
Frogwaresは私たちを世界的に有名な架空の探偵の最初の冒険に戻しますが、シャーロックホームズの第1章は探索する価値のある起源ですか?
オリジンストーリーは、シャーロックホームズゲームの興味深いコンセプトです。彼のゲームのトップには、架空の探偵の象徴的な冒険がたくさんあり、バスカービルの猟犬や邪悪なモリアーティ教授に挑戦するような見事に解き明かされています。しかし、めったに、彼がどこから来たのか、そして論理と真実に対する彼のコミットメントを駆り立てるものを、見事な探偵を解き放つ物語を見たことはめったにありません。シャーロック・ホームズの第1章で、Frogwaresはそのギャップを埋めることを目指しています。そして、彼らは、あらゆる角に謎とスマートで悪魔のようなひねりを加えた、オープンワールド地中海の島を旅するプレイヤーを連れてプレイヤーを連れて行く魅力的な謎の物語でそれを埋めます。
それがすべて始まったところに戻ります
第1章では、20代の非常に若いシャーロックが架空のコルドナ島に航海しているのを見ています。コルドナは当時多くの人々に定住しており、偉大な富、common民、トレーダー、貧しい人々の中で最も貧しい人々、そして全体的に腹部に潜んでいる盗賊のギャングに分かれています。この島は、ホームズが育った場所であり、母親が結核で亡くなった場所でもあります。母親の墓を見つけようとし、敬意を払って、彼が子供の頃に得られなかった閉鎖を獲得しようとすると、ホームズは彼女の死の事実に厄介な穴を発見します。それは彼を島全体の調査に出して、実際に何が起こったのかという真実を学びます。
ホームズは彼の努力だけではありません。彼の冒険を通して彼に加わることは、謎めいたジョンです。ワトソンは気にしないでください、ジョンは非常に具体的にはホームズの想像力の姿です(彼によって非常に早い段階で想像上の友人であり、彼の唯一の友人として引用されています)。ジョンは世界中に現れ、あらゆる旅を通してシャーロックに伴います。彼の存在の理由は、それ自体が謎であり、それで魅力的なものです。しかし、私はジョンの仕組みも楽しんでいます。彼は、シャーロックが彼のより深刻で合理的な性質を跳ね返すための楽しくて気楽なホイルです。彼はまた、シャーロックの決定と幸福に対する真のケアを共有し、時々ユニークなタスクとオプションの調査で彼に挑戦します。

これは、Frogwaresが以前のSherlock Holmesも開発したことをプレイヤーに思い出させる良い機会です不気味なワトソンが存在します、プレイヤーがそれらのゲームを通じて進歩したため、シャーロックを見つめているさまざまなエリアに登場します。ジョンは非常に不気味なワトソンに寄りかかって、楽しく創造的な機械的で物語的な方法でそれに文脈を与えたかのように非常に見えます。このゲームの多くが声を出して声を出している場合、私はジョンとシャーロックの冗談をゲームの対話から最も多く楽しんでいます。ジョンの唯一の奇妙なことは、ゲームが彼が立っている場所をロードして、私がこの地域に入ったときに彼が実際に入っているはずのポーズに漂う瞬間に出くわしたことです。
コルドナも楽しく多様な場所です。島は多少差別的であっても、多様性を非常によく振っています。 Sherlock Holmesの第1章は、1800年代にゲームが行われ、特定の不快な気分や偏見を採用しているという免責事項から始まります。しかし、それは決して無意味に処理されていません。金持ちと貧しい人、労働者と裕福な、be食とトレーダー、さらには男性と女性のカーストは、これらのクラスの周りの性質が間違っていて残酷であることがあるという賢明な理解をもって世界に織り込まれていますが、彼らも現実的でした。正直なところ、島は環境と社会の違いの豊かなタペストリーになりますが、街中に声を出し、都市が非常に活発であるため、一部の顔モデルは静止またはロボットのようなものです。それにもかかわらず、私はCordona自体がキャラクターであり、探索して解明するのが絶えず楽しいと本当に感じました。
また、街全体と謎が、シャーロックの上品な性質と島の地中海の背景に合わせた、弦楽器や他のリラックスしたクラシックなスタイルのインストゥルメンタルの楽しい快適なサウンドトラックによって支援されるのに役立ちます。それはすべて、ストーリー、音楽、ビジュアルを作るために一緒になりました。
控除と真実の広大なツール

