
アサシンクリードフランチャイズは、このVR適応において自宅にいると感じています。
Assassin's Creed Franchiseが高度な技術とシミュレーションに持っていることに重点を置いて、私はそれが最初の主要なVR分割払いでどのように機能するかを見ることに非常に興味がありました。 Assassin's Creed Nexus VRは、AbstergoとBrotherhoodの間の長年の確執に深く潜り込み、フランチャイズの最高のキャラクターのいくつかについての魅力的な啓示があります。
時代のツアー

出典:Ubisoft
Assassin's Creed Nexus VRの主人公は、Absergoで潜入しているブラザーフッドに採用されている熟練したハッカーであり、会社が望んでいる珍しいアーティファクトについて詳しく学びます。そのためには、洗練されたシミュレーションで人々が先祖の靴に足を踏み入れることができる仮想現実のミームであるAnimusを掘り下げます。
Nexus Vrは、アサシンの信条の伝承の細かい詳細にジャンプする時間がない。ブラザーフッドとアブスターゴの間の確執、暗殺者とテンプル騎士団のライバル関係、そしてシリーズの最も記憶に残る主人公のいくつかについてさらに学びます。それは、頑固なアサシンの信条ファンと伝承ジャンキーが食事をするゲームです。
Assassin's Creed Franchiseの現代的な態度やAnimus Shenanigansをあまり気にしなかった人としてさえ、Nexus VRはこれまでで最も魅力的なスイングの1つです。これは主に、媒体の結果として世界がどれほど没頭しているかのおかげです。 Assassin's CreedはVirtual Realityに非常に役立ち、Ubisoftはあなたがストーリーの一部のように感じさせるのに素晴らしい仕事をしています。オフィスの他のキャラクターとチャットしたり、電話をかけたり、3Dハッキングパズルを解決したりしているときでさえ、私は完全に投資されました。
Nexus VR全体で3つの異なる暗殺者としてプレイします:Ezio(Assassin's Creed 2)、Connor(Assassin's Creed 3)、およびKassandra(Assassin's Creed Odyssey)。私は当初、新しい主人公を作成する代わりに3人の既存の主人公に焦点を合わせるという決定に慎重でしたが、ゲームの利益のために、物語的かつゲームプレイの両方で機能します。各キャラクターがアーティファクトでパスを渡る方法は、個々の物語に魅力的なしわを加えます。そして、VRで暗殺者になる方法を学んだので、私が彼らに持っていた即座の親しみやすさが少し簡単になりました。
ローブを着る

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Assassin's Creed Nexus VRは、暗殺者である間、私が完全なワルのように感じさせなければ、失敗にほかならなかったでしょう。幸いなことに、そうではありません。壁や縮尺の建物を物理的に登り、棚を握り、環境を操作するにつれて自分自身を上げるのは信じられないほど楽しいです。私が初めてエジオ(あなたが演じる最初の暗殺者)として建物に登ったとき、私は振り向いて、私が覆ったばかりの高さを見下ろし、umb然とした笑いを放ちました。
Assassin's Creed Nexus VRは、VRと従来のコントロールをブレンドして、シリーズの標準に達するシームレスな動きシステムを作成しながら、自然なVRの密集性のほとんどを駆け巡り、優れた仕事をしています。このゲームには、標準のモーションベースとテレポートベースの移動オプションがあります。本当にきれいなのは、走っているときにボタンを押して、狭い縁に素早く飛び回ったり、綱渡りを走ったりするように、単純なパルクールの動きを引き離すことができるということです。
あらゆる種類のVR病に苦労している人は、標準設定でアサシンクリードネクサスVRをプレイする場合、おそらく悲惨ですが、エクスペリエンスを快適レベルに微調整するための複数のオプションがあります。これには、高さを恐れているプレイヤーと乗り物酔いに苦しむプレイヤーの設定が含まれます。

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戦闘には、剣、弓、トマホークなど、いくつかの異なる武器オプションがあります。しかし、他の人よりも上に立つ武器は、象徴的な隠された刃です。手首をフリックして初めてブレードを取り出すことは、VRゲームで最もクールな感情の1つでした。標準的な剣から称号の戦闘はかなり一般的に感じられるので、私は影に固執し、隠しブレードをできる限り頻繁に使用するようにしました。
ステルスは、アサシンの信条の中心的な教義であり、ubisoftがネクサスVRに釘付けする別のメカニックでもあります。ボタンをタップしてしゃがみに落ち、箱やその他の構造の後ろに隠れています。環境からランダムなアイテムをつかみ、敵をそらすために部屋に投げ入れ、それらを暗殺したり、それらを通り過ぎたりするための開口部を作成します。
Assassin's Creed GamesのNexus VRに引き継がれていない特性の1つは、パズルボックスのようなレベルのデザインです。最高の暗殺者の信条レベルは、最も不便な場所に敵が詰め込まれており、プレーヤーが解決するための本物のステルスと戦闘の課題を生み出しています。 Nexus VRのレベルを楽しんでいる間、私が立ち止まって「どうやってこれをやるのか」と思うセクションに出くわすことはありませんでした。
シミュレートされた光景と音

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アサシンクリードネクサスVRの戦闘は、主人公のトリオに触発されただけでなく、設定もそうです。ルネッサンスイタリア、植民地時代のアメリカ、および古代ギリシャは、多様な環境のグループを作ります。それらを通して遊ぶことは、独特のアーキテクチャと敵の種類のおかげで、まったくユニークな気がします。
環境自体もとてもゴージャスで生きています。 Meta Quest 3でプレイして、Assassin's Creed Nexusが非常に美しいゲームであることがわかりました。私は定期的に立ち止まって、戦闘の外でランダムなNPCの動作を飛んでいる花火や鳥を見上げます。
同胞団のために

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AAAゲームフランチャイズがVRの分割払いを懇願することがあった場合、それは暗殺者の信条でした。 Nexus VRの本当に特別なところは、それが暗殺者のクリードフレーバーを備えた技術デモではなく、VRの本格的な暗殺者の信条ゲームであるということです。フランチャイズのユニークなSF要素を優れた使用し、最高のゲームプレイ要素を適切に翻訳するもの。
このレビューは、出版社が提供するメタクエストストアコードに基づいています。 Assassin's Creed Nexus VRは、Meta Quest Pro、Meta Quest 2、およびMeta Quest 3で利用できます。
ドノバンはメリーランド出身のジャーナリストです。彼の最古のゲームの思い出は、週末に彼の母親のデスクトップでパジャマ・サムを演奏することです。ポケモンエメラルド、ハロー2、およびオリジナルのスターウォーズバトルフロント2は、ビデオゲームへの彼の愛を目覚める最も影響力のあるタイトルの一部でした。大学を通してシャックネューズにインターンをした後、ドノバンは2020年にボウイ州立大学を卒業し、放送ジャーナリズムを専攻し、フルタイムでチームに加わりました。彼は巨大な映画の狂信者であり、一日中映画やゲームについて話します。 Twitterで彼をフォローできます@donimals_
長所
- ストーリーは、シリーズの伝承の新しい側面を探ります
- 移動は、暗殺者の信条の署名運動を称えます
- ユニークな環境
- 没入型ステルスシステム
- 隠された刃は素晴らしいです
短所
- レベル設計は、時々基本を感じることができます
- 剣術は一般的です