任天堂のフランチャイズ私たちがスイッチのリターンを見たい

私たちは、最初の任天堂スイッチ2ダイレクトから数日離れています。予想されるコンソールの今後のゲームについて多くのことを学ぶことを期待しており、そのリストはおそらく最愛の任天堂のフランチャイズを特徴とするでしょう。しかし、あまり知られていないフランチャイズはどうですか?休眠状態のもの、元のスイッチで最小限の愛を受け取ったのか、またはまったく受けなかったものは?スイッチ2で新しい生活に値すると思う古い学校の任天堂のフランチャイズがいくつかあります。

スイッチ2で見たい任天堂のフランチャイズ


出典:任天堂

アイスクライマー

Nintendo Switch Eraでは、多くの主要なフランチャイズが新たな高みに達しましたが、多くのゲームはBasecampにさえ届きませんでした。スイッチ2の新しいエントリを見る必要があると思うそのようなIPの1つは、アイスクライマーです。このゲームは、昨年の任天堂世界選手権:: NESエディションで取り上げられました。それが氷山の一角にすぎないことを願っています。ナナとポポが山に拠点を置くプラットフォームゲームプレイの頂上に登る時が来ました。任天堂。真新しいアイスクライマーの時間です。

f-zero


出典:任天堂

F-Zeroフランチャイズは、Nintendo Switch OnlineのF-Zero 99のリリースでBoost Powerのショットを受け取りましたが、RacingゲームシリーズのDie Hardファンは、最後のホームコンソールリリースの適切な続編を望んでいます。 F-Zero GX for GameCubeは2003年にリリースされました。ビッグNがNintendo Switch 2の真の力を示す時が来ました。26世紀のレースよりも高品質のグラフィックスとソリッドフレームレートを紹介するために使用するのに適したIPはありません。

キッド・イカロス

Kid Icarusは、スイッチの生成全体を逃しましたが、おそらく正当な理由があります。 Kid Icarus:uprisingは、タッチスクリーンとトップスクリーンを使用してオンレール撮影に使用する方法が少しあまりにも技術的でした。それでも、任天堂がこれらのキャラクターを忘れたわけではありません。結局のところ、ピットとパルテナ(キッドイカロスのプレイ可能なキャラクターと女神)がスーパースマッシュブラザーズアルティメットに登場しました。彼らは最初のスイッチ全体でベンチに入れられたかもしれませんが、新しいJoy-Conの光学機能を使用する蜂起のポートであろうと、まったく新しい冒険であるかどうかにかかわらず、カムバックする時が来たと思います...多分MercurySteamの人々からの2.5D(Metroid 2:Samus Returns/Metroid Dread)?

スターフォックス

ほぼすべての任天堂のファーストパーティシリーズの下で、太陽の下で任天堂のスイッチゲームが与えられたとき、それは欠席をはるかに目立たせます。 Wii Uの低い基準でさえ、Star Fox Zeroは悲惨な努力であったため、Fox McCloudと会社がスイッチパーティーに招待されなかったことはおそらく驚くべきことではないでしょう。それでも、彼の存在はひどく見逃されています。

スターフォックスが最高の状態にあるとき、それは任天堂の最高のフランチャイズの中にあります。これらは、オンレール宇宙撮影式で常に革新的になろうとするゲームです。確かに、これらのイノベーションの多くは機能しません。ゼルダ風のスターフォックスアドベンチャーは、すべてのファンに当たらなかった、スターフォックスコマンドのスタイラスコントロールは後天的な味であり、前述のスターフォックスゼロのジャイロスコープチルトコントロールについてあまり言われていないほど良い。それでも、このシリーズが最高の状態にあるとき、それを好むものは何もありません。任天堂がスターフォックスの毛皮のヒーローと再試行する準備ができていることを期待しています。

