
元任天堂のアートディレクターは最近、オリジナルの漫画であるオメガ6を16ビットのアドベンチャーゲームに適応させました。
元任天堂の開発者でありアーティストのイマムラは、会社のゲームで最も象徴的なキャラクターやアートのいくつかの背後にいますが、彼はもう任天堂にいないにもかかわらず、彼は他の場所で彼の創造的な追求に努力を注ぎ続けています。最近、オメガ6ゲームのリリースで頂点に達しました。これは、同じ名前のマンガコミックから適応されました。私たちはイマムラと一緒に座って、オメガ6について尋ねる機会がありました。また、任天堂での彼の時代からの彼の長い貢献ラインについても尋ねました。
私たちの質問は、主にオメガ6、イマムラが情熱プロジェクトとしてそれを始めた方法、オメガ6とその16ビットスタイルを形成するインスピレーション、そしてチームがより多くの聴衆にアピールするためにゲームの物語を漫画から調整した方法に焦点を当てています。また、イマムラが任天堂で働いていた時代から、現在オメガ6での仕事に至るまでのゲームのデザインとプロセスの違いについて少し説明します。
イマムラが持っているように歴史を持っているように、スター・フォックスやf-ゼロのようなものに大きな手を持っているので、今日のフランチャイズと彼の感情についての質問なしに彼を手放すことはできませんでした。 Star Fox 64以来、Star Foxがどのように苦しんでいるかについて話しました(私たち全員が非常に完璧であることに同意しました)。また、F-Zeroがどのように拡大して、完璧なF-Zero 99そして、イマムラが彼のお気に入りのF-Zeroゲームと見なしていること。
オメガ6:三角形の星は今蒸気とニンテンドーの切り替えに出ています。それについてもっと知ることができます公式ウェブサイト。その他のビデオについては、でYouTubeチャンネルをチェックしてくださいshacknews、Shacknewsのインタビュー、 そしてShacknews Vodsおもちゃ、ゲーム、テクノロジーに関する最新のもの。
TJ Denzerは、一生を支配してきたゲームに情熱を傾ける選手兼ライターです。彼は2019年後半にShacknewsの名簿への道を見つけ、それ以来シニアニュース編集者への道を歩んできました。ニュース報道の間、彼はまた、特にインディーゲームに焦点を当てたインディー・リアス、Shacknews刺激ゲーム、Shacknews Dumpなどのライブストリームプロジェクトで援助しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]また、ブルースキーで彼を見つけます@JohnnyChugs。