
ケイデンス・オブ・ハイラル レビュー: 心の中の歌に従ってください
Cadence of Hyrule はゼルダ シリーズのまったく新しいスピンオフですが、Brace Yourself Games の Crypt of the NecroDancer と The Legend of Zelda のマッシュアップは踊る価値のある曲でしょうか?私たちのレビュー。
2015 年のクリプト オブ ネクロダンサーとゼルダの伝説の見事なマッシュアップであるケイデンス オブ ハイラルでは、インディーズ アドベンチャーが伝説の物語と出会います。過去のゼルダ タイトルの広大な世界を構築したケイデンス オブ ハイラルは、Brace Yourself Games のインディーズ アドベンチャーのゲームプレイと、ゼルダの伝説の敵、世界、キャラクターを融合させています。音楽のビートに合わせて飛び回り、敵を倒したり、ダンジョンを探索したりするのは、まさに天国のような試合です。 Cadence of Hyrule のゲームプレイは最初からあなたを魅了し、プレイする人それぞれに異なるノンストップの冒険に直接あなたを押し込みます。
謎の音楽家が王国全体を魔法にかけました。リンク、ゼルダ、クリプト・オブ・ネクロダンサーのケイデンスは、ハイラルにバランスを取り戻すためにチームを組まなければなりません。プレイヤーはシリーズの 2 人の主人公として冒険に飛び込むことができ、後でロックが解除されたケイデンスとしても冒険に参加できます。これは、新しい展開を加えた古典的なゼルダの伝説の冒険であり、体験全体が新鮮でユニークに感じられます。
自分の音楽に合わせて踊る

アドベンチャーとしては、『ケイデンス オブ ハイラル』は素晴らしいです。このゲームが真に光るのは、リズムベースのローグライク ゲームプレイとゼルダの伝説シリーズの世界構築と伝承の融合です。ゼルダ シリーズのファンとして、新しい冒険で世界のさまざまな場所を探索できるのはいつもとても楽しいです。ただし、Brace Yourself Games が 2 つのスタイルを融合させた方法は傑出しており、ゲームに真の独自性を加えています。
私たちはローグライク ゼルダ エクスペリエンスを体験できるだけでなく (ゼルダのゲームが表示されるまでにこれほど長い時間がかかったのは興味深いことです)、まったく新しい視点からそれを体験することもできます。ゲーム内のパズルとダンジョンは、新しい敵のパターンを学び、同時にダンジョンの落とし穴を回避しようとするにつれて、より難しくなります。
ゲームは 2 つのフェーズに分かれています。周囲に敵がいる場合、プレーヤーは音楽に合わせて動き回り、ビートに合わせて攻撃する必要があります。ただし、エリアが空いていれば、音楽のビートに従うことなく、自分のペースで探索できます。これは、激しい状況が続くと、ビートについていくのがストレスになることが多いため、激しい状況の後に良い気分転換になります。
リンクやゼルダの操作はきびきびしていて、非常に反応が良いです。動作に問題があることに気づいたことは一度もなく、ゲームの全体的なパフォーマンスは Switch 上で完璧に動作します。ゲームはハンドヘルド モードとドッキング モードの両方で非常に美しく見え、2D 環境と 3D 環境の融合は全体を通してうまく機能します。敵のビジュアルデザインは素晴らしく、ゲームは鮮明な色とアニメーションでそれぞれの悪者に命を吹き込みます。 『ケイデンス オブ ハイラル』は、クリプト オブ ネクロダンサーのデザインとゼルダの伝説の明るい世界が見事に融合した作品なので、ビジュアル面では文句の付けようがありません。
時と同じくらい古い物語

ほとんどのゼルダ ゲームと同様に、『ケイデンス オブ ハイラル』は王国が再び窮地に立たされることに焦点を当てています。今回は邪悪な魔術師オクタボが強力な手段を使って王国を支配しており、リンク、ゼルダ、ケイデンスは4つの神殿を倒し、王国の守護者たちを再び目覚めさせて王国を救わなければなりません。これはかなり予測可能なストーリーですが、ダンジョンや洞窟のレイアウトを変更する半ランダムに生成された世界のおかげで魅力的になっていることに変わりはなく、プレイするたびにゲームが新鮮でユニークに感じられます。王国自体は、デス マウンテンやハイリア湖などの象徴的な場所のおかげで親しみを感じますが、プレイスルーごとに変化するため、新しくも感じられます。
このローグライクの仕組みこそが、このゲームを非常に優れたものにしているのです。ダンジョンや洞窟に入るたびに、道を切り開く必要がある新しい道を見つけることができ、王国を救おうとするあらゆる試みがプレイヤーにとって新たな体験となります。ゲームは完了するまでにおよそ 5 ~ 6 時間しかかからないため、このレベルのリプレイ性は素晴らしく、たとえゼルダ シリーズの大ファンでなくても、このタイトルを手に取る正当な理由になります。
古いものが新しくなった

