18ゲーム任天堂スイッチ2マウスのサポートを取得したい

任天堂のDirect Deepdiveで示されたNintendo Switch 2のより興味深い側面の1つは、新しいジョイコンをマウス入力として使用し、コントローラーの接続側に光学技術を使用することでマウス入力として使用するオプションでした。これにより、スイッチ2の多数のゲームに適用できるあらゆる種類の汎用性の扉が開かれます。実際、Switch 2マウスのサポートを取得したいゲームにはいくつかの重要な選択があります。ここにあります。


ユニコーンオーバーロード

出典:Vanillaware

Unicorn Overlordは、Vanillawareの人気のある2024年の戦略RPGであり、そのジャンルはマウスの入力に適しています。私たちがどれだけプレイしたかを考えると、マウスの機能によって簡素化できる多くの入力、組織、コマンドがあると言うのは非常に簡単です。フォーメーションでキャラクターを動かしたり、機器を変更したり、戦場でコマンドを発行したりすることはゲームパッドでは問題ありませんが、マウスのサポートがあれば、彼らはそよ風になり、ユニコーンがより直感的で楽しいものになります。


Doom 2016&Eternal

出典:IDソフトウェア

シューティングゲームはゲームパッドでは大丈夫ですが、それらを演奏する私たちのほとんどは、マウスとキーボードをはるかに使用したいと思います。私たちはワッドで生まれ、マウスとキーボードで私たちに与えられた高感度の向きを変えました。だからこそ、Doom 2016とDoom Eternalがマウス治療を受けるべきであるというのは理にかなっています。ヘック、それがうまく機能するなら、おそらく任天堂のスイッチに来るすべての一人称シューティングゲームにはマウスの入力サポートが必要ですが、史上最高のシューティングゲームとその続編に間違いなく適用する必要があります。それはただの常識です。


コールオブデューティ:Black Ops 6

出典:Activision

Microsoftから2年が経ちました公に誓った任天堂のプラットフォームに10年分のCall of Dutyゲームをもたらすこと。 2017年のスイッチで実行されているBlack Ops 6のアイデアは笑えるものですが、Switch 2はそれを引き離すことができるかもしれません。 Call of DutyがSwitch 2に来た場合、コンソールのマウス機能を使用していることだけが理にかなっており、コンソールがPC Playに与えることができる正確な照準と最も近い近似を可能にします。


Fortnite

出典:Epic Games

Fortniteの構築の側面は、ゲームの最大のスキルギャップのソースです。他のプレイヤーの迅速な構築スキルに追いつくのはすでに困難です。そのため、マウスで屋根、階段、壁を迅速かつ正確に配置できることは、エリミネーションと勝利のロワイヤルの違いになる可能性があります。また、Scoped WeaponsのFortniteの武器を振るうのにも最適です。


Quakeがリマスターされました

出典:IDソフトウェア

Doom 2016とEternalのほぼ同じように、史上最も影響力のあるシューターの1人がSwitch 2のマウス機能を紹介するためにそこにいることは理にかなっています。 QuakeはMouse&Keyboard Playと同義であり、Switch 2に簡単に翻訳する必要があります。おそらく、特定の出版社が新しい分割払いでボールを転がすことを奨励することができるでしょう。


スーパーマリオメーカー2

スーパーマリオメーカー2は、史上最もクールなサンドボックスビルダーの1つになるために多くのことをする必要はありません...しかし、マウスのサポートはとてもいいでしょう。私たちはすでにゲームの半分以上をプロップを組み立て、私たちの作品の周りに植えています。ポイントアンドクリックの入力オプションでレベルを設計する機能を持つことは、絶対に桃色です。最大限の効率で作成されたブリーフケースレベルが表示されます。お気に入りのクリエイターはすべて、生活の質の向上に感謝し、おそらく触発されることを期待しています。また、スーパーマリオメーカー2を待っている間、噛むのに良いものを与えてくれました。


