
Gundam Breaker 4レビュー:あなたの心のコンテンツに銃を壊して構築する
Gundamのファン、特にGunplaオタクは、おもしろいです。
今日のレビューの主題はガンダムブレーカー4です。これは奇妙です。今月初めのプレビュー、私たち(北米)は他のものを手に入れませんでした。まあ、ある種。シリーズとしてのガンダムブレーカーはファンベースを構築しましたが、バンダイナムコはまだ多くのローカリゼーションで銃を揺さぶっていましたが、新しいガンダムブレーカーで一種のスピンオフを得ました。残念ながら、そのゲームはゴミ箱であり、シリーズを棚上げしているようです。幸いなことにそうではなく、シリーズの新しい番号付きエントリがここにあり、広く利用可能です。そして、いわば戻ってきてうれしいです。
可能な限り、最もオタクなこと

シリーズとしてのモバイルスーツガンダムはワイルドです。私たちは1970年代に至るまでの歴史について話しているが、想像するのは難しい。世代の闘争と露骨な反戦メッセージについての真剣な話であるガンダム自体は、ショーのメカスーツのために作られたアクセス可能なモデルキットであるガンプラなしでは耐えられなかったかもしれません。マーチャンダイジングは雰囲気を厳しくしているかもしれませんが、それはガンダムの永続的な遺産の大部分です。 Gunplaは今日でも巨大であり、Gundam BreakerはGundam Fandomが独自の獣とIPになったその側面の一部です。
Gundam Breakerでは、Gunplaはモデルキットをまとめるだけではありません。今、あなたのGunplaキットは、一種の巨大な仮想現実ゲームで間に合わせのモバイルスーツを操縦するときに、一種のアバターの役割を果たします。自分や友人と一緒にミッションに出かけ、現実的な戦闘シナリオで他のモバイルスーツと戦います。しかし、フックは、敵のメカにダメージを与えるとき、彼らはガンプラ部品を落とすことができます!絶対に粉々になったクリエイティブスイートを使用して、これらの部品を使用して、実際の生活で行うのが合理的なことをはるかに超えてガンプラをカスタマイズすることができます。次に、より強力なミッションで新しいキットを取り、より強力な部品を取得し、満足するまで多かれ少なかれそのループを繰り返します。

Gundam Breakersのカスタマイズの側面がどれほど素晴らしいかは控えめではありません。各部分は、統計と能力に対して個別に選択できるだけでなく、不条理な数の方法で視覚的に変更できます。個々のピースに色を付け、フィニッシュ、人工的な損傷のための風化(トップレベルのガンプラシッボスは実生活でこれを行います)、デカール、純粋に化粧品の部分などがすべてテーブルにあります。個々のピースのサイズと形状をゆがめて、本当にあなた自身のガンプラキットを作ることもできます。または、ストリートファイター6の呪われたキャラクタークリエイターが夢見ることさえできなかった方法で、あなた自身のねじれたユーモアのセンスの恐ろしい現れ。あなたのメカを浮かせるものは何でも。
この最新のエントリは、Diorama機能を使用してまったく新しいレベルにカスタマイズされています。 ADHDの観点からそれを意味します。私のダン・オル・ブレインがそれを処理する方法はありませんでした。しかし、めくって、複数のGunplaキットを一緒にポーズをとって爆発やものを追加するだけでプレイするオプションとプレイ方法の数を見るだけで、ビジョンを見ることができます。 Gunplaとそれについてのすべてを本当に愛する人々には、退化したレベルの魅力があり、それには明らかにすべての考えが称賛に値します。
時々ゲームプレイもあります

