Elden Ring: Shadow of the Erdtree は、美しい新天地での挑戦的なクエストです

私たちは『Shadow of the Erdtree』の開始時間にプレイすることになり、初めて知識の洞窟から再び出たような気分になりました。

最近、バンダイナムコとフロムソフトウェアは、私と他の数人のプレスに、『エルデン リング: シャドウ オブ ザ アードツリー』を試して、今後の拡張の小さな領域を試す機会を与えてくれました。秘密、冒険、そしてたくさんの殺すべき新たな敵がぎっしりと詰まった、気の遠くなるような新しい土地が特徴です。おそらく最も重要なことは、Shadow of the Erdtree で遊んだことで、再び初めて Elden Ring を始めたような気分になり、それがどこに行くのかを見るのが待ちきれません。

ウィッチャーの手招き

「エルドツリーの影」の物語は、オリジナルのゲームで未調査のプロット ポイントをいくつか踏襲しており、特に、オリジナルには完全には登場しないものの、時折言及される致命的な戦士マレニアの弟ミケラのストーリーが描かれています。他の神のような存在たちによる神としての強制的な運命を避けるために、ミケラ・ザ・カインドは自らの肉体と血統を捨てて影の国へ逃げた。その土地は火と流血の地であり、もう一人の神のような存在、メスマーがかつて暗黙の戦争を仕掛け、今も潜んでいる。今、ミケラはそこにいて、おそらく「約束された主」を待っています。

そこでプレイヤーの出番です。 血まみれの小さな繭の中にあるミケラの枯れた肉の力を借りて(見た目にもグロいです)、私たちは執拗な狩りを避けながらミケラを探して「間の国」から「影の国」へ渡ります。メスマーの。実際、コクーンを見つけたら、それが拡張への扉として機能します。そこに到着すると、まったく新しい未地図のゾーンとして、影の地が私たちの前に広がります。私はそのほんの一部しか探索できませんでしたが、まさに秘密に満ちた広大な新しい風景のように感じられました。


ソース:バンダイナムコ

おそらく同じくらい驚くべきことは、最もレベルの高い戦士でさえ影の国がどれほど小さいと感じられるかということです。私のグループは、戦士、騎士、魔術師のアーキタイプを備えたレベル 150 に設定されたいくつかのビルド オプションから始めました。必要に応じて、Rennala に会いに行って、好みのスタイルを確認することもできました。私はグラスキャノンの Dexterity/Arcane ビルドを使用して、少し壊れやすいことを犠牲にして素早い武器で大きなダメージを与えました。それでも、プレイセッションに関するストーリーは非常に似ていました。私たちの多くは Elden Ring で十分な時間を過ごしていたにもかかわらず、まるでレベル 1 から新たに始めたかのように、拡張版に圧倒されることがほとんどでした。

その一部は Shadow of the Erdtree のスケーリング システムにあります。 Land of Shadow でもあなたの統計は依然として重要ですが、拡張のプレイスペースに非常に固有の特別な通貨セットを中心にすべてがスケールされます。フラスコのチャージやその効力をアップグレードするために使用される通貨と同様に、これらの通貨の 1 つは影の国での主人公のステータスをアップグレードし、もう 1 つは召喚獣とスペクトラル スティードをアップグレードするために使用されます。これらの通貨からあなたとあなたの召喚が取得するアップグレードされたステータスは、影の国でのみ効果があるため、間のランドに戻ると、レベルアップ以外は通常に戻ります。そして、これらの統計は、影の国では大きな違いを生みます。なぜなら、すべてがあなたを殺す可能性で満ちているからです。これは、プレイヤーがレベル 100 であってもレベル 500 であっても、自分に応じた課題に直面できるようにするための優れた方法です。

ソース:バンダイナムコ

新しい戦闘や戦利品に関しても、発見すべきことがたくさんあります。影の国に入った瞬間から、遠くに、焦げた木の根と燃えさしでできているように見える巨人が見えます。これは、エルデン リングの最初の瞬間の木のセンチネルのようなものです。確かに戦うことはできますが、準備ができていないと間違いなく破壊されます。その西側には霊廟がありましたが、これは完全にオプションで、速射クロスボウを持った騎士がいて、あっという間に糸巻きのようにボルトでいっぱいになりました。その北には、幽霊のようなグール、魔術師、剣士、蠅人間、そして私が今まで見た中で最も恐ろしく醜いサソリがたくさんいる城がありました。ああ、そして最後には、風、氷、雷のエレメンタルフェーズの間を移動する巨大な踊るライオンの獣がいました。

簡単に言うと、『Shadow of the Erdtree』のおかげで、わずか数時間で、無数の攻撃を避けてこの拡張の課題を克服するには、ビルドを最高の状態にする必要があり、反射神経を磨くのが最善であると確信させられました。 「あなたは死んだ」というプロンプトの配列。ありがたいことに、Land of Shadow 通貨以外にも、この拡張版には新しいアクセサリー、防具、武器がたくさん見つかります。実際、バンダイナムコのスタッフは、新しい武器の数は約 100 個で、その中に 8 つの新しいカテゴリが散りばめられていると述べました。ある時点で、私は「Ashes of War」スキルを備えた一対の湾曲した剣を発見しました。このスキルでは、キャラクターが剣を地面に突き刺し、目標の敵に向かって節くれだった角の爆発を送ります。この能力は追跡可能で広範囲に及ぶことができ、剣は器用さによって拡張されました。この拡張機能を正式にプレイし始めるときに、どの武器を揃えるべきかがわかります。

ミケラ・ザ・カインドが待っています

出典:バンダイナムコ

Erdtreeの影は本当に巨大に見えます。新しい土地の広大な空間に十分な魅力を感じなかったとしても、レベルに関係なく、スケールの特質により独特の挑戦的なものになります。私は、最初の恐ろしい脅威によってふさふさした果肉に打ちのめされる前に、再び初めて知識の洞窟から出てきたような、明るい目とふさふさした尾を感じました。それでも、それは私に新しいギアを掘り下げ、攻撃と防御に対するいくつかの楽しい新しいアプローチを発見するよう促しただけであり、私はそれをさらにたくさん見つけると確信しています。フロム・ソフトウェアは『Shadow of the Erdtree』で多くのことを約束しましたが、私が見たものすべてから、スタジオが信じられないほどの形で提供されると信じる十分な理由があります。


このプレビューは、パブリッシャーが主催するクローズド イベントでのハンズオン PC プレイ セッションに基づいています。 Elden Ring: Shadow of the Erdtree は PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、PC で 2024 年 6 月 21 日にリリースされます。

TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]そしてTwitterでも彼を見つけてください@johnnychgs