
真夜中の散歩は、ランダムにロストのメーカーからの恐ろしい粘土が彫られた散歩です
Lost in RandomとFeの共同作成者は、粘土で構築された恐ろしい新しい物語で戻ってきました。
開発者の月の馬はおなじみのように聞こえるかもしれませんが、このチームの背後にある才能は否定できません。このスタジオはFEの共同作成者によって設立され、ランダムに敗れ、元開発者Zoinkから出発して、この新しい開発の努力に賭けました。 Monhoodのデビュー作業であるThe Midnight Walkには、ランダムな精神で失われた多くのものが含まれており、粘土で完全に彫刻された恐ろしい雰囲気に至ります。 Shacknewsは最近、見てみる機会がありました。
真夜中の散歩は、ポットボーイという名前の失われたランタンクリーチャーを伴って、火傷の物語を語っています。アイデアは、長い旅に乗り出すことです。これは黄色のレンガ造りの道ではありません。真夜中の散歩道は、驚くべき恐怖で満たされた暗いもので、その退屈な雰囲気と、近くの侵入者に攻撃するのを待っている恐ろしいモンスターを通して伝えられます。新しいパスは、マッチでキャンドルを照らすことで開かれ、時にはパズルを解決した後に前進する方法を見つけることがあります。 Burnt OneとPotboyの旅は、最終的にはDark自体との対立につながります。

出典:高速旅行ゲーム
ミッドナイトウォークでは感覚が不可欠です。これは、ゲームのオープニング数分で表現されたアイデアで、プレイヤーが目と耳を拾って頭に取り付けるアイデアです。プレイヤーは、次に何をすべきかについてのヒントを聞くために、肩のボタンで目を閉じるように頻繁に求められます。これには、重要なオブジェクトを指す健全なキューが含まれます。ただし、目を閉じるメカニックは、特定の危険を逃れるためにも使用できます。モンスターが見られたときにのみ存在するいくつかのシーケンスがあり、「見えない、心のない」メンタリティを必要としました。
この冒険でもサウンドが重要です。特定のオブジェクトを見つけるためのサウンドキューを聞く以外に、敵はサウンドキューに基づいてプレイヤーを同様に検出できます。いくつかの敵は彼らの足跡の音に基づいて動くので、ワンダラーはしばしば特定の領域に「こっそり」になるでしょう。火をつけるクローラーのような怪物の叫び声は、恐怖の雰囲気を大いに増やしますが、ろうそくに照らされた別のエリアに誘惑することで避けることができます。
ミッドナイトウォークのより頻繁なアイテムのいずれかを使用すると、マッチがあります。試合は、前進するろうそくを照らすのに役立ちますが、彼らは実際の生活と同じように機能します。つまり、試合を長時間持ち続けると、プレイヤーの指が燃え、ろうそくのパズル中に緊急感が高まります。照らされた町をさまようとき、燃えた試合はそれほど意味がないかもしれませんが、光の突然の喪失は、暗い洞窟をさまようときに不安な感覚を生み出す可能性があります。

出典:高速旅行ゲーム
真夜中の散歩は、恐怖のバランスをとることと、通常はコンパニオンポットボーイが関与する、より軽快な瞬間のバランスを取るようになります。ポットボーイは彼のふざけた態度でほとんど子供のようであり、時々、迅速な隠れ家のゲームのために立ち止まって、おやつを与えられた後、驚いたことにスキップします。 Potboyの友情は、ゲームを物語の観点から駆り立てるのに役立ちますが、特定のパズルシーケンスを支援することでプレイヤーを支援することもできます。たとえば、彼は前に走って、プレイヤーが渡るための橋を作ることができます。または、一連のろうそくを照らす時が来たら近くにとどまることがあります。
さらに、プレイヤーがゲームの恐怖からの休憩を必要とする場合、彼らは行き過ぎる必要はありません。冒険の始まりに向かって、プレイヤーは安全な場所として機能する家(「Housy、」という名前の「Housy」と呼ばれる)と収集品を維持する場所を発見します。 Housyはまた、彼らの旅で選手に同行し、2本の足で芽を出し、真夜中の散歩に参加します。
のようにランダムに失われましたそれ以前は、開発者のムーンフッドは、古典的なヘンリー・セリックの映画の脈にもっと気まぐれな恐怖を作り上げています。そうは言っても、ホラーはVR環境にもっと役立ちます。幸いなことに、一人称アドベンチャーゲームであることに加えて、Midnight WalkはVRで完全にプレイできます。
真夜中の散歩には多くのことが発見されています。これは、いくつかのろうそくを照らすシーケンス、ポットボーイの紹介、およびいくつかのクローラーステルスセクションが単にゲームのコールドオープンであることが判明したときに明らかになりました。共同作成者のOlov RedmalmとKlaus Lyngeledは、すべての粘土と人形だけでゲームの環境とキャラクターのそれぞれを細心の注意を払って構築し、すべてが非現実的なエンジンを通じて生き返るので、それらすべてを発見するのは楽しいでしょう。太陽が間もなく沈み、真夜中の散歩はPCとPlayStation 5、およびSteamVRとPS VR2で始まります。5月8日木曜日。
このプレビューは、プライベートの不和セッションを介して事実上開発チームが演奏する初期のPCビルドに基づいています。最終製品は変更される可能性があります。
オジーは、5歳で最初のNESコントローラーを拾って以来、ビデオゲームをプレイしています。彼はそれ以来ずっとゲームに参加しており、大学時代に一時的に離れています。しかし、彼はTHQとActivisionの両方でQAサークルで何年も過ごした後に引き戻され、主に時間を費やしてギターヒーローシリーズのピークを前進させました。オジーは、いくつかのジャンルを挙げるだけで、プラットフォーマー、パズルゲーム、シューティングゲーム、RPGの大ファンになりましたが、彼はまた、その背後にある良い魅力的な物語を持つもののための巨大な吸盤でもあります。新鮮なチェリーコークスで良い話を楽しむことができない場合、ビデオゲームとは何ですか?