モンスタートレイン2は、天国に設定された光景で戻ってきます

天国が包囲されているとき、それは地獄のようなモンスターで満たされた悪魔の列車を服用して、この続編で愛されているroguelikeデッキビルダーの1日を救います。

開発者のShiny Shoeが地獄への気まぐれな列車に乗ってから5年近くが経ちました。モンスタートレインは、スタジオにとってブレイクアウトヒットであり、機関車の多層設定内ですべてデッキビルディングカードメカニクスでroguelikeを渡りました。今日までゲームを楽しんでいる献身的な視聴者がいるので、光沢のある靴がモンスタートレイン2で戻ってきたのは、光景を少し高くして、比fig的にも文字通りに戻ったのも不思議ではありません。 Shacknewsは最近、今年のGame Developers Conferenceから戻ってきて、試してみる機会がありました。

元のモンスター列車がプレイヤーをアンダーワールドを通り抜けて列車に乗せている間、続編の物語は別の方向に進みます。天国はそびえ立つ巨人による攻撃を受けており、その軍隊は攻撃だけに耐えることはできません。この呼びかけは、天使のドメインを救うために、その悪魔が本質的にmerc兵のヒーローとして雇用されていることで、地獄のモンスタートレインに置かれました。


出典:大ファンゲーム

ストーリーにはいくつかの新しいターンがありますが、モンスタートレイン2のフォーミュラは元のゲームに似ています多くの人が魅了されました。アイデアは、敵の波が電車の3つのレベルを登り、頂上に到達するのを防ぎ、そこでそれを動かすボイラーを破壊することができます。プレイヤーは、それぞれが独自の特徴を持つ5つの新しいプレイ可能な氏族でタイタン軍を追い払うことができます。私たちの短いデモでは、地獄のドラゴンのような戦士と天国の勇敢なヴァルキリーで構成されるパイレボーンとその激しい兄弟を試しました。

各戦闘中には、いくつかのRTSスタイルの戦術があります。特に、プレイヤーが列車の3階にユニットを敷設できる計画段階があります。これは簡単なことになるかもしれませんが、ゲームプレイループを数分間学習した後、複雑さが発展し始めました。各クランのチャンピオンはそのリードとして機能し、しばしば強力な特典と統計を誇っています。敵が来るときに敵を捕まえて、一番下の階に置くべきですか?それは最上階に置かれ、より低い層のディフェンダーを通り抜けた敵に対する最後の防御として機能するべきでしょうか?同様に、いくつかのパイロボーンユニットは、自分のコピーを作成したり、小さなドラゴンにhatch化する卵を産むことで数を増やすことができます。各フロアは非常に多くの同盟国しか持っていないので、プレイヤーはそれを考慮したり、貴重な戦闘機を無駄にしたりするリスクがあります。

もちろん、Monster Train 2は心のカードバトラーです。ターンごとに利用可能なムーブの数は有限数であるため、述べたように、ユニット管理が不可欠です。幸いなことに、プレイヤーは、各戦いの後とコヴナントの前post基地を介して、アップグレードされたアップグレードを通じて氏族を強化できます。成功するたびに、列車のトラックはフォークにヒットし、プレーヤーがアップグレードを選択したり、ショップにアクセスしたり、ランの進行状況を変える可能性のあるストーリーインスタンスを探索したりできます。さまざまなカードがさまざまな効果を与えたり、統計を増やしたり減少させたり、特定のクラン特性に再生したりする可能性があります。 Pyreborneの場合、私のチャンピオンは頻繁にPyregelリソースを積み重ねて、時間の経過とともに敵に大きなダメージを与えるカードを拾っていました。それに加えて、Monster Train 2の新しいのはルームカードであり、フロア全体の同盟国や敵に影響を与え、追加のパンチのために特定のユニットに適用できる機器カードです。

Monster Train 2は、オリジナルのゲームに多くのプレイヤーを獲得したが、他の新しいゲームモードを探索しているのと同じRoguelikeフレーバーを提供することを約束します。具体的には、エンドレスモードは、最初のゲームの初期からプレイヤーが求めていたものに配信する光沢のある靴です。プレイヤーは、エスカレートの困難にわたってどれだけ遠くにできるかをテストします。毎日の課題は、特定のミューテーターを使用したユニークなランも提供します。

モンスタートレイン2が駅を出るのはそう長くはかからない。 PC、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびNintendo Switch Onでリリースするためにそれを探してください5月21日水曜日。現在、無料のデモも利用できますスチーム


このプレビューは、GDC 2025の間にShiny Shoe本部でオンサイトでプレイされた初期のデモに基づいています。最終製品は変更される可能性があります。

オジーは、5歳で最初のNESコントローラーを拾って以来、ビデオゲームをプレイしています。彼はそれ以来ずっとゲームに参加しており、大学時代に一時的に離れています。しかし、彼はTHQとActivisionの両方でQAサークルで何年も過ごした後に引き戻され、主に時間を費やしてギターヒーローシリーズのピークを前進させました。オジーは、いくつかのジャンルを挙げるだけで、プラットフォーマー、パズルゲーム、シューティングゲーム、RPGの大ファンになりましたが、彼はまた、その背後にある良い魅力的な物語を持つもののための巨大な吸盤でもあります。新鮮なチェリーコークスで良い話を楽しむことができない場合、ビデオゲームとは何ですか?