバター・ゲイルが魔法のアイテムを消費した後、アバター・ゲイルがオーブについてLae'zelに話をするのを防ぐ対話の問題を修正しました。
  • あなたが彼女の信仰を知らないなら、ゴブリンキャンプで彼女を募集した後、彼女のシェル崇拝についてシャドウハートに尋ねることができなくなるはずです。
  • エメラルドグローブのアラベラシーン中のシャドウハートの傷のフレアは、ダイアログにシャドウハートが存在しなかったときに引き起こされたとは見なされません。
  • トリガーされていないさまざまなバックグラウンド目標を修正しました。

アニメーション

  • Ettercaps、Kobolds、Harpiesなど、持っていない一部のクリーチャーにダンスアニメーションを追加しました。

美術

  • 燃える拳の鎧をクリップし、一般的に少しびっくりする問題を修正しました。
  • ボディタイプ1のノームが着用したときに、野b人のスターティングアーマーに関するいくつかのクリッピングとテクスチャの問題を修正しました。
  • ボディタイプ1のキャラクターが着用すると、聖職者が少し跳ねすぎる聖職者のスターティングアーマーを修正しました。

ui

  • あなたが彼らからどれだけ離れているかにかかわらず、発見され、利用可能な(非hostile、生きているなど)トレーダーは現在、世界地図に表示されています。
  • UIの固定ボタンまたはキーボードのショートカット入力が機能しないことがあります。
  • Divine Allegianceのようないくつかの値を説明に正しく表示しないようないくつかの反応ツールチップを修正しました。
  • キーボードとマウスの入力とコントローラーの入力を迅速に切り替えるときにUIがロックされる原因となるバグを修正しました。
  • コントローラーでメインメニューを開くと、メニューの上部にある「履歴書」オプションが自動的に選択されないバグを修正しました。
  • 新しいキャラクターを選択する前に、キャラクターを尊重するときに現在のパッシブを選択する必要があるバグを修正しました。これで、新しいものをクリックするだけです。
  • 腐食性の唾がその状態のツールチップで扱う損害について言及しました。
  • ディロフォサウルスワイルドシェイプの腐食性スプレースペルのコンディションツールチップの名前を更新し、明確にするために「溶解」と「溶解」を追加しました。
  • カオスパッシブツールチップの潮は、能力チェックのみで機能することを正しく述べています。
  • 機能に合わせてLifedrinkerツールチップを更新しました。刃の協定は必要ありません。
  • Hexbladeの呪いのツールチップを言い換えて、技術的なテキスト「+ProfiencyBonus」がキャラクターの作成とレベルアップに表示されないようにしました。
  • 自然のパッシブツールチップのアコライトは、キャラクターシートに次のように表示されます
  • Larianアカウントにログインしたときに正確に表示されないコントローラーUIを修正しました。これにより、クロスプレイ接続の問題が発生する可能性があります。
  • マルチプレイヤーセッションマネージャーパネルは、パネルが開いている間に接続されているプレイヤーのために適切に居住していないことを修正しました。
  • ユーザーがユーザーレポートに記入している間にセッションに参加しようとした場合、リクエストをキャンセルすると、リクエストをキャンセルする代わりにバックグラウンドのレポートウィンドウを閉じるバグを修正しました。
  • ボディタイプのスライダーを修正することは、時々コントローラーの選択肢をスキップしました。
  • 「利用可能なセーブゲームなし」を修正しました。ゲームがコントローラーに保存されたゲームのリストをロードしている間、バックグラウンドに表示されます。
  • クレジットを更新して、リリース以来ゲームに取り組んできた開発者、PlayTesters、Moderators、Baldur's Gate 3 Toolkitテスターを含めました。また、声優のクレジットの順序を更新して、上部のより大きな役割を優先しました。
  • 空のテキスト入力パネルをポップアップおよびブロックするバグを修正しました。
  • キャラクター作成中にRoguesに表示される「%%%空の空」パッシブ機能を修正しました。
  • 2つのパーティメンバーの在庫間のスワッピングが、2番目のキャラクターの在庫に最初のキャラクターの機器を簡単に表示する1フレームグリッチを修正しました。
  • ツールチップがオンになっていても、コントローラーに一貫して表示されていない戦闘ログのツールチップを修正しました。
  • Larianアカウントにログインするときに、特殊文字をパスワードフォームに貼り付けることを防ぐバグを修正しました。
  • マルチプレイヤーロビーのフィルターが適切にフィルタリングされるようになりました。
  • キャラクターシートのツールチップから欠落しているいくつかのパッシブ機能の汎用アイコンを修正しました。
  • パーティーラインのポートレートに表示される白い半透明のVFXでの視覚的な問題を修正しました。
  • ホバーに正しく表示されないパーティーラインのキャラクターのポートレートの横に表示されるキャラクターツールチップを修正しました。
  • 装備されたアイテムの上にホバリングすると誤ったツールチップが表示されるとトレード中にツールチップバグを修正しましたが、2回目を試すと魔法のように修正されます。ツールチップは、初めて正しく正しく入力されます。
  • 左のスティックが左または右にフリックされたときに、ゲームプレイオプションのスライダーを継続的に自動閉鎖するバグを修正しました。
  • 問題を修正して、キャラクターシートを開いた2人の文字を切り替えると、ゲームが1秒間フリーズします。
  • コントローラーのバグを修正して、レベルアップ時に交換スペルの呪文をスクロールしないようにしました。
  • キャラクターシートの履物のスロットを修正して、表示されないことを決定しました。
  • ボタンがコントローラーに押し付けられている間に、キャラクターの作成中に「ベンチャーフォーフォー」テキストが揺れていることを修正しました。