ガンパンを作ることは明らかに主な魅力ですが、新しい部分を獲得し、披露する言い訳は前かがみではありません。ここの雰囲気は、ゆるいgooseyで、一種のアーケーディでボタン魔法ですが、多くの異なるプロパティとコンボの可能性があります。実際、デビルメイクリーのコンボ/ヒットカウンターを続けることができれば、パーツドロップの希少性と品質が上がります。したがって、キットでスタイリッシュであるだけでなく、大したことは大したことであり、戦闘にアプローチする方法のスタイルの感覚を維持することも同様に重要です。それは、新しいガンダムブレーカーをフロップにした奇妙なアリーナのような戦いよりも、参加するのが爆発的であり、マイルが優れている自己給餌システムです。
Combat-Custom-Combat-Custom Loopは、当然のことながら、友人と楽しんでいるためのプライムです。 Gundam Breaker 4は、シングルプレイヤーキャンペーンでさえ、仲間とミッションに参加しているため、これを鋭く知っています。ループはとてもシンプルで、カジュアルすぎずに理解しやすい戦闘であるため、コアレベルの基本的なことをしているロビーで時間を失う可能性があります。そして、取引をさらに甘くするために、あなたは実際にあなたのプロフィールバッジの一部としてあなたのトップ3のガンダムのプロパティを設定することができます。後のコロニー側。あなたが知っているなら、あなたは知っています。
アニメの力

Gundam Breaker 4の最大の欠点はそのストーリーです。明らかに、私はアクションフィギュアについてのゲームに足を踏み入れず、通常のガンダムの仕事から得られる人間の紛争の種類を期待していませんでした。私はそれが欲しいなら、ガンダムF91をもう一度見ることができます。ここでもう少し軽快で愚かなことを期待する必要があります。ガンダムブレーカー4は、土曜日の朝の漫画ショーであると感じています。それは、フォークを空中に走らせて食べようとしているようなものですが、冗談やドラマが望むときです。しかし、ストーリーテリングはあなたがここにいるものではありません。私たちがあなたが化粧品で王朝の戦士のガンダムシリーズから角を見つけた方法の緊急のストーリーテリングについて話していない限り、あなたのガンパンを雄牛の男にし、涙を流しました。あなたのムーサウは、退屈する前にガンダム・ブルマンの遺産を参照し、新しい部分を手に入れた後に完全に変えます。それは良いことです。
結局のところ、Gundam Breaker 4はすべての部分についてです。文字通り。 Gunplaキットをまとめたことがあるなら、それがどれだけ時間がかかるか、部品をまとめるのがどのように感じるか、完成したキットをポーズして賞賛するのがどれほど素晴らしいかを理解しています。そのビデオゲームバージョンは明らかに異なり、このゲームはこれらの違いを最大限に活用しています。現実と資源の希少性の法則が適用されない場合、ガンプラはそれ自体の方法で完全に違う、エキサイティングで、楽しいものになる可能性があります。楽しい戦闘とマルチプレイヤー容量を上に落とすと、恐ろしいタイムシンクがあります。あなたはあなたが入れたものを取り出します、そして、それが異なるプレイヤーに異なることを意味するために見事な量のスペースがあり、それはすべてやりがいがあると感じています。
Gundam Breaker 4は、2024年8月29日にPlayStation 4および5、Nintendo Switch、およびPCで入手できます。このレビューを目的として、PCコードが出版社によって提供されました。
ルーカスは多くのビデオゲームを再生します。時々彼はそれを楽しんでいます。彼のお気に入りには、Dragon Quest、Saga、Mystery Dungeonが含まれます。彼はADHDであまりにもガタガタしていて、世界を構築する伝承を気にすることができませんが、テーマやキャラクターについてのエッセイで何日も迷子になります。ジャーナリズムの学位を取得しているため、オックスフォードについての会話は控えめに言っても厄介です。トロフィーハンターではなく、純粋な点でシフをプラチナミングし、それが支配するため、ロンドのロンドで100%を獲得しました。あなたは彼をツイッターで見つけることができます@hokutonoluasスクエアエニックスの談話について気まぐれに、時にはコナミについて前向きなことを言っていること。
長所
- 圧倒的なカスタマイズオプションとモード
- 単純すぎたり、複雑すぎない堅固な戦闘
- ブレーナーなしマルチプレイヤー
短所
- 弱い製品売れているアニメスタイルのストーリーテリング