アースバウンド


出典:任天堂

マザー/アースバウンドゲームの新しいバージョンと翻訳されたバージョンの需要は、この時点で何十年もインターネットで歌われてきたコーラスでした。任天堂は、任天堂と2番目のゲームを任天堂のスイッチでオンラインで利用できるようにしました。しかし、マザー3は依然として多くの人から最高であると考えられており、任天堂のリリースに関してはミームになったので、それが依頼されていて、それほど劣らないと考えられていました。それでも、まったく新しい母親/地球に縛られたRPGがあったらどうでしょうか?これらのゲームはまだ斬新であり、任天堂には最近のラインナップでRPGを作成することに特化したかなり優れたスタジオがあります。新しいゲームであろうとリマスター/リメイクのいずれであろうと、Switch 2にEarthboundが新鮮に登場するのを見たいと思います。

パンチアウト!

ボクシングはマイク・タイソンが彼のプライムにいたときに戻ってきた主流のスポーツではないかもしれませんが、アイアン・マイク自身は彼がかつてないほど人気が​​あります。パンチアウトを展開するよりも、その列車を転がし、最愛のゲームの復帰を見るのにもっと良い方法!! Nintendo Switch 2用2?私はキャラクターが戻ってきて新しいライバルを想像していますが、神聖なすべての愛のためにポール家の誰も含まれていません。

ワリオの土地

ワリオの飽くことのない貪欲は本当に封じ込められますか?主は、任天堂がスイッチの生成中にベースの衝動を制御し続けようとしたことを知っています。もちろん、彼のプラットフォームの日々を覚えている昔ながらのファンがいます。これは、まったく異なるフォーミュラのマリオタイトルと同じ創造的な精神を持っていました。

ワリオランドはカムバックのために遅れています。実際、シリーズの最後の真のエントリは、モーションコントロールされたワリオランド:Wiiでそれを振ることでした。それは2008年でした!マリオ風のルーツに固執するか、シェイクのやり方で仕掛けを使用するかどうかにかかわらず、ワリオランドシリーズは別の真の続編のために遅れています。結局のところ、ピザタワーの成功は、ゲームの大衆が、ワリオが持っていたことで知られていた種類の冒険に飢えていることを証明しています。

チビロボ


出典:任天堂

過去数十年にわたって任天堂を定義するようになったマスコットとヒーローがいます。彼らは、スマッシュブラザーズゲームでプレイ可能になるキャラクターです。それから、より少ないマスコットがあります。マスコットはアシストトロフィーになる運命にあります。しかし、それは彼らのゲームをそれほど楽しくしません。たとえば、Chibi-Roboを取ります。彼の最後のタイトルから10年が経過し、カムバックの時が来ました。

チビロボは、家の周りに喜びを広めることで覚えています。そこでは、プレイヤーが幸せなポイントを集め、周囲の人間にとって一般的に人生を楽にします。バッテリーがなくなる前に、チビロボのさまざまなタスクを完了するのは楽しかったです。悲しいことに、元の開発者Skip Ltd.はもうありません。Covid-19パンデミックの間に扉を閉めました。その後、チームはTiny Wonder Studioとして再浮上しており、現在PCでKoroboを開発していますが、新しいスタジオが来てChibi-Roboシリーズを維持するためのオープニングを残しています。 Switch 2世代のプレートへの新しい血液のステップアップを見るのは楽しいでしょう、そして、新しい視聴者に充電されたChibi-Roboを充電するのは楽しいでしょう。

黄金の太陽

出てくる最後のゴールデンサンゲームは、2番目のゴールデンサン:ダークドーンであり、2010年にそのゲームがリリースされました。では、任天堂がこのフランチャイズを取り戻すのはなぜですか?まあ、ゴールデンエイジゲームは1つと素晴らしいRPGであり、2つのCamelotソフトウェアが任天堂で機能します。彼らは主に任天堂のスポーツゲームに取り組んでおり、2021年にマリオゴルフ:スーパーラッシュをリリースしましたが、最初の2つのゴールデンサンゲームがゲームボーイアドバンスセクションを含めて任天堂スイッチオンラインのクラシックライブラリに進出したことも注目に値します。ゴールデンサンについて知らなかったファンは、新鮮な試してみる機会がありました。そのような場合は、新しいエントリであろうとSquare Enix 2D-HDスタイルのリメイクを介して、適切な更新を取得することをお勧めします。