  • イースターエッグの歌が再生される新しいスポットを追加しました。ハッピーハンティング!
  • アンスールと一緒にシーンからオリジナルの音楽のいくつかを再作業する前に復元しました。

映画

  • Shadowheartは、特定の親密な瞬間に髪の色を繰り返し変えるのをやめることに同意しました。
  • 邪悪な結末の間にキスすると、さまざまな高さのキャラクターのための映画のようなアニメーションを整え、改善しました。
  • GithyankiとDrowのキャラクターのために、初めてShadow-Cursed Landsに入るドラウのキャラクターのために、Voが時期尚早に遮断されることを修正しました。

書き込み

  • 重複したダイアログオプションと、ミンチャラのメインパーティーダイアログに表示される別のダイアログオプションの誤ったバージョンを修正しました。

マルチプレイヤー

  • ローカルホストがスプリット画面を開始しようとすると、クライアントの終わりにクラッシュを修正しました。
  • インターネット接続を失った後、Larianアカウントにログアックするのを防ぐバグを修正しました。
  • バグを修正して、ホストがマルチプレイヤーロビーにゲームが中断されたクライアントを招待することを防ぎました。代わりに、クライアントは永続的な「待ってください...」メッセージを取得します。
  • マルチプレイヤークライアントのランダムなセッションのタイムアウトと切断を引き起こす問題を修正しました。
  • PS5のループを修正しました。これにより、許可なしにロビーに参加しようとすると、PlayStation Plusアップグレード画面に戻ります。

完全なパッチノートは、Baldurのゲート3の何百ものバグ修正を続けます。2つの新しいゲームに取り組んでいます。業界で最もホットな開発者の1人から次のものをお楽しみに。

ニュース編集者

ドノバンはメリーランド出身のジャーナリストです。彼の最古のゲームの思い出は、週末に彼​​の母親のデスクトップでパジャマ・サムを演奏することです。ポケモンエメラルド、ハロー2、およびオリジナルのスターウォーズバトルフロント2は、ビデオゲームへの彼の愛を目覚める最も影響力のあるタイトルの一部でした。大学を通してシャックネューズにインターンをした後、ドノバンは2020年にボウイ州立大学を卒業し、放送ジャーナリズムを専攻し、フルタイムでチームに加わりました。彼は巨大な映画の狂信者であり、一日中映画やゲームについて話します。 Twitterで彼をフォローできます@donimals_