『スーパーマリオブラザーズ』映画、モバイル/IP 関連の収益成長が継続、2024 年度上半期は 133% 成長

映画『スーパーマリオブラザーズ』の影響は任天堂の財務全体に影響し続けている。

『スーパーマリオブラザーズ』映画が全世界で公開されてから半年以上が経過しました。しかし、任天堂 (NTDOY) は自社の売上だけでなく、関連するモバイル/IP 関連の収益の売上を通じても多額の利益を上げ続けています。任天堂の 2024 会計年度上半期における同社のモバイル/IP 関連の収益成長率は 133% に達しました。


出典: ユニバーサル・ピクチャーズ

「モバイル・IP関連事業は、今期は映画『スーパーマリオブラザーズ』関連収入の発生などにより、売上高は550億円(前年同期比133.3%増)となりました。」任天堂 2024 年第 2 四半期収益レポート

任天堂はこれが何を意味するのかは明らかにしていないが、おそらく同社のマリオ関連モバイルタイトルのライブラリに関連していると思われる。これには、ゴールラインを通過したばかりのマリオカート ツアーも含まれます。コンテンツの更新、スーパーマリオブラザーズランも同様です。特別なイベントスーパーマリオブラザーズワンダーの発売を記念して。一方、知的財産関連の収入は、任天堂のさまざまな事業の一部に関連している可能性が高い。これには以下が含まれますスーパー・ニンテンドー・ワールド日本でもアメリカでも。

私たちは『スーパーマリオ ムービー』とそれが任天堂の売上に与える影響を追い続けています。私たちをフォローしてくださいNTDOY トピックページ同社の財務四半期に関する最新情報については、こちらをご覧ください。

オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?