
チュニックはフィンジとアンドリュー・シュディスから長い間発売されていましたが、到着すると、その冒険の精神が私たちの心を捉えました。
自由、探索、戦闘、冒険の質をすべて取り込みながら、同時に何かユニークなことを行うゼルダのようなゲームを作るのは簡単ではありません。チュニックはその両方を兼ね備えており、信じられないほどうまく機能します。 Finji のパブリッシャーと Andrew Shouldice のクリエイティブな精神から生まれた Tunic は、Xbox で冒険を始めましたが、最終的にはあらゆる種類のプラットフォームへの道を見つけ、どこで見つけても私たちを楽しませてくれました。良い結果をもたらしたにもかかわらず、Tunic の冒険は、その困難ではあるものの公正な挑戦により、2022 年のゲーム界の最高記録をいくつかもたらしました。そのため、2022 年の Shacknews Indie Game of the Year でトップの座を獲得しました。
チュニックは、魔法とファンタジーの奇妙な世界で、かわいいキツネの冒険者の役割を果たします。この世界には、と思われる大いなる宝が待っている。それを見つけようとするなら、神聖な本のページを探して周囲を探索する必要があります。本をページで埋めることによってのみ、世界の秘密と待ち受けている伝説の宝物を解析し始めることができます。チュニックは等角投影ビューで再生され、美しい水彩画の世界を眺めます。
チュニックは簡単なゲームではありません。注意しないと、世界の敵があなたの小さな冒険者を簡単に押しつぶしてしまう可能性があります。しかし、Tunic は途中で私たちに会い、死を心配せずにゲームをプレイできるノーフェイル モードを提供してくれました。
そして、ゲームのマニュアルのような伝説の本の謎がありました。本の失われたページを埋めることで、プレイヤーはその外国語を解析し、先に進み、さまざまな課題を克服するためのヒントを見つけることができます。ゲームではクリアするのが簡単すぎる課題はありませんが、その活気に満ちた世界は、何があっても冒険を進め続けるのに十分な喜びを私たちに与えてくれました。
私たちは 2018 年の E3 で Tunic のプレビューを行っていました。それから長い道のりを経て、Xbox だけでなく PC やその他のプラットフォームでも発売されました。そして最終的には、待った価値以上のものがありました。一部のゲームはゼルダのクローンと呼ぶことができますが、Tunic はあらゆる面で十分に熟練しており、それ自体が魅力的で楽しいものになります。その冒険とその冒険が起こった世界が私たちにもたらした喜びのおかげで、Tunic は正式に 2022 年の Shacknews インディー ゲーム オブ ザ イヤーに選ばれました。
チュニックを見つけて再生することもできますニンテンドースイッチ、PS4、PS5、Xbox One、Xbox シリーズ X/S、 そしてパソコン。
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TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]そしてTwitterでも彼を見つけてください@johnnychgs。