『Sea of Thieves』まであと 2 週間足らずですが、クローズド ベータとファイナル ベータで何十時間も体験した後でも、私はレアの海賊ゲームの登場を今でも心待ちにしています。船対船の戦闘に参加したり宝物を探したりして航海に費やした時間は、私が長い間経験した中で最も純粋な楽しみの一つでしたが、ゲームにぜひ取り入れてほしい仕組みや機能があります。 。というわけで、最終ベータ版に対する興奮を踏まえて、Sea of Thieves に私が望む 12 のことをここに挙げておきます。
酒場のゲーム
これを想像してみてください。長い航海でしたが、なんとか山積みの宝箱を届けることができました。今、あなたと乗組員は前哨基地でくつろぎたいと考えています。あなたは居酒屋に入り、ジョッキに水を注ぎ、座ってトランプのゲームをします。コインでプレイすることが決まっているので、バイインを選択し、ギャンブルを始めます。最終的に、あなたはずっと狙っていた帽子を買うのに十分な勝ちを手に入れたので、よろよろと店に行き、賞金を使い果たします。
バー ゲーム、居酒屋ゲーム、パブ ゲームなど、どんな呼び方をしても、それらは Sea of Thieves に属します。すべての前哨基地には居酒屋があり、すべての船には専用のグロッグディスペンサーがあるため、現時点でゲーム内にギャンブルの証拠がないことはまったく驚くべきことです。 Sea of Thieves はティーンのレーティングを持っているため、レーティングの観点からも必ずしも問題ではありません。ESRBサイト、T が付いているものには、暴力、挑発的なテーマ、下品なユーモア、最小限の流血、疑似ギャンブル、および/または頻繁に使用されない強い言葉が含まれる可能性があります。
もしレア社が Sea of Thieves に居酒屋ゲームを追加するためのインスピレーションが必要な場合は、Lionhead Studios から 2008 年に Fable で何をしたかを抜粋することができます。Fable 2 Pub Games と呼ばれる Xbox Live アーケード ゲームがリリースされ、プレイヤーは次のことを行うことができました。ゲーム全体に使えるお金を稼ごう!サイコロで倒した野郎からレアな伝説の地図を獲得できることを想像してみてください。さらに良いことに、現実世界の標準的なゲーム (ブラックジャック、ポーカー、ルーレット) に固執せず、Sea of Thieves の世界にのみ存在するゲームを作成してください。
収集品
Sea of Thieves のゲームプレイの主な部分は、コインと引き換えにチェスト、動物、頭蓋骨を集めて、化粧品アイテムを購入して収集することですが、このゲームは、収集アイテムの典型的な収集スタイルから恩恵を受ける可能性があります。
Rare は収集するさまざまなアイテムで世界を埋めることに慣れており、これが一般的なメカニズム (バンジョーとカズーイ、ジェット フォース ジェミニ、ドンキーコング カントリー) であるゲームの豊かな歴史があるという事実は、適切な基盤が整っていることを意味します。このタイプのゲームプレイが Sea of Thieves に登場するためです。
現在あります現実世界のクエスト参加者は黄金のバナナのコレクションを獲得するチャンスを得るために謎を見つけて解決する必要があります。これは、Sea of Thieves のリリース前後で完結するちょっとしたお楽しみですが、ゲーム内バージョンが存在する可能性もあります。100 本のゴールデン バナナをすべて集めて、ドンキー コングに似た海賊の帽子のロックを解除します。という考え『Sea of Thieves』はドンキーコングのゲームだったかもしれない。
全身的な火災の影響
レアが Sea of Thieves の水の効果を征服したと言っても過言ではありません。海のうねり、波のうねり、白波、透き通ったラグーン、すべてがゴージャスに見え、海の動きを期待するとおりに動作します。しかし今では、より深い火のエフェクトがうまくいくでしょう。ファークライ 3 の雑草畑を燃やす儀式のように島々を焼き払う必要はありませんが、おそらく次のようなものを使用して、敵の船の帆に火をつけ、敵が私に追従するのをやめることができれば確かに素晴らしいでしょう…
フレア/フレアガン
Sea of Thieves をプレイしたことがある人なら誰でも、海が 1 人のプレイヤー、デュオ、さらには貴重な宝物を蓄えたガレオン船にとってどれほど危険であるかを理解するでしょう。そのため、多目的フレアガンやフレアガンが驚くほど効果的です。
現時点では、レア社は、プレイヤーが他のプレイヤーと遭遇する理想的な割合が存在すると述べています。これは、世界がつながって重なり合い、時々 2 隻の船が互いに接近することを意味します。消極的なプレイヤーが敵対的なチームに遭遇した場合、ハンターが飽きるまで逃げる以外に、何らかの脱出または支援の手段が必要です。フレアガンが導入された場合、それは一種のダークソウルの非同期方式で動作し、世界を接続し、追加の船が出現する可能性を高め、フレアを見つけて航行して支援または攻撃することができます。
それは、興奮のもう一つの要素を追加するだろう、フレアで何があなたを待っているかわからない - それは誰かが助けを求めているのか、それとも血に飢えた海賊の狡猾な乗組員によって仕掛けられた罠なのか?さらに、島で宝物を探すとき、友人に自分の位置を知らせるのは難しい場合が多いため、照明弾を発射することである程度のリスクリワードを得ることができます。
Sea of Thieves にフレア システムを追加することは、確かに可能性の領域から外れるわけではありません。船が沈没したときに人魚がフレアの周りで手を振って助けてくれているからです。ここで、敵の帆にフレアを発射して敵の速度を下げることができたらと想像してみてください...