ニンテンドー


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Nintendogsは世代を定義するゲームであり、DSのユニークなデザインと機能の完璧なユースケースでした。それは、非ギャマーと一緒に捕まった珍しいゲームでした。それはかわいくて健康的で、ペットケアのサブジャンルの大きな反復でした。新しいNintendogsは、2000年代の子供向けにノスタルジアボタンを粉砕するだけでなく、Switch 2のハードウェアにシリーズを適応させる楽しい方法を紹介します。 Joy-Conを振ってフリスビーを投げるか、疑わしいマウスのような機能をデジタル猫のレーザーポインターとして使用することもできます。

パイロットウィング

Pilotwingsフランチャイズはスーパー任天堂の最初のエントリでピークに達したかもしれませんが、シリーズは再起動に適しているようです。オリジナルのゲームリリースでは、画期的なゲームプレイエクスペリエンスと優れたさまざまなモードを備えたSNESのスーパーパワーを紹介しました。 2025年に任天堂が新しいPilotwingsエントリでテーブルにもたらすことができるものを見るのは素晴らしいことです。

脳年齢

米国の最近の傾向は、多くの市民が新しい脳の年齢ゲームを切実に必要としていることを示しています。 DS時代にこれらのゲームがリリースされて以来、私たちの脳は萎縮しています。 Nintendo Switch 2の新しいエントリは、より良いグラフィックを活用する必要がないかもしれませんが、マウスのようなJoy-Conゲームプレイの可能性は、タッチベースのDSゲームをSwitch 2 ERAのスタイルに導くのに役立つと思います。それはA+のアイデアです。

ExciteBike


出典:任天堂

バイクよりもエキサイティングなものは何ですか? ExciteBike。それはあなたの最高の時間を打ち負かし、あなたの邪魔になるすべてのものをクラッシュさせるためのオリジナル、最愛の、トラック作り、フルスロットルのレースです。そして、Geez、ExtiteBike:World Rally in 2009年以来、それは愛を得ていません(これはあまり良くありませんでした)。 ExtiteBikeは、サイドスクラーレースの先駆者でした。私はそれに戻るように頼むのは奇妙なことではないと思います(結局のところ、それはトライアルシリーズで働いていました)。いずれにせよ、任天堂も知っています。なぜなら、彼らはマリオ・カート8:デラックス・アンド・ファブリュアに励起バイクのトラックを置いたからです。サイドビューであろうと舞台裏のレースであろうと、この次世代のビッグNから別の素晴らしいダートバイクゲ​​ームを手に入れることができたら、それは素晴らしいことです。

ウェーブレース

最近のレースゲームは、レーストラック、ホイールに限定されているようです。運が良ければ、自転車やスキーなどの極端なスポーツ用品のようなものです。 1996年に、任天堂は、同様の名前のゲームボーイタイトルの続編である任天堂64のためにウェーブレース64をリリースしました。それは、さまざまな豪華な海のステージを横切ってジェットスキーでのレースで、プレイヤーを互いに攻撃しました。このゲームには、素晴らしいビジュアル、素晴らしいハンドリング、そして今日の基準でさえ信じられないほどの水物理学が特徴でした。

マリオ・カートの継続的な成功、Returning Racing GamesがF-Zero 99で機能するという証拠、および任天堂の恒星のタイトルの大きなカタログでは、Wave Raceが現代の視聴者にもたらされることは理にかなっています。任天堂です。

