米国とカナダのビデオゲーム労働者がアメリカのコミュニケーションワーカーとの組合を立ち上げる

米国とカナダのビデオゲーム労働者がアメリカのコミュニケーションワーカーとの組合を立ち上げる

United Videgame Workers-CWA Unionは、2025 Game Developer Conferenceで発表されました。

ビデオゲーム開発者は、アメリカのコミュニケーションワーカーが新しいユナイテッドビデオゲームワーカーユニオンを作成したため、追加の交渉チップを獲得しています。組合は、近年数万人のレイオフに苦しんでいる業界の労働者の雇用安全を確保しようとしています。

2025年3月19日、コミュニケーションワーカーオブアメリカは発表しました2025 Game Developer ConferenceでのUnited Videgame Workers-CWA Unionの作成。この新しい組合は、業界全体のパートナーシップでアメリカ合衆国とカナダのビデオゲーム労働者を集めています。


ソース:UVW-CWA

発売により、UVW-CWAのメンバーは、すべての労働者に尊厳と雇用の安全を要求する請願のために署名を集めます。この業界は、Covid-19パンデミックの最中に雇用の急増に続いて、過去数年にわたってレイオフによって妨げられてきました。今年は報告しましたほぼ毎週レイオフ

プレスリリースでは、UVW-CWAは2023年に10,500を超える雇用が失われ、2024年には14,600人の雇用が失われたと述べています。声明は、「MicrosoftやSony Interactive Entertainmentなどの最大かつ最も収益性の高い企業の一部」によってスタジオ全体でさえ閉鎖されたと述べています。

CWA社長のクロード・カミングス・ジュニアは、新しいユナイテッド・ビデオゲーム労働組合について次のことを言っていました。

ユナイテッドビデオゲームWorkers-CWAの設立は、ビデオゲームワーカーが業界で力を築くのを支援するための組合の仕事のエキサイティングな次のステップです。ビデオゲームスタジオが統合されているため、創造性、献身、スキルがゲームを実現する労働者は、より後付けになりました。彼らは、持続可能な未来を犠牲にして企業の幹部が短期的な利益を追求するため、レイオフと再雇用の無限のサイクルの対象となります。

収益性の高い企業がスタジオを閉鎖することについてのポイントは適切なものです。マイクロソフトは支払いました97億ドルの買い戻しそして、第2四半期の間に配当ゲーム、セキュリティ、販売部門全体で求人が削減されます。うまくいけば、このユナイテッドビデオゲームワーカーCWAユニオンが開発者の仕事のセキュリティを支援し、チームがプレイヤーが愛するゲームを作成し続けるのを見ることを願っています。

下の土地から来たサム・チャンドラーは、彼の仕事に南半球の才能を少しもたらします。いくつかの大学を跳ね返し、学士号を取得し、ビデオゲーム業界に参入した後、彼はガイドの責任者としてShacknewsで新しい家族を見つけました。誰かを助けるガイドを作成することほど彼が愛するものは何もありません。ガイドのサポートが必要な場合、またはまったく正しくないことに気付いた場合は、Xで彼にメッセージを送ることができます。@samuelchandler