水中コンテンツ
タイトルに「海」という言葉が入っているゲームにしては、水面下で過ごす時間は驚くほど少ない。 『Subnautica』をプレイしていた頃から私たちが何かを学んだとしたら、繁栄する水中環境は美しく、海底に沿って歩いてレアが作り出した水の効果を見上げることは信じられないほど素晴らしいだろうということです。
私は学んだばかりの海底遺物や寺院のような建造物が多数あるため、Sea of Thieves がリリースされたらさらに発見される可能性は十分にあります。しかし、当面は想像力を働かせてみましょう...
そこには島のマークがないので、地図上では何もないように見えるかもしれませんが、打ち寄せる波の下深くには沈没した都市があります。そこに到達するまでに溺れる可能性は十分にありますが、十分な量のバナナを持ってきて素早く泳げば、空気のポケットのある洞窟システムに入ることができ、そこには Sea of Thieves のアトランティスがつながっています。期間限定のイベントやクエスト、回転する歯車、その他無数の神話の驚異とともに、ユニークなベンダーが見つかります。これは空想にすぎませんが、このようなものがゲームに登場することを願っています。
水中アクティビティに関して言及する価値のあるもう 1 つのアイデアは、水中呼吸です。 Sea of Thieves の世界では、自分のスキューバ ギアを持つことはあまり意味がありませんが、意味があるのは、1 人のユーザーがダイビング スーツに包まれ、他の 2 人のユーザーが空気を送り込む 3 人用のデバイスです。敵対者に注意しながらダイバーを生かし続ける必要があると、大きな緊張が生じ、協力する絶好の機会となります。
賞金稼ぎ
キル数が平均をはるかに上回っているプレイヤーは、賞金のために追跡され殺されるという脅威にさらされるはずです。これにより、Sea of Thieves に一種の警察システムが作成され、「善良な」海賊としてロールプレイしたいが、小規模なチームを選択せずに戦闘に参加したいプレイヤーは、いくつかの悪名高いターゲットを追跡できるようになります。同様のシステムは、メンタル ステート メカニズムを通じて「GTA オンライン」にもすでに存在しており、危険なプレイヤーを倒すとより多くの XP が報酬として与えられます。これにより、プレーヤーが独自のストーリーを作成し、伝説的なステータスの真の感覚を世界にもたらしたいというレアの願望がさらに高まります。
さらなる武器
最新のベータ版の時点で、Sea of Thieves にはカットラス、ピストル、ブランダーバス、スナイパー (ゲーム内では Eye of Reach と呼ばれます) の 4 つの武器があり、それぞれに独自の長所と短所があります。すべての基地がカバーされているように見えますが、たとえ艦載兵器に限定されていたとしても、もう少し多様性を提供できるとよいでしょう。
艦対艦戦闘に発煙手榴弾の一種が追加されるのを見てみたいです。大砲を正確に発射する上で最も重要な点の 1 つは、敵艦を視認できることです。そのため、発煙弾によって視界が遮られると、命中精度が無意味になります。これは攻撃にも防御にも使用でき、Sea of Thieves が水平方向の進行ゲームであることを考慮すると、いつどのように使用するかが戦略になります。
純粋な実用的な角度に続いて、エイハブ船長のスペシャル、銛が登場します。ロープで敵の船を槍で攻撃し、動きを制限するだけでなく、自分自身も敵に張り付くことができることを想像してみてください。プレイヤーは他のプレイヤーの逃走を防ぐことができ、また強力なクラッケンを攻撃する別の手段も提供することになります。脆弱なプレイヤーを安全に保つためには、おそらく移動時間の遅さや大規模なトラバース アークなど、厳しいスキル要件が必要になるでしょう。いずれにせよ、海賊として、私たちは自分自身を攻撃し、守るためのより多くの方法を必要としています。
懐かしのカメラ
インベントリ ホイールには空白スペースがたくさんあるので、これらの穴の 1 つがカメラで埋められるのを見てみたいと思っています。現時点では、きれいなスクリーンショットをキャプチャする唯一の方法は、設定に移動し、HUD のスイッチをオフにして、コンソール、PC、またはキャプチャ デバイス ソフトウェアを使用して画像を撮影することです。これにより、瞬間を忘れてしまうため、ゲームにカメラを追加すると没入感が高まります。理想的には、HUD レスの 4K スクリーンショットをすぐに撮るために使用できます (Sea of Thieves は本当にゴージャスで、キャプチャする価値があります)。しかし、収集品という別の貴重な用途も提供できる可能性があります。
上で書いたことが伝わらなかった場合のために言っておきますが、私は収集好きです。私は、Crackdown で 500 個のすばやさのオーブをすべて集めたり、オリジナルの Dead Rising で写真を撮ったり、Pokémon Snap で遊んだりするのが好きだったので、特定のものを追跡して写真を撮るというアイデアは非常に魅力的です。実際、Sea of Thieves には、このタイプのゲームプレイを活用するための基本がすでに整っています。
すべての島の周囲には、過ぎ去った時代の洞窟の壁画や痕跡が隠されています。これらの画像には物語があり、カメラを使ってそれらすべてを撮影する収集クエストは理にかなっています。おそらく前哨基地にいるある種の人類学者の行商人でしょうか?