大規模なミステリーとその解決のないシャーロックホームズゲームとは何ですか?私たちは知りませんが、シャーロック・ホームズの第1章では、調査、手がかりの狩り、ミステリー解決の素敵なウェブを提供します。前述のように、コルドナはシャーロックの彼自身の真実を狩る以外の人生でいっぱいであり、それは必然的にコルドナの問題のいくつかに関与することを意味します。それが殺人ミステリー、盗難、またはその他の調査であろうと、シャーロック・ホームズとジョンはこれらの紛争に引き込まれ、それらの多くは主な謎と同じくらい楽しいです。
シャーロックホームズが手がかりと証拠を追求する深い方法を持っていることを助けます。顕著な詳細について犯罪シーンをチェックしたり、ケースに関連する人々と話したり、現場で起こったことの詳細をつなぎ合わせたりするかどうかにかかわらず、シャーロックホームズの第1章には、調査の底に到達するためのツールとアクティビティがたくさんあります。特に、Sherlockのケースブックのさまざまな個別に選択可能なアイテムに証拠が分離されている方法と、ラベル付けの方法を楽しんでいます。それらが任命可能な武器であるかのように、あなたはその特定のトピックを使用して人々に質問し、対話を変更したり、それを使用して環境では手がかりとつながりを明らかにするために、それをアクティブにするために証拠またはリードをピン留めすることができます。
各アイテムに、詳細に未回答のままになっている場合に何をすべきかを伝えるアイコンが付いていることが役立ちます。彼女の靴を壊したメイドをお探しですか?次に、複数の人のアイコンが、Sherlockが関連する傍観者と話して、その靴が誰に属しているかを把握する必要があることを伝えます。その隣に目のアイコンはありますか?つまり、そのリードを装備して環境を見回して、それについてのさらなる詳細を識別する必要があります。リードを完全に解き明かしたとき、これらのラベルは消え、その角度で包まれていることがわかります。それは私が何をすべきかを理解し、ゲームを前進させ続けるのに私がとても助けてくれました。問題の解決策がひどく難解であると感じたのはたまにありました。しかし、それらを解決するとき、私は常に答えが正当化され、賢明であると感じていました。

ミステリーへの答えは、しばしば激しく、難しい選択を提供することがあります。真実は決して具体的ではなく、あなたが持っている証拠に基づいて調査の運命を決定しなければならない場合があります。それは、いくつかのほろ苦い結論または総合的な恐ろしい結果につながる可能性があります。このゲームには、「良い」と「悪い」という厳格な道徳コンパスがあるということではありません。それは時々、あなたの結論に真実を隠すオプションを与えます。私は調査の性質、結果への道、そしてシャーロック・ホームズの第1章でさまざまな答えが、この方法で選択することを本当に気に入っています。
私が感じる部分の1つは、ハムフィストされたものです。ほとんどの場合、シャーロックホームズは調査ゲームです。これは壮大な窃盗自動車でも、ラ・ノワールでもありません。しかし、唯一の答えは力であり、それがシャーロックが逮捕のために彼のピストルと武道で無効にしなければならない馬鹿の波のあるアリーナに閉じ込められたときです。これらの戦闘セグメントはほぼ同じであり、私の意見ではゲームにあまり価値を追加しません。それらは恐ろしくはありませんが、ゲームの残りの部分の多くは非常に良く感じているので、これらのセグメントが調査の文脈に適合しても、厄介なものです。幸いなことに、あなたを困惑させている戦闘や調査の場合さえ、シャーロック・ホームズには困難を和らげることができるオプションがあります。
小学校、私の愛するジョン

私は以前のプレビューでシャーロックホームズの第1章への最初のディップに感銘を受けましたが、フルゲームがどのように拡大したかが大好きです。コルドナは探索するのに最適な島であり、その謎は、ホームズの旅に直接関係するかどうかにかかわらず、解決するのがとても楽しいです。いくつかのアニメーションは不明瞭で、戦闘がそこにないことを願っていますが、私はゲームが私に提示した手がかりに私の論理と理論的根拠が関与しているように常に感じていました。また、シャーロックホームズの第1章には、価値がないと感じたときに過去の迷惑なセグメントをスキップするオプションがあります。しかし、全体として、私は調査全体がそれだけの価値があると感じました、そして、これはミステリーや偉大なシャーロック・ホームズのファンにとって探求する価値のある起源です。
このレビューは、出版社が提供するデジタルプレイステーション5コピーに基づいています。 Sherlock Holmes Chapter Oneは、2021年11月16日にPC、PS5、XboxシリーズX/Sで発表され、PS4およびXbox Oneバージョンは後日登場します。
TJ Denzerは、一生を支配してきたゲームに情熱を傾ける選手兼ライターです。彼は2019年後半にShacknewsの名簿への道を見つけ、それ以来シニアニュース編集者への道を歩んできました。ニュース報道の間、彼はまた、特にインディーゲームに焦点を当てたインディー・リアス、Shacknews刺激ゲーム、Shacknews Dumpなどのライブストリームプロジェクトで援助しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]また、ブルースキーで彼を見つけます@JohnnyChugs。
長所
- 全体的に堅実な調査力学
- 楽しいミステリーは解決する価値があります
- コルドナ島は探索するのが楽しいです
- 主なミステリーと一緒に探求する多くのサイドアクティビティ
- クラシックと地中海のスタイルをブレンドする非常に良いサウンドトラック
短所
- アニメーションは、グリッチで硬い時期です
- 戦闘は退屈で、強制されていると感じています
- ミステリーソリューションは、時には難解に感じることがあります