
ラリアンスタジオの作品自己出版バルドゥールのゲート3は、今年の最大の成果の1つです。
独立したスタジオとして運営されているため、ラリアンスタジオがバルドゥールのゲート3で達成したことに吹き飛ばされないことは不可能です。スタジオは時間をかけて、ファンからフィードバックを受け取り、それを使用したため、早期アクセスに2年近くを費やしました。 Baldurのゲート3を絶対的なモノリスにし、今年の夏遅くに1.0に発売されたときでした。
Baldur's Gate 3はPCで発売されましたが、Larian Studiosはできるだけ早く他のプラットフォームでゲームを取得するために協力して努力しました。ゲームは最初のリリースから約1か月後にPS5に届き、Larian StudiosはMicrosoftと契約を結び、XboxシリーズSキンクを解決し、Xboxでゲームを取得することができました。
独立した出版社として、Baldur's Gate 3は四半期ごとの収益目標を達成するために早期に立ち上げることを余儀なくされておらず、強制排他性によって停止されていません。ラリアンスタジオがずっと船を操縦していたという事実のおかげで、このゲームの方が良いことは非常に明らかです。スタジオは、頻繁に更新され、ファンを満足させるためのデラックスエディションで成功を収めました。
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ドノバンはメリーランド出身のジャーナリストです。彼の最古のゲームの思い出は、週末に彼の母親のデスクトップでパジャマ・サムを演奏することです。ポケモンエメラルド、ハロー2、およびオリジナルのスターウォーズバトルフロント2は、ビデオゲームへの彼の愛を目覚める最も影響力のあるタイトルの一部でした。大学を通してシャックネュースにインターンをした後、ドノバンは2020年にボウイ州立大学を卒業し、放送ジャーナリズムを専攻し、フルタイムでチームに加わりました。彼は巨大な映画の狂信者であり、一日中映画やゲームについて話します。 Twitterで彼をフォローできます@donimals_