ディディコングレース

ドンキー・コング、ディディ・コング、およびマイティ・コング家の他のメンバーはマリオ・カートにいるかもしれませんが、アーケード・カートのジャンルでレアとディディ・コング・レーシングがしたことについてはまだ思い出があります。ほとんどのレベルがカート、ボート、または飛行機を介して通過できるという事実。それぞれが独自の利点と欠点を持っていたことは、当時印象的な偉業でした。マリオ・カートは確かに魅惑的なトラックの周りでどのようにレースをしているかを確実に変えましたが、私たちはまだディディ・コング・レーシングのオプションのためにパインします。ポーランドの任天堂のレベルがマリオ・カート8のようなゲームに与える3つの車両スタイルが今日どのように見えるかを見るのはクールです。また、新世代のマリオ・カートと並んでその場所に値すると感じるほど違います。

エリートビートエージェント


出典:任天堂

エリートビートエージェントは任天堂での別の時期の遺物かもしれませんが、リズムヘブンフランチャイズが2026年に戻ってきているという発表により、新しいEBAを求める時が来ました。ゲームプレイはタッチベースのDSシステム用に調整されていましたが、任天堂は新しい魅力的なゲーム体験をする方法を見つけ出すことができます。エリートビートエージェントを、新しい音楽のギャングと一緒に引き戻してください。

ドンキーコングカントリー

マリオは、彼の2Dエントリでサイドクロールプラットフォームゲームのジャンルを支配するかもしれませんが、それらをうまくやった別の任天堂のマスコットがあります:Donkey Kong。 Nintendo Switch 2の今後のリリースにより、Big Nの新しいハンドヘルドコンソールハイブリッドで本当に必要なのは、もう1つのDonkey Kong Countryゲームです。

レアはゲームの背後にあるチームでしたが、必ずしも彼らがそれに関与する必要はありません。私たちに必要なのは、残忍なトラック、鉱山カートセクション、そして私たちがドンキーコングのゲームに期待するようになったすべての収集品です。スーパー任天堂の世界にはドンキーコングのセクションがあるという事実を考えると、任天堂はプレイヤーに彼らが望むものを与える時だと思います。

スタートロピック

Startropicsは、それを知っている人たちによってしばしば懐かしく記憶されるようなアドベンチャーゲームですが、見落とされがちな宝石でもあります。 1990年に発表されました。これは、ゼルダ2:リンクの冒険の数年後に、しかしSNESでの過去へのリンクの1年前に発表されました。それはその中間の州の多くを示しています。それは、探検するための多数の土地、解決するダンジョン、beat打などを特徴とするゼルダの脈の中での熱帯の島の冒険です。さらに興味深いのは、スタートロピックがパズルの1つに関連する奇妙な形の著作権侵害保護を示したことです。著作権侵害を止めるために、Startropicsはもともとその物語に結び付けられた手紙が付いており、適切なタイミングで、プレイヤーがゲームの謎を解決するために使用できるコードを明らかにしました。 Startropicsには他の興味深いパズルのメカニズムとソリューションがありましたが、元のリリース以外に新しいものは何も見ていません。仮想コンソールやNintendo Switch Online Libraryなどの再リリースです。任天堂のスレートには複数のアドベンチャーフランチャイズの余地があると思います。スタートロピックは、新しいゲームで再び見るのに非常に興味深い名前になるでしょう。


出典:任天堂

腕は、元のスイッチのためにゼロから構築された真新しいIPでの任天堂のスイングでした。 Wacky FighterはBig Nの別のJuggernautフランチャイズに成長しませんでしたが、モーションコントロールを使用する方法についてはまだ楽しいアイデアがあり、カルトフォローを開発しました。スイッチ2の新しい武器は、任天堂からの自信の投票であり、最初のゲームから学んだすべてのレッスンを適用する機会です。

