
モンスターハンター ワイルドは数の力があることを証明します
カプコンの今後の大ヒット作の最初の実践では、狩りが最大の数字を持っている人の道を大きく変えることがよくあることがわかりました。
人間対モンスターの世界で、人類はこれまで以上に不確実なフロンティアにいることに気づきます。今度のモンスターハンター ワイルドでは、人類は未知の領域を探索しており、狩りはこれまでとは異なるものになります。 Shacknews は最近、今後の大ヒット作を初めて実際に体験する機会がありました。ゲームに取り組むうちに、私たちは数には力があることを学びました。
Monster Hunter Wilds のデモは 2 つのパートに分かれていました。前半はストーリーとチュートリアルに重点が置かれています。 『モンスターハンター ワイルド』の物語では、人類が禁断の地に足を踏み入れる様子が描かれています。プレイヤーのコロニーは、少年が偶然その地域の出身であると主張した後、伝説の地域について知りました。彼は強力な怪物から地下トンネルを通って逃げましたが、怪物は追いかけてトンネルを崩壊させました。この怪物は、長い間絶滅したと考えられている、伝説のホワイト・レイスであると理論化されています。人間の植民地はホワイト・レイスを発見することを期待して少年の後を追っているが、禁断の地にはさらに危険が潜んでいることにすぐに気づく。

出典:カプコン
その危険は、バラハラの群れが車に乗った若い女の子を追いかけているのが発見されたときに起こります。秘密。プレイヤーハンターは自分のセイクレットの上に飛び乗って手を貸し、スリングでバラハラをかわします。セイクレットに乗って少女を救出するコツを掴んだ後、彼女は弟を探すのに協力を求めます。
彼女の兄が水陸両用のチャタカブラに追い詰められていることが判明した。チャタカブラは長い舌と衰弱させる唾液を使って遠くから攻撃しますが、ヘヴィボウなどの武器による遠隔攻撃で弱らせることも可能です。チャタカブラが負傷した後、プレイヤーは AI 制御のハンターを呼び出すために SOS フレアを送信するように求められます。チャタカブラを制圧した後、数字ゲームがモンスター ハンター ワイルドの主要な要素になることが明らかになり始めました。
デモの次の部分は見慣れたものでした。戻るサマーゲームフェスティバル, Shacknewsは、カプコンの開発者がアルファのドーシャグマを追い詰めているのを目撃しました。今度は私たちの番です。アルファ・ドーシャグマを自分達で狩る時が来た。
カプコン チームはこの狩りを簡単に見せてくれましたが、私が自由に使えるのは開始するための一連のチュートリアルだけでした。デモの前半では武器を自分で選択できましたが、後半ではグレートソードとライトボウガンを選択することになりました。アルファドーシャグマを見つけた後、本格的に戦いが始まり、あまりにも圧倒されて武器を見ることができませんでした。ということで大剣で突撃するのだが、大きな問題があった。アルファ・ドーシャグマは一人ではなかった。その両側には小型のドーシャグマの群れがいた。
モンスターハンター ワイルドでの勝利は数の優位性によって決まります。それは、助けを求めてやって来て、敵を蹴散らすことを意味します。アルファモンスターは多くの場合、多数のより小さなミニオンを伴います。これらの数値をチェックしないままにしておくと、簡単に圧倒されてしまいます。これらの数を分散させるために、プレイヤーはハンターのスリングで大きな糞ポッドを発射することをお勧めします。モンスターの糞の悪臭は群れを四散させ、アルファを孤立させ、脆弱な状態にします。
もう一度、追加のハンターを招集する時が来ました。 SOS フレアは、AI ハンターを呼び出してさまざまな方法で支援してくれるため、ソロ ハンターにとって非常に貴重な資産であることがわかります。彼らは自ら罰を与えることも、あなたが攻撃を準備している間おとりとして行動することもできます。 NPC ハンターは、ターゲットをさらに弱体化させるための罠の設置を支援することもできます。
たとえ追加の支援があったとしても、アルファドーシャグマを倒すのは困難な作業です。地形が頻繁に変わるのは仕方がありません。リアルタイムの天候の影響は戦闘中に発生することがよくあります。ある時点で、私は私の周りの点々でブラシが形成され、可燃性の源を生成しているのを目撃しました。さまざまな瞬間に雷雨が発生したため、セイクレットに乗るときは落雷に巻き込まれないように注意する必要がありました。
禁断の地は、さまざまなモンスターで満たされた生態系です。いくつかは有利に使用できます。 Summer Game Fest のデモ中に、開発者が幸運にも Apex Monster に遭遇したことに私は言及しました。レイ・ダウ。レイ・ダウは、電気を放出する危険な翼のある生き物です。開発者たちがレイ・ダウの目に留まった一方で、私は幸運にもそのレーダーから逃れることができました。アルファ・ドーシャグマはそれほど幸運ではなく、レイ・ダウが攻撃した後、数千のHP相当のダメージを受けて即座に大破しました。アルファは足を引きずって逃げ、複数の場所に傷を負い、追加のダメージを与えるための焦点がたくさんありました。
カプコンの開発者は 25 分後にアルファ版を倒しましたが、私はレイ ダウの偶然の攻撃と近くのバラハラからのアシストのおかげで、わずか 13 分後にアルファ版を倒すことができました。しかし、開発者と同じように、私も別の劣ったドーシャグマのすぐ隣でアルファを殺しました。ドーシャグマは、狩りが技術的に終了したにもかかわらず、敵対的になり、私のパーティーを攻撃しました。
『モンスターハンター ワイルド』は、ウォータークーラーでの楽しい逸話につながるような、信じられないほど楽しい体験になるよう準備されています。狩猟隊が負傷したモンスターを追跡できるようにするセイクレットの追加は、この公式への素晴らしい追加です。取り入れるべき情報がたくさんあるとしても (上記のビデオから判断すると、利用可能なすべてのツールを使用していないのは明らかです)、飛び込み、モンスター狩りに参加し、楽しい時間を過ごすことは可能です。 。 Monster Hunter Wilds が PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S に登場します。2025年。
このプレビューは、カリフォルニア州ロサンゼルスのプレスイベントでプレイされた初期の PS5 ビルドに基づいています。最終製品は変更される場合があります。
オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?