Cadence of Hyrule は、Brace Yourself Games のヒット インディーゲーム、Crypt of the NecroDancer の基本的な仕組みから構築されています。プレイヤーは、シャベル、トーチ、さらには攻撃アップグレードなど、さまざまなパワーアップやアップグレードを見つけることができ、それらはすべて状況へのアプローチ方法を完全に変えます。徹底的にローグライクですが、象徴的なゼルダの伝説のアイテムも利用できます。ハートコンテナが世界に散らばっており、プレイヤーに健康状態のアップグレードを懇願する一方、フックショットなどの象徴的なアイテムを入手して装備することもでき、新しいエリアへのアクセスが可能になります。
これは 2 つのゲームを 1 つに完璧に融合させたもので、これほど大きな仕事を引き受けるのは簡単なことではなかったので、本当に賞賛に値します。リズムベースの環境での戦闘は、自由な戦闘に比べて楽しくないように思えるかもしれませんが、ケイデンス オブ ハイラルのユニークな敵のデザインがそれを際立たせるのに大いに役立っています。それぞれの敵には特定のパターンがあり、世界を移動する際には常にその場で戦術的な決定を下す必要があり、イライラすることもありますが、非常にやりがいのある瞬間でもあります。
Cadence of Hyrule の各マップ画面は、プレイヤーが宝箱を開け、報酬のロックを解除し、4 つの寺院を進みながら解決する新しいパズルです。ボス戦もまた大きな賞賛ポイントであり、それぞれが緊張感のある一瞬一瞬の体験であり、プレイヤーは常に緊張感を保つ必要があります。ゼルダの主要ゲームはキーアイテムを使用して各ボスを倒すことに焦点を当てていますが、ケイデンス オブ ハイラルは再生中の曲のビートのみで解決され、各セクションで提供される音楽は傑出しています。ただし、『ケイデンス オブ ハイラル』は『クリプト オブ ザ ネクロダンサー』と同じレベルの挑戦には決して達せず、オリジナル ゲームの一部のファンにとっては少し残念かもしれません。

ただし、リズムベースのゲームは万人向けではありません。Brace Yourself Games はこれに対応しました。スタジオのオリジナル ゲームではプレイヤーは音楽に合わせてプレイする必要がありましたが、実際にはオプションでビート システムをオフにすることができます。これにより、バックグラウンドで再生される曲に制限されることなく、世界とストーリーを探索することができます。全体的にはまだ素晴らしい体験ですが、固定ビート モードが有効になっていると、多くの挑戦と独自性が失われます。ただし、そこにオプションがあるのは良いことです。
全体として、『ケイデンス オブ ハイラル』は、ゼルダの伝説シリーズとリズムベースのゲームの激しさを巧みに融合させた、素晴らしいながらも短いアドベンチャーです。キャラクターは素晴らしく、ゼルダシリーズの象徴的な人々を描いていると同時に、プレイヤーの心に新鮮さを感じさせます。確かに、これは私たちがこの時点で何千回もプレイしてきたストーリーですが、ビートにこだわり、さまざまなリミックス曲に合わせて世界を旅する必要があるということは、定石に対する新鮮な見方です。この種のゲームのファンでなくても、検討してみる価値は十分にあります。
このレビューは、出版社から提供されたゲームのレビュー コピーに基づいています。ハイラルのケイデンスは現在Nintendo Switchで利用可能です。
ジョシュアはクリエイティブ ライティングの美術学士号を取得しており、物心ついた頃からビデオ ゲームの世界を探求してきました。彼は、大規模な RPG から、小さな一口サイズのインディーズ作品まで、そしてその間のあらゆるものを楽しんでいます。
長所
- リズムベースのゲームプレイは、古典的なゼルダの公式に新鮮な解釈を提供します。
- ゼルダシリーズの象徴的な場所は、親しみやすくも独特です
- コントロールはきびきびと反応します。
- 2D と 3D のビジュアルが見事に融合しています。
- 半ランダムに生成されたマップによる究極のリプレイ性
- 2人協力プレイ
短所
- チャレンジはクリプト・オブ・ネクロダンサーの難易度に及ばない。
- ランダム生成はダンジョンが簡単すぎると感じることがある