ロロの冒険

頻繁に見落とされがちなNES GEM、Lolo Puzzleゲームフランチャイズの冒険は、スイッチ2で新しい生活を見つけるはずです。人々はロロが欲しいとさえ知らないかもしれませんが、私たちは皆、もっとロロが必要です。任天堂とハル研究所が必要なことをして、かつて素晴らしいパズルゲームシリーズを復活させる時が来ました。

マリオペイント

この90年代の先祖返りは、まさに任天堂がセラーから出て、新しい時代を再考したいと思っているのを見ることができる種類のゲームです。マリオペイントをプレイしたことがないだけでなく、全世代の子供がいます。彼らはそれを聞いていません。スイッチ2があらゆる種類のスタイラス、マウス、またはタッチスクリーンを使用する言い訳をしたい場合、マリオペイントはみんなのクリエイティブなジュースを流れる楽しい方法です。

永遠の闇


出典:任天堂

永遠の闇は、ニンテンドーがつま先をより成熟したコンテンツに浸すことのまれな例の1つです。スイッチが行った最大の出発点の1つは、ゲーマーの古い人口統計をターゲットにしていたので、GameCubeホラーIPを復活させるのに最適な時期は何ですか?任天堂は元の永遠の闇を発展させず、才能のあるサードパーティのスタジオと提携してそれを取り戻すことができました。

プッシュモー

Pushmoシリーズは、今日のゲームで最も過小評価されているパズルシリーズの1つであり、任天堂がこれらのゲームの1つをリリースして以来、長すぎました。これらのゲームを覚えていないかもしれない人のために、オリジナルのPushmoは2011年にデジタルのみの3DS ESHOPタイトルとしてリリースされました。任天堂とインテリジェントシステムによってまとめられたアイデアは、メインキャラクターのMalloが巨大な構造作品と場所から場所からプラットフォームを引き出すことで閉じ込められた子供に到達するのを助けることでした。それは一見単純な前提であり、カスタム作成を可能にしたものでした。

Pushmoは口コミを通り抜け、3DSのCrashmoやWii UのPushmoの世界のような続編につながりました。残念ながら、Pushmoは過去のものであるように見えます。シリーズの最後のゲーム(Stretchmo)は2015年に3DSでリリースされました。

キャプテンヒキガエル

正直に言うと、近年キャプテンヒキガエルを見たことがないのは絶対におかしなことです。 Super Mario 3D Worldで愚かなミニゲームとして始まったものは非常に愛されていたので、Wii Uでトレジャートラッカーと一緒に独自のゲームを手に入れました。そして、それはキャプテン・ヒキガエルをどれだけ愛しているかを考えると奇妙です。 Keegan-Michael Keyが描いたスーパーマリオブラザーズ映画のメインヒキガエルがどれほど顕著であるかを考えると、それはさらに奇妙です。ええ、彼らは彼をキャプテン・ヒキガエルと呼ぶのではなく、来てください。彼はかなりキャプテンです。それを念頭に置いて、キャプテンがスイッチ2世代に戻ってほしいと思っています。解決して宝物を追跡する宝物がまだあります!


これらは、スイッチ2で見たいと思っている任天堂のフランチャイズです。彼ら全員がカムバックすることを期待するのは野心的ですが、少なくともいくつか見てください。

ドノバンはメリーランド出身のジャーナリストです。彼の最古のゲームの思い出は、週末に彼​​の母親のデスクトップでパジャマ・サムを演奏することです。ポケモンエメラルド、ハロー2、およびオリジナルのスターウォーズバトルフロント2は、ビデオゲームへの彼の愛を目覚める最も影響力のあるタイトルの一部でした。大学を通してシャックネューズにインターンをした後、ドノバンは2020年にボウイ州立大学を卒業し、放送ジャーナリズムを専攻し、フルタイムでチームに加わりました。彼は巨大な映画の狂信者であり、一日中映画やゲームについて話します。 Twitterで彼をフォローできます@donimals_