
コアキーパーレビュー:掘り続けてください
早期アクセスの深さから現れて、コアキーパーはすでに踏んでいる地面を納得させることができますか?
次のことを聞いた場合は、手を挙げてください。2Dサバイバルゲームは、ますます馬鹿げた武器の武器を獲得しながら、より大きくて卑劣なボスに対してあらゆる方向に掘り、戦わなければならないという奇抜な手続き的に生成された世界に設定されています。マルチプレイヤーオプション。
私はコアのキーパーです

ソース:Fireshineゲーム
このジャンルは非常に混雑しており、タイトルがその中に突き出るのは難しいです。コアキーパーがそれをやり遂げることができたことを報告できてうれしいです。ランダムに作成された世界における線形生存率の進行へのアプローチは、正確にはユニークではありませんが、そのエネルギーと単純なデザインの哲学は際立っています。
短い紹介の後、あなたは何が起こっているのか、次に何をすべきかわからずに暗闇に運ばれます。最初の物事を感じてどこに行くべきかを考え出すことは、このジャンルの最高の部分の1つです。コアキーパーは、最初はプレイヤーを圧倒しませんが、代わりに、リソースを取得し、より良いギアと成長し続けるクラフトステーションに雪だるま式に雪だるま式の終わりのないサイクルにゆっくりと緩和されます。
このジャンルに精通している場合、これは新しいものではありません。コアキーパーはミネクラフトよりも精神的にテラリアに近づいているとさえ言うでしょう。後者からサンドボックスを借りていますが、その線形進行、ボス、奇抜な能力は、ReLogicの2011年のクラシックに近いものです。しかし、テラリアが圧倒する傾向があり、最終的に深い端から落ちる傾向がある場合、コアキーパーは集中し、親しみやすいままです。
深く掘りすぎるようなものはありません

ソース:Fireshineゲーム
進行するには、ボスを殺す必要があります。しかし、最初にそれらを見つけて、機器を集めてそれらを降ろす必要があります。あなたの武器が拡大し、あなたの謙虚な住まいがたくさんのクラフトステーションでいっぱいになると、あなたはそうする手段も獲得します。線形進行は、その恩恵と呪いの両方になります。物事をシンプルに保ちますが、マップの片側で歯と爪と戦っていました。あなたのこのユニークなブランドの屈辱的なブランドは、特定の死から1つの平手打ちである間、銅のつるち鉱山を鉱山鉄にさせないことで本当に避けることができましたが、私は脱線しました。
私は、暗闇の中でそれらの輝く目を避けながら、戦闘についての貴重な教訓を学びました。あなたが圧倒されない限り、攻撃を餌にして戻るのは非常に簡単です。それは、十分に装備されたら、あなたがすることができるより楽しいシナリオの1つです。 'ここに戻りたい。それは良いものであり、これらのシナリオが協同組合でどれほど優れているかを想像することはできません。
大きなワーム、大きな問題

ソース:Fireshineゲーム
リソースが収集され、準備が整ったら、ボスの何人かと戦う必要があります。これらは、さまざまな形や形の嫌なバグから、神秘的な生き物やスライムにまで及びます。私がこれまでに戦った少数の人々は、まともな挑戦を提供し、おそらく最も重要なことは、彼らがすべてが起こっているように感じたことです。 DevourerのGhormは速いお気に入りです。プレイヤーのスポーンの周りを長い円で歩き回る巨大なワーム。それを見つけることは1つのことであり、それを戦おうとすることは別のことであり、それは私がしばらくしていた最も楽しいボスの出会いの一つのために作られました。
外出していない場合、自分のために地球の成果を主張することについては、適切な家を建てて建設し、動物、農場、または魚を育てることができます。これらの要素も複雑さを超えて進むことはありませんが、ペースの良い変化を提供します。そして、電気があります。ロック解除すると、コンベアベルト、ロボットアーム、ドリルにアクセスできるようになり、地下生活がはるかに楽になります。
時々あなたはただ休憩する必要があります

ソース:Fireshineゲーム
私がゲームに与えることができる最大の賞賛は、今後数週間にわたって数人の友人とそれを掘り下げるのを待つことができないということだと思います。それはあなたが数晩にわたってゆっくりとチップをすることができる種類のゲームであり、ハードコアモードはラインのいくつかの再生可能性を提供します。ジャンルの車輪を再発明することはありませんが、Pugstormのコアキーパーは早期アクセスから自信を持って現れ、今後数年間に何度も何度も再訪することを楽しみにしています。
コアキーパーは、2024年8月27日、PC、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、XboxシリーズX | S、およびNintendo Switch用に入手できます。このレビューのコードは、出版社によって提供されました。
ティモは、ドイツ出身のすべてのビデオゲームの熱心な楽しさです。ファイナルファンタジーXIのロランベリーフィールドで子供の頃に捨てられた後、彼らはMMOのデジタル世界に対する不死の愛を育てました。しかし、ファイナルファンタジーXIVで嵐を作成しているのが見つからない場合は、アクション/ファイティングゲームでワークショップのコンボを発見したり、最新のモバイルタイトルに非常に情熱を持っていることがわかります。
ゲーム以外では、ティモは通常、Criterion Collectionをスキミングしたり、最新のお気に入りの漫画が配送で破損していないことをEldritchの恐怖に祈ります。あなたはブラスクでそのすべてに対する生きた反応を見つけることができます@alahftel.blusky.org。
長所
- 拾って遊ぶのは簡単です
- 満足のいく進行
- 楽しいボスの戦い
短所
- クラフトステーションが多すぎます
- 敵AIは簡単に悪用されます