
Xbox と Switch でのリリースもおそらく大きな助けとなったと思われます。
今年の初め、Epic Games と Mediatonic のチームは、Fall Guys を基本プレイ無料にすることを決定しました。この動きは、少なくとも短期的には成功したようだ。水曜日、Fall Guys は 19.99 ドルの参加価格を値下げしてから 2 週間でアクティブ プレイヤーが 5,000 万人に達したと発表しました。

プレイヤー数 5,000 万人のマイルストーンは、フォールガイのTwitterアカウント。障害物コースをベースにした健全なバトル ロイヤルが無料でプレイできるようになりました6月21日そして殴るすぐに 2,000 万人のプレイヤーが。ゲームへの関心は衰えていないようで、最初の 48 時間からその成長は 2 倍以上に増加しました。もちろん、基本プレイ無料であることが『Fall Guys』がこれほど多くのプレイヤー数を獲得するための大きな鍵であることは間違いありませんが、他のプラットフォームへの拡大も見逃すことはできません。リリース日ニンテンドースイッチ大規模なインストールベースと成長を続けるXboxコミュニティ、完全なEpic Online Services を介したクロスプレイ、Fall Guysの成長にも重要な役割を果たした可能性があります。
開発者の Mediatonic は、Fall Guys を正常な状態で実行し続けるために熱心に取り組み続けており、最近では本日初めにアップデートを公開しました。パッチノートは次のとおりです。フォールガイのTwitterスレッド:
- プレイヤーが Hex-A-Gone でタイルを壊すことができず、浮いているように見えるインスタンスを修正しました
- ポイントベースのスクワッドラウンドでスコアUIが更新されない問題を修正
- イントロカメラ中にエピソードを離れた後のいくつかのクラッシュを修正しました
- Invisibeans の「Grab Candy」および「Walk」ボタン プロンプトの位置ずれを修正しました。
- 一部の新しくアクティブなチャレンジ リストがゲーム内プレイヤーに自動的に表示されない問題を修正しました
- プレイヤーが排除された後に入力が応答しなくなるいくつかのインスタンスを修正しました
- Leading Light でボタンが衝突しない問題を修正
- 掴んだり掴まれたりしている間にプレイヤーがファンに対して抵抗的になる問題を修正
- Nintendo Switch の報酬画面の最後で FPS が低下する問題を修正
- PS4 および Nintendo Switch の応答しないソーシャル オーバーレイを修正しました
- Nintendo Switch コントローラーの振動/ランブルの改善
- Nintendo Switch でメインメニューにロードした後にクラッシュするいくつかのインスタンスを修正しました。
- リスポーン VFX がトリガーされない問題を修正
- カメラの感度がプレイヤーにとって高すぎる問題を修正

Fall Guys は現在、PC (Epic Games ストア経由)、PlayStation、Xbox、Nintendo Switch で無料でプレイできます。
オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?