
出版社のDreamhavenと開発者のSecret Doorの最初のプロジェクトは、Tabletop RPGSの世界に触発されています。
Blizzardの共同設立者で元CEOのMike Morhaimeがゲームの世界で最新のベンチャーを発表してから、4年以上が経過しました。他の業界のクリエイティブと力を合わせて、Morhaimeは新しいゲーム体験の導入に専念する新しい出版社であるDreamhavenをまとめるのを助けました。これらの経験の1つは、木曜日に最初のプロジェクトを発表した開発者Secret Doorから来ます。サンダーフォークと呼ばれる卓上RPGにインスパイアされたアドベンチャーです。
サンダーフォークは、一見、卓上スタイルのプレゼンテーションを備えた標準的なRPGのように見えます。アーデンの世界で最大4人のプレイヤーが集まるでしょう。それはすべて村に共存している擬人化された動物の生き物のファンタジーの土地であり、邪悪なオークから成長する悪を食い止めようとしています。それは多くの物語がある世界であり、それらの多くはペンと紙のRPGのように展開するサイドクエストから来ています。しかし、Secret Doorのプロジェクトには、同時代人から際立っているものがあります。

出典:DreamHaven
SunderfolkはPCとコンソールを使用しますが、従来のコントローラーでプレイされているゲームではありません。代わりにそれが必要ですジャックボックスゲームアプローチし、プレイヤーに個人のモバイルデバイスを使用して、2番目の画面エクスペリエンスを使用します。これにより、各プレーヤーがキャラクター、攻撃、在庫アイテム、動き、およびアクションを自分で管理できる卓上にいるという感覚をさらにエミュレートすることができます。彼らは、モバイルデバイスを使用して、ハブビレッジとそのさまざまなショップを探索することもできます。
Secret Doorは標準的なRPGを作るためにそれほど出発しませんでしたが、チームはダンジョンとドラゴンのようなゲームの夜のデジタルバージョンを作りたかったのです。スパイアがしたゲームのようなゲームとは異なりますが、これは主に協同組合のプレイを念頭に置いて設計されています。理想的には、誰もが地元で同じセットアップでプレイするために集まりますが、Sunderfolkは、Discordのようなアプリを介して画面を共有している場合でも機能します。最大4人のキャラクターをコントロールする個人でソロをプレイすることは可能ですが、Secret DoorはSunderfolkが社会活動になることを望んでいます。このゲームは、単一のナレーターに博覧会とすべてのキャラクターの声の両方を提供することで、ペンアンドペーパーRPGエクスペリエンスをエミュレートします。
戦闘に関しては、サンダーフォークは、6つの異なるクラスから選択できる標準のRPGのように機能します。プレイヤーは、アルカニスト、バード、バーサーカー、ピロマンサー、レンジャー、およびローグを選ぶことができ、これらすべてのクラスが独自の能力を持っています。たとえば、Pyromancerは、効果のある攻撃に適しています。これらはすべて、すべてが点火タイルに足を踏み入れた後、より強力に成長する可能性があります。バーサーカーは、乱闘のストライキとその高い防御統計による損傷の吸収に適しています。吟遊詩人はキャラクターを癒しながら、さまざまな方法で同盟国や敵を魅了します。

出典:DreamHaven
これは、ゲームでの私のパーティーの構成であり、スキルを組み合わせ、効果的にコミュニケーションし、協同戦略を使用することで、クモの巣箱を倒し、オークを暴れ、村人を救助することができました。一部のクエストには、フレンドリーなカブトムシを安全に導き、スケルトンによって守られたキーを集めるなどの目的がありました。勝つには、Togehterパーティーのスキルを混ぜる必要があります。これは、Berserkerが動きをコストせずにチームメイトを目標に近づける吟遊詩人の魅惑的能力を使用しながら、バーサーカーの吸収能力を吸収するなどです。
もちろん、少しの運がなければ、それは卓上ゲームではありません。各プレイヤーは、カードのミックスとポジティブ、ニュートラル、マイナスの効果を含む運命デッキを受け取ります。各攻撃の前に、プレイヤーはダイを転がしてデッキから描きます。結果は、損傷の増加または減少、余分なタイル効果、またはまったく何もない可能性があります。それはすべて引き分けの運であり、悪いRNGはいくつかの残忍な損失につながる可能性があります。幸いなことに、プレイヤーはゲーム内の通貨をピックアップして、時間の経過とともに運命のデッキを強化できます。新しいカードの効果は異なる場合がありますが、プレイヤーは常に肯定的な効果、ニュートラル効果、およびネガティブ効果カードを常に持つ必要があります。
サンダーフォークは、長期にわたって耐える活動であることを意図しています。秘密のドアは、「ゲームの長さはどれくらいですか?」などの質問から遠ざかっています。代わりに、サンダーフォークはセッションでプレーするのが最適なゲームであることに注意してください。進歩は、開発チームとのセッションからセッションまで引き継がれ、ゲームがそれを経験する友人のグループにとって伝統になることを期待しています。
ドリームヘイブンと秘密のドア最初のプロジェクト特に、彼らのゲームがテーブルトップ体験の楽しみと癖を受け入れる方法で、特別なものになる可能性があります。また、開発者がJackbox Gamesのような企業が携帯電話で2番目の画面として行ったことを見て、それをまったく異なるジャンルに適用するのを見るのも素晴らしいことです。 SunderfolkがPC、PlayStation 5、Xbox Series X | S、およびNintendo Switchに2025年に登場したときに、新しいクエストに着手することを楽しみにしています。その後、SunderfolkアプリはiOSとAndroidでダウンロードできます。
このプレビューは、ゲームの初期のPCビルドと、カリフォルニア州サンタモニカで開催されたクローズドプレスイベントでオンサイトで再生された添付アプリの初期のiOSビルドに基づいています。最終製品は変更される可能性があります。
オジーは、5歳で最初のNESコントローラーを拾って以来、ビデオゲームをプレイしています。彼はそれ以来ずっとゲームに参加しており、大学時代に一時的に離れています。しかし、彼はTHQとActivisionの両方でQAサークルで何年も過ごした後に引き戻され、主に時間を費やしてギターヒーローシリーズのピークを前進させました。オジーは、いくつかのジャンルを挙げるだけで、プラットフォーマー、パズルゲーム、シューティングゲーム、RPGの大ファンになりましたが、彼はまた、その背後にある良い魅力的な物語を持つもののための巨大な吸盤でもあります。新鮮なチェリーコークスで良い話を楽しむことができない場合、ビデオゲームとは何ですか?