キッド・イカロス:蜂起

出典:任天堂

長い間、私たちはピットとパルテナがスイッチを返すのを見るのを待っていました。残念ながら、最初のコンソールを見逃すように見えます。しかし、私たちはまだ希望を生かし続けており、Switch 2はそれを再調査する新しい機会を提示しています。なぜ?まあ、Kid Icarus:Uprisingは半分のオンレールシューターで、3DSのタッチスクリーンを使用して敵をターゲットにしました。その制御スキームは、ゲームパッドだけにもたらすのが難しいようですが、スイッチ2のマウスのサポートは、スイッチコンソールで作業を乱すためのチケットかもしれません。


動物の交差:新しい地平線

出典:任天堂

ほとんどの場合、アニマルクロッシング:ニューホライズンは実際に標準的なアナログスティックで非常にうまく機能します。ただし、ゲームプレイには、マウスを使用できることで強化される重要な部分が1つあります。すぐに移動して家具をポイントアンドクリック容量に配置できれば、それは家や島のデザインから多くの痛みを取り除きます。完璧な世界では、ゲームパッドボタンとスティックで手動でアイテムをつかんで移動するのではなく、画面上のカーソルを使用することができます。


マリオ +希望のスパークス

出典:任天堂

Mario + Rabbids Sparks of Hopeは、任天堂とUbisoftによる犯罪的に見落とされたコラボレーションです。おそらく、マリオとラビッドのゲームがパーティーゲームになると予想されるでしょうが、いや、それはX-COMの脈の戦術戦略ゲームです。オーバーヘッドビューからマッピングされた戦場の周りにユニットをコマンドする戦略ゲームであるこのゲームは、マウスサポートトリートメントを求めています。 HopeのコントロールのSparksについて特に難しいことはありませんが、ポイントとクリックインターフェイスを介してユニットコマンドとコントロールを処理できることは確かです。


duskbloods

出典:fromsoftware

Nintendo Switch 2で発表される最も重要なゲームの1つは、簡単にDuskbloodsでした。 fromsoftwareは、オリジナルのゲームを新しいコンソールに持ち込むように設定されており、ゲーム内のゲームプレイや戦闘のためのあらゆる種類のオプションが提供されます。必然的に、夕暮れは、弓や矢や魔法の呪文などの武器に距離のある戦闘の形を持っています。ソフトウェアからのメニューは通常、非常に広範でオプションが満載です。どちらの場合も、マウスのサポートにより、オプションを照準してクリックすることができます。うまくいけば、任天堂とFromSoftwareは、Duskbloodsをさらに楽しくするために機能します。


バラトロ

出典:任天堂

バラトロはすでにスイッチの喜びですが、マウス(または指)の代わりにアナログスティックを使用すると、数秒余分にターンを追加し、ゲームプレイの瞬間を少し不格好に感じることができます。マウス機能を使用すると、スイッチ2をテーブルトップモードに配置し、ラップトップのように扱うことができます。マウスの機能は多くの場合、シューターに関連付けられていますが、このデッキビルダーにも優れています。


エミオ - 笑顔の男:ファミコム探偵クラブ

出典:任天堂

任天堂は視覚的な小説をあまり頻繁に行いませんが、彼らがそうするとき、彼らはそれを公園からノックアウトし、エミオ - 笑顔の男はその恐ろしいスリリングな例です。とはいえ、視覚小説の場合によくあるように、画面の周りにカーソルを移動して手がかりと話のポイントを調査します。これは、マウスコントロールに適したものです。ゲームのストーリーと進行とパズルの解決に対する興味深いアプローチが気に入っていましたが、マウス機能でカーソルを移動できれば、物事が非常に簡単になります。


ポケモン団結

ポケモンフランチャイズはどこにでもあり、このジャンルは未開拓のものではありません。 Pokemon Uniteは、過小評価されている場合は最高のポケモンタイトルの1つであり、世界で最も認識できるポケットモンスターをモバの設定にシームレスに挿入しています。 Timi Studio Groupがコンソールやモバイルデバイスに通常PCのジャンルであるものを適応させたため、MOBAは、トラフィックを誘導して動きをキューアップするためのマウスを依然として経験しています。

Pokemon Uniteは確かに例外ではなく、Joy-Conのマウス機能を最大限に活用するSwitch 2バージョンでゲームが新しいフェーズに入るのを見るのは素晴らしいことです。


オーバーウォッチ2

出典:Blizzard Entertainment

Overwatchは「Twitchy Shooter」ではありませんが、アクションはまだ速いペースであり、最も速く反応できるプレイヤーに報酬を与えます。マウスの機能により、カメラの操作が速くなり、特定のヒーローの使用が高まる可能性があります。ウィドウメーカー、源氏、ハンツォは、アナログスティックの代わりにマウスを狙うとき、はるかに実行可能だと感じる数人のキャラクターです。


メトロイドプライムリマスター

出典:任天堂

Metroid Prime 4:Beyondは、Joy-Con 2のマウス機能によってゲームプレイがどのように強化されるかを紹介する最初の任天堂ゲームの1つになります。 Switch 1のために2023年に発売されたMetroid Prime Remasteredが理にかなっています。MetroidPrime2と3のリマスターがある場合、それらのゲームはすべてマウスのサポートを得る必要があります。


スプラトゥーン3

Splatoonが10年以上前に最初にデビューしたとき、任天堂のサードパーソンシューティングゲームの世界に入るのは健康的な方法でした。もともとは、Wii Uのゲームパッド周辺を利用することを目的としていましたが、人気が高まったため、より伝統的なプレゼンテーションに落ち着きました。もちろん、マウスを最大限に活用しなければ、シューターはどのように伝統的になることができますか?

マウスコントロールを提供すると、Splatoon 3にまったく新しい次元が与えられ、Counter-Strike 2や他のPCシューターなどのゲームに慣れているゲームが、ニーズに合わせたコントロールスキームに飛び込む機会を与えます。 Splatoon 3には、AIMがすべてである長距離の武器がないようなものではないため、新しいJoy-Conのマウス機能にはこのゲームに多くのアプリケーションがあります。マウス攻撃やアナログスティックのスプリントから何人のプレイヤーが行くことができるかを見るのは楽しいでしょう。


ディアブロ4

出典:Blizzard

Diablo 4はすでにゲームパッドコントロールで十分に実行されていますが、任天堂がマウス機能を活用したときにサードパーティのゲームがどのように優れているかを示すのはもう1つのクールな方法です。マウスの機能は、より大きく、より強力な敵の敵を投げるより硬いダンジョンの間、プレイヤーがより良いコントロールを提供し、プレイヤーが1つのJoy-Con2をゲームパッドとして、もう1つをマウスとして使用しているユニークなゲームプレイエクスペリエンスのために作成されます。


ピクミン4

Pikminシリーズは、他の任天堂のファーストパーティフランチャイズと比較して、常に型破りだと感じています。小さな生き物の軍隊を支配するというアイデアは、複雑に聞こえるが、実際には見事に機能するものの1つです。しかし、それが機能するからといって、それが完璧であるという意味ではありません。 Pikminを特定の目的に向けて再監督することは、特にPikminが瞬間からどこに行きたいかについて心を変える人にとっては不器用な場合があります。

これは、Joy-Conのマウス機能が役立つものです。マウスをドラッグし、それを使用して特定のPikminを強調してターゲットを導くことは大きな助けになり、全体的な体験をよりスムーズにすることができます。これは、当たり前の典型的なリアルタイム戦略関数の1つであり、任天堂が将来Pikmin 4のようなゲームに適用できることを確認できてうれしいです。


これは、Nintendo Switch 2でマウスのサポートを取得したいゲームのリストをカバーしていますが、あなたはどうですか?以下のおしゃべりにチャイム2ゲームを切り替えるかサポートマウスの入力をご覧ください!

TJ Denzerは、一生を支配してきたゲームに情熱を傾ける選手兼ライターです。彼は2019年後半にShacknewsの名簿への道を見つけ、それ以来シニアニュース編集者への道を歩んできました。ニュース報道の間、彼はまた、特にインディーゲームに焦点を当てたインディー・リアス、Shacknews刺激ゲーム、Shacknews Dumpなどのライブストリームプロジェクトで援助しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]また、ブルースキーで彼を見つけます@JohnnyChugs