スケルトンシップ
スケルトンの砦、スケルトンのチェスト、さらには幽霊のようなシップ・オブ・ザ・ダムドもありますが、海を航行する PvE のスケルトン船もいくつか見る必要があります。プレイヤーとの奇妙な遭遇、激しい嵐、謎のクラッケンを除けば、実際に航行しているときは (島や岩に衝突しない限り) 船に危険が及ぶことはほとんどありません。 AIで制御される海洋戦闘員を投入すれば、島を飛び回る間にもう少し危険が生じるだろう。それに、スケルトン船には素晴らしい戦利品があるはずです。スケルトンが別のスケルトンによって大砲から撃ち出され、それが私の船に着陸して大混乱を引き起こし始めるのを見てみたいです。
さらに先のことを考えると、プレイヤーベースが減少するにつれてすべてのゲームは最終的に終了するため、スケルトンが運営する船が海を航行することで、Sea of Thieves は快適に引退に移行できることが保証されます。
より深いパズル
Sea of Thieves では、クエストの一部としていくつかのパズルが提供されています。 Gold Hoarders から受け取った地図は、時には謎の一行にすぎず、それを読んで解く必要がありますが、解読するのに天才は必要ありません。実際、謎を解くのに最も苦労したのは、絵を探して島を歩き回っているときです。
謎めいたパズルや言葉遣い、オリエンテーリングの長い道順、ブロックを押し回す必要がある物理的なパズル、島の両端にいるチームとのコミュニケーションが必要なものすべて。開発者はゲーマーを決して過小評価すべきではありません。個人的には、パズルをもっと歪める必要があると思います。たとえ個別に何かが難しいとしても、私たちは一緒に作業することを楽しむ集団だからです。
クラフト
これは、特に Sea of Thieves の水平方向の進行を考えると、少し奇妙なものです。クラフトは、カスタマイズにあまり干渉しない領域に分類する必要がありますが、同時にプレイヤーが他のプレイヤーよりも定量的に強力になるようなものを作成していないことを確認する必要があります。あなたは不利になるでしょう。それにもかかわらず、ゲームでのクラフトは、特に長期的なビルドの一部として、プレイヤーが数時間、数日、場合によっては数週間にわたって取り組む目標を作成します。
より多くの敵と生き物
これまでプレイヤーは、さまざまな血統の骸骨と戦ったり、サメを撃退したり、ニワトリを一網打尽にしたり、豚を捕獲したりする喜びを体験してきたが、クラッケンは確認されているものの、まだまだできることはたくさんある。マーロックの生き物、幽霊、バンシー、ウミヘビ、サイレン、ゾンビ、アカエイ、タコやイカ、巨大なカニやクラゲなど、Sea of Thieves の生地には現実世界のものがたくさん織り込まれています。
佳作:
- 足の有無、アンカーの有無、しゃがむ/忍び込む
- 使用楽器:ピッコロ、バンジョーなど
- 不正な波
- 星、象限、六分儀などによるナビゲーション
- 手漕ぎボート
- 釣り
Sea of Thieves は来週 3 月 20 日にリリースされる予定で、最後のベータ版が終了したので、それまで私たちを駆り立てる必要があるのは、ゲーム全体に何が含まれるかという甘い思い出と夢だけです。 Sea of Thieves で見たいものを Chatty でぜひ教えてください。
サム・チャンドラーは地下の土地出身で、自分の作品に南半球の雰囲気を少し取り入れています。いくつかの大学を渡り歩き、学士号を取得してビデオゲーム業界に入った後、彼はここ Shacknews でガイド責任者として新しい家族を見つけました。誰かを助けるガイドを作成すること以上に彼が好きなことはありません。ガイドのサポートが必要な場合、または何かが正しくないことに気づいた場合は、X で彼にメッセージを送信できます。@